
Si bien algunas series de juegos, como Grand Theft Auto y The Legend of Zelda, gozan de una popularidad duradera durante muchos años, otras eventualmente se desvanecen y ya no se desarrollan ni se juegan.
Desafortunadamente, muchas franquicias de juegos queridas han desaparecido a lo largo de los años, a menudo debido a la caída de las ventas o a la quiebra de las empresas que las hicieron. Siempre es decepcionante cuando una gran serie queda en el olvido, como ocurrió con juegos como TimeSplitters y Medal of Honor, que alguna vez fueron muy populares.
Medal of Honor solía ser mejor que Call Of Duty
Muchos jugadores todavía recuerdan con cariño la serie Medal of Honor, pero parece haber desaparecido de la conciencia pública. El último juego de consola tradicional salió en 2012, y el lanzamiento más reciente, un título de realidad virtual de 2020 llamado Medal of Honor: Above and Beyond, no estuvo a la altura de los estándares establecidos por entregas anteriores.
La serie Medal of Honor alguna vez se consideró superior a Call of Duty en términos de narración y calidad general, particularmente con juegos como Medal of Honor: Rising Sun y Medal of Honor: Frontline. Si bien tradicionalmente se desarrolla en la Segunda Guerra Mundial, la serie se trasladó a la invasión de Afganistán de 2001 en 2010, un cambio que finalmente hizo que fuera más difícil destacarse entre otros juegos de disparos.
El comando biónico no logró regresar
Bionic Commando fue un juego de plataformas en 2D innovador porque eliminó los saltos. En cambio, los jugadores utilizaron un brazo de gancho para balancearse y trepar, creando una forma única de moverse a través de los niveles. Aunque no ha habido muchos juegos en la serie desde su debut en 1987, Bionic Commando es recordado por su jugabilidad inventiva y su héroe memorable.
Spencer, el personaje principal, es recordado principalmente por dos cosas: estar en la inusual nueva versión de 2009 de Bionic Commando, donde sorprendentemente se reveló que su brazo robótico era su difunta esposa, y aparecer constantemente como un luchador popular centrado en el agarre en los juegos de Marvel vs. Capcom. La serie realmente necesita un regreso adecuado que celebre sus ideas originales y creativas, en lugar de centrarse en el desarrollo de su historia más extravagante.
TimeSplitters merece el estatus de obra maestra
Esta serie, que alguna vez fue famosa por su humor disparatado y sus aventuras de viajes en el tiempo, ha sido en gran medida olvidada. Lanzado en tres juegos entre 2000 y 2005, permitió a los jugadores viajar a través de la historia (desde la década de 1930 hasta el futuro lejano) y era conocido por su editor de mapas creativo y sus personajes excéntricos y memorables.
La serie TimeSplitters alguna vez fue muy popular entre una base de fans dedicada, pero perdió impulso después de Future Perfect. Los fanáticos esperaban una nueva entrega para recuperar la diversión de los juegos originales. Aunque se planeó una secuela alrededor de 2009, finalmente se canceló porque los desarrolladores no creían que hubiera suficiente interés.
Manhunt solía ser uno de los videojuegos más controvertidos de todos los tiempos
El juego Manhunt es famoso en la historia de los videojuegos, famoso por ser tan inquietante que fue prohibido en numerosos países. Sumerge a los jugadores en un mundo sombrío y deprimente, controlando a un personaje llamado James Earl Cash. Después de escapar por poco de la ejecución, Cash se ve obligado a cometer un asesinato por un director invisible que está filmando una espantosa película snuff.
Rockstar creó el juego Manhunt, que comparte el mismo universo que la serie Grand Theft Auto, e incluso hace referencia a su ubicación, Carcer City. En 2007 salió una secuela, pero desde entonces no ha habido muchas noticias sobre otra entrega. A pesar de haber desaparecido de la atención del público, Manhunt sigue siendo uno de…
Driver alguna vez fue el mejor juego de conducción
La serie Driver alguna vez fue conocida por crear algunos de los juegos de carreras más emocionantes jamás creados. Ofrecía persecuciones trepidantes y misiones desafiantes que se inspiraron en las películas clásicas de persecuciones de coches. Un título destacado fue Driver ’76, que permitió a los jugadores explorar una ciudad detallada y experimentar la atmósfera de los Estados Unidos de los años 70.
Lanzado por primera vez en 1999, el juego Driver fue famoso por sus escenarios urbanos únicos y el realismo con el que se manejaban los autos. Sin embargo, después de varias secuelas, perdió popularidad y tuvo problemas para seguir siendo relevante. Ahora, los fans la recuerdan como una serie innovadora que allanó el camino para los juegos de conducción urbana actuales, aunque finalmente fue superada por franquicias como Grand Theft Auto.
Two Worlds fue víctima de un momento desafortunado
La serie Two Worlds tiene dos juegos. El primero utiliza en gran medida diálogos anticuados de estilo medieval: muchas conversaciones con personajes comienzan con frases como “yo pienso, señor”. La segunda partida, sin embargo, intentó ser más realista y quizás se exageró.
Los fanáticos del juego original tuvieron mala suerte porque Two Worlds salió poco después de The Elder Scrolls IV: Oblivion, y casi al mismo tiempo que la edición Oblivion Juego del año. Esto significó que Two Worlds no recibió mucha atención, lo cual fue una pena. Muchos fanáticos de los juegos de rol realmente pensaron que Two Worlds era mejor que Oblivion en algunos aspectos, ya que ofrecía un mundo con menos pantallas de carga y más variedad.
Amped fue uno de los mejores juegos de snowboard de todos los tiempos
Los juegos de snowboard solían ofrecer diferentes experiencias. La serie SSX se centró en la acción realista, mientras que los juegos Amped eran más alegres y divertidos. El mejor de los juegos Amped fue Amped 3, donde los jugadores usaban habilidades especiales de snowboard para proteger las montañas.
La serie de snowboard Amped lanzó tres juegos bien recibidos entre 2001 y 2005, pero luego desapareció. Es recordado por su juego de freeride realista y atractivo, y dejó un vacío en los juegos de snowboard que no se ha llenado desde entonces. Amped se destacó por su estilo moderno, grandes montañas para explorar, trucos complejos y énfasis en disfrutar el viaje y mejorar tus habilidades.
Tenchu es una serie de FromSoftware con seguidores de culto
El juego revolucionó los juegos de acción con su enfoque en el sigilo cuando se lanzó por primera vez en PlayStation en 1998. Puso a los jugadores en el papel de un ninja, desafiándolos a moverse sin ser vistos por los tejados japoneses, eliminar enemigos silenciosamente y evitar ser descubiertos en un entorno atmosférico rico en detalles.
La serie Tenchu tuvo varias entregas, y la última, Tenchu: Shadow Assassins, apareció en PSP en 2009. Curiosamente, la franquicia fue creada originalmente por FromSoftware, el estudio ahora más conocido por títulos populares como Dark Souls y Elden Ring.
Red Faction fue una serie Sandbox increíblemente divertida
Este juego fue innovador al permitir a los jugadores cambiar drásticamente el entorno durante las batallas: destruir edificios y remodelar el paisaje se sintió nuevo y emocionante. La historia tuvo lugar en Marte y se centró en una rebelión de trabajadores que luchaban contra una corporación poderosa y controladora.
Red Faction se destacó de otros juegos de disparos al permitir a los jugadores destruir entornos de forma creativa: derrumbando túneles o demoliendo bases enemigas para obtener una ventaja. Estas ideas innovadoras se adelantaron a su tiempo y, con la tecnología de juegos actual, podrían ser aún más impresionantes. A pesar de crear una base de fans dedicada, lamentablemente la serie fue suspendida.
Mercenaries es una franquicia olvidada que necesita regresar
Lanzado en 2005, Mercenaries: Playground of Destruction fue un juego innovador. Llegó cuando los juegos de mundo abierto aún eran nuevos y ofrecía exactamente lo que los jugadores esperaban: la oportunidad de volverse loco en una Corea del Norte devastada. El objetivo principal era simple: encontrar a los 52 miembros de la Song ofensiva y evitar que el conflicto se intensificara a nivel mundial.
El segundo juego de Mercenaries realmente dio vida al mundo, ambientando la acción en una vibrante Venezuela. Los jugadores podrán volver a jugar como cualquiera de los tres personajes principales, junto con su contacto familiar. La historia gira en torno a una traición y una lucha para detener un golpe militar. Está lleno de personajes y grupos ridículamente memorables, y tienes la libertad de provocar explosiones masivas cuando quieras.
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2026-01-25 20:18