
Para muchos jugadores, la década de 1990 fue una época dorada, y con razón. Esta década nos trajo juegos increíblemente influyentes como Castlevania: Symphony of the Night e importantes entregas de series populares como Final Fantasy 7. También fue la era de consolas icónicas como SNES y PlayStation.
Si bien los juegos de los 90 ocupan un lugar especial en el corazón de muchos jugadores, algunos no han resistido la prueba del tiempo. Muchos de los primeros juegos 3D parecen bastante torpes para los estándares actuales y algunos adolecen de errores antiguos que nunca se solucionaron. Aunque estos juegos eran fantásticos cuando aparecieron por primera vez, ahora puede resultar difícil disfrutarlos.
Lanzado en 1999 para PC, Prince of Persia 3D tenía como objetivo actualizar la querida serie con gráficos en 3D. La historia se centra en el Príncipe, que está decidido a vengarse de un sultán que intentó asesinarlo después de casarse con la hija del sultán.
Desafortunadamente, el juego se ve obstaculizado por problemas frustrantes que dificultan su disfrute. En concreto, la cámara está mal diseñada y el combate se siente lento y sin respuesta. La serie Príncipe de Persia tardó cuatro años en realizar una transición exitosa al 3D, y finalmente lo logró con Las arenas del tiempo en 2003.
Final Fantasy VI es un juego de rol muy querido y, a menudo, se encuentra entre los mejores de todos los tiempos. Lanzado originalmente en 1994, se desarrolla en un mundo único con una estética steampunk y se centra en el viaje de Terra Branford mientras se une a una lucha contra un imperio cruel.
Al igual que los juegos anteriores de la serie, Final Fantasy VI es bastante desafiante. Sin embargo, un error frustrante puede arruinar por completo tu progreso y obligarte a reiniciar el juego. Esto sucede si usas la habilidad de un personaje en particular contra un enemigo en el que no debería usarse, corrompiendo tus datos guardados. Si bien no sucede con frecuencia, es un problema grave.
Originalmente un juego de arcade, Virtual On: Cyber Troopers llegó a Sega Saturn en mayo de 1996. Creado por Sega, el juego se desarrolla en una Tierra futura donde las guerras se libran con batallas de robots gigantes de ritmo rápido.
La versión Sega Saturn de Virtual On: Cyber Troopers permitía a los jugadores competir en línea utilizando servicios llamados Sega Net Link y XBAND. Desafortunadamente, ambos servicios ya no están disponibles, por lo que jugar en línea ahora requiere importantes modificaciones técnicas.
Bubsy 3D es un juego de plataformas de PlayStation del año 1996 que se ha hecho conocido por su mala acogida. El juego sigue a Bubsy the Bobcat mientras intenta reunir las piezas para construir una nave espacial y regresar a su planeta, pero no ha funcionado bien con el tiempo.
El juego parece inmediatamente desagradable, ya que utiliza texturas genéricas y baratas y colores demasiado brillantes. Sin embargo, los gráficos no son el principal problema. Al ser uno de los primeros juegos de plataformas en 3D, tiene problemas con controles de cámara incómodos que no funcionan bien con el movimiento del personaje, lo que hace que jugar ahora sea muy difícil.
Resident Evil 2 es un clásico juego de terror y supervivencia lanzado originalmente para PlayStation en 1998. También se creó una versión ligeramente actualizada para la consola portátil Game.com. El juego te pone en los papeles de Leon S. Kennedy, un oficial de policía, y Claire Redfield, una estudiante universitaria, mientras luchan por sobrevivir a un aterrador brote de zombis en Raccoon City.
Es difícil imaginar que el Resident Evil 2 original ahora se considere un clásico, especialmente para aquellos que lo experimentaron en Game.com. Si bien fue impresionante intentar adaptar un juego tan grande a un dispositivo portátil pequeño, la versión de Game.com sufrió importantes problemas de rendimiento y una jugabilidad que no se tradujo bien.
Duke Nukem 3D es un juego muy conocido de la década de 1990 que también se lanzó en Game.com, pero el port no tuvo mucho éxito. Game.com fue innovador para su época, pero simplemente no podía manejar un juego complejo como Duke Nukem 3D en un sistema portátil de esa época.
A pesar de los desafíos, Tiger Electronics intentó llevar el juego a Game.com y es evidente que buscaban una versión jugable. Sin embargo, la versión Game.com de Duke Nukem 3D está significativamente simplificada y carece de funciones esenciales como mirar a su alrededor o correr. No captura la velocidad y la emoción del juego original.
Todo el mundo está de acuerdo en que Superman 64 es un juego frustrante, y con razón. Juegas como Superman, atrapado en un mundo digital construido por Lex Luthor. Aunque la idea suena interesante, el juego en sí es sencillamente malo.
El principal problema con Superman 64 son las misiones de vuelo requeridas a través de anillos. Habrían funcionado mejor como tutorial, pero son parte de la historia principal y son increíblemente frustrantes. Esto se debe a controles y jugabilidad torpes, y el juego puede incluso congelarse si Superman choca contra un edificio.
La serie Mario Artist no es como la mayoría de los videojuegos; es una colección de herramientas creativas, muy parecida a Mario Paint. Estos programas te permiten crear arte, música, animaciones y otras creaciones. Debido a que fueron creados para el complemento 64DD, eran más complejos y detallados que Mario Paint.
Los juegos de Mario Artist alguna vez fueron capaces de crear animaciones y música sorprendentemente buenas, incluso para uso semiprofesional. Sin embargo, ese tiempo ya pasó. Debido a que el sistema 64DD que necesitaban ahora es escaso y funciones como la conexión en línea ya no funcionan, las herramientas parecen inacabadas y obsoletas para los estándares actuales.
Los fontaneros no usan corbatas no es realmente un juego; es más como una película en la que puedes hacer clic, pero sin las imágenes en movimiento. La historia sigue a John y Jane, y aunque no es injugable, no tienes mucho que decir sobre lo que sucede: no hay muchas decisiones reales que tomar.
Llamar que Los fontaneros no usan corbatas es inobservable probablemente sea justo. Incluso una simple presentación de diapositivas distraería menos, pero el trabajo inestable de la cámara de la película y las imágenes en constante cambio hacen que sea desagradable de ver.
Myth II: Soulblighter es un juego de estrategia y la continuación de la historia de Myth: The Fallen Lords. El juego, que tiene lugar unos sesenta años después de una gran guerra, te pone a cargo de un nuevo esfuerzo contra los enemigos que anteriormente atacaron a tus amigos. Muchos jugadores piensan que es un juego mejor que el primero, pero tiene un problema grave.
Un error infame en el juego Myth II podría borrar accidentalmente una cantidad significativa de datos de la computadora de un jugador, potencialmente inutilizando el sistema. Este grave defecto es ahora tan conocido como el gran diseño del juego, y hace que jugarlo hoy sea una propuesta arriesgada.
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2026-02-26 23:41