
Desde su lanzamiento, Cyberpunk 2077 se ha mejorado significativamente a través de numerosas actualizaciones y cambios importantes, por lo que vale la pena volver a jugarlo incluso si ya lo has experimentado. El lanzamiento de la expansión Phantom Liberty en 2023 agregó aún más contenido nuevo y mejoras en el juego, lo que aumentó aún más la calidad del juego.
Si bien Cyberpunk 2077 ha mejorado significativamente desde su lanzamiento, las partidas repetidas revelan algunas fallas persistentes en su mundo y jugabilidad. La próxima secuela es una gran oportunidad para abordar estos problemas y mejorar aún más lo que ya es un fantástico juego de mundo abierto.
10. Los caminos de la vida de Cyberpunk 2077 aún no son tan impactantes
Teniendo en cuenta que la serie Cyberpunk comenzó como un juego de mesa, el sistema Life Path fue diseñado para brindarles a los jugadores una historia de fondo más rica y más opciones de juego de rol para su personaje, V. Si bien Life Paths en Cyberpunk 2077 ofrece misiones iniciales únicas y opciones de diálogo, no cambian significativamente la historia principal.
La historia de Cyberpunk 2077 comienza con algunas diferencias interesantes según el camino de vida elegido, pero estas diferencias en su mayoría añaden color al diálogo sin cambiar la historia general. No importa qué camino de vida elijas, terminarás en el mismo punto. Si bien agregar finales completamente diferentes para cada camino habría sido una gran tarea considerando todas las demás opciones en el juego, la forma en que funciona Life Paths no está a la altura de las expectativas iniciales.
9. Las opciones románticas de V son pocas y distantes entre sí
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Las relaciones románticas en Cyberpunk 2077 se encuentran entre las partes más genuinas y conmovedoras del juego, lo que hace que sea frustrante que no haya más. El juego base solo incluye cuatro parejas potenciales, y el género de tu personaje limita aún más tus opciones: solo puedes entablar una relación con un compañero masculino o femenino.
Una vez que hayas completado el arco argumental de un personaje y hayas construido un romance con él, no quedará mucho por hacer. Más allá de mensajes de texto o reuniones ocasionales, la interacción continua es limitada.
8. No debería haber tiempo que perder en largas misiones secundarias
La historia principal de Cyberpunk 2077 se centra en gran medida en el tiempo limitado de V debido a la influencia de Johnny Silverhand. Debido a esto, algunas de las misiones secundarias divertidas pueden disminuir el impacto de la urgencia y la tensión de la historia.
Si bien las misiones secundarias en Cyberpunk 2077 suelen ser realmente divertidas, el juego todavía tiene problemas para sentirse inconexo. Realizar estas misiones opcionales puede alejarte de la historia principal, y esto se nota aún más porque Cyberpunk está destinado a ser un juego en el que tienes mucha libertad para explorar y tomar tus propias decisiones.
7. V ofrece muy pocas opciones para jugar como villano
A pesar de estar ambientado en un mundo oscuro y corrupto lleno de crimen, es sorprendentemente difícil interpretar verdaderamente a un villano en Cyberpunk 2077. Si bien puedes elegir atacar a personas al azar, las historias del juego generalmente te empujan a convertirte en un héroe en Night City. Incluso cuando se toman decisiones violentas, a menudo éstas apuntan a quienes se lo merecen.
Aunque no es un problema importante por sí solo, el marketing de Cyberpunk 2077 prometía más libertad para el jugador de la que realmente ofrece el juego. Incluso con actualizaciones sustanciales, esto sigue siendo una limitación fundamental porque el personaje principal, V, tiene una personalidad y una historia definidas, lo que significa que los jugadores no pueden crear completamente su propia experiencia.
6. Explorar Night City todavía es relativamente limitado
Night City es un hermoso juego de mundo abierto con entornos detallados, pero, sorprendentemente, gran parte está fuera del alcance de los jugadores. Muchas zonas están bloqueadas o conducen a callejones sin salida, lo que limita la sensación de descubrimiento y no siempre recompensa la exploración exhaustiva de sus lugares distintivos.
Night City se ve increíble mientras conduces, pero la segunda vez que juegas, a menudo se siente como un bonito fondo en lugar de una ciudad verdaderamente viva que te invita a explorarla e interactuar con ella.
5. El NCPD sigue siendo uno de los aspectos más débiles del Cyberpunk
Bien, entonces el NCPD en Cyberpunk 2077 ha mejorado con las actualizaciones, y definitivamente ahora son una amenaza mayor. Pero, sinceramente, todavía se sienten mal. Realmente no encajan con lo bien que se juega todo lo demás en el juego. En lugar de sentirte como una parte real de Night City, es como si te castigaran instantáneamente. ¿Y las persecuciones? No son tan emocionantes o complejos como las persecuciones policiales en Grand Theft Auto V. Simplemente no hay suficiente escalada o estrategia para ellos.
Aunque individualmente son menores, los NCPD Scan Hustles rápidamente se vuelven repetitivos y frustrantes. Estas misiones genéricas no están a la altura del potencial de ser una característica distintiva de Night City, y es una pena porque podrían haber sido un elemento de juego verdaderamente innovador en un futuro juego de Cyberpunk 2077.
4. No hay mucha variedad entre enemigos en Night City
La reciente actualización 2.0 para Cyberpunk 2077 agregó muchas formas de personalizar tu personaje y estilo de juego, lo que realmente resalta los pocos tipos diferentes de enemigos que tenía originalmente el juego. Si bien cada facción enemiga se ve y se siente única, sus batallas a menudo terminan siendo bastante similares después de un tiempo.
La mayoría de los enemigos del juego desempeñan roles familiares: son luchadores de corto alcance, usan armas o se especializan en piratería. Debido a esto, el combate puede volverse predecible después de un tiempo. Sin embargo, ciertas peleas, incluida la batalla contra el jefe Adam Smasher actualizada, demuestran el potencial emocionante para un combate aún más dinámico y desafiante en Cyberpunk 2077.
3. La falta de vehículos voladores es una gran oportunidad perdida
Aunque los coches voladores nunca fueron una característica garantizada en Cyberpunk 2077, su presencia en el mundo del juego hace que sea decepcionante que no puedas tener uno. Dado que el juego incluye misiones que muestran autos voladores e incluso te permiten viajar en ellos, permitir a los jugadores tener uno como recompensa por completar el juego habría sido una gran razón para volver a jugarlo.
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Aunque los fanáticos han creado impresionantes modificaciones de autos voladores para Cyberpunk 2077, estas no están tan pulidas ni completamente integradas en el juego como lo estaría una característica oficial, lo que significa que carecen de la misma confiabilidad y sensación realista.
2. Los civiles de Night City no se sienten tan vivos como otros juegos de rol
Aunque es un problema menor que no arruina la jugabilidad principal de Cyberpunk 2077, la forma en que los NPC repiten las mismas acciones y no responden realmente a lo que haces puede sacarte de la experiencia. Puede que no lo notes mucho cuando empiezas a jugar, pero cuanto más tiempo pasas en Night City, más te das cuenta de que se siente poblado de gente, pero no realmente vivo.
Es bueno ver que la próxima secuela de Cyberpunk 2077 parece estar aprendiendo de problemas pasados, según una actualización de desarrollo reciente. Si bien esta actualización sugiere que el nuevo juego podría tener un alcance muy amplio (quizás demasiado ambicioso), sigue siendo emocionante imaginar cuán inmersivo podría ser el juego, especialmente con simulaciones de multitudes mejoradas.
1. Muchos trabajos paralelos se sienten más como una tarea que cualquier otra cosa
Si bien Cyberpunk 2077 tiene historias y jugabilidad fantásticas ocultas en sus misiones secundarias, muchas de estas misiones opcionales son bastante repetitivas. Estos ‘conciertos’ a menudo carecen de historias convincentes y parecen tareas simples destinadas solo a jugadores que quieren completarlo todo, lo que ofrece pocas razones para volver a jugarlos.
Rejugar trabajos secundarios en Cyberpunk 2077 pierde su atractivo rápidamente, ya que las peleas y recompensas adicionales no valen la pena en comparación con otras misiones más atractivas del juego. Si bien estos problemas no son importantes, se vuelven más notorios cuanto más tiempo pasas explorando Night City.
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2025-12-20 17:04