10 obras maestras de JRPG que cambiaron el género para siempre

Ciertos tipos de juegos se han vuelto predecibles, pero los juegos de rol evolucionan continuamente, lo que explica su gran atractivo para jugadores de todo el mundo. Aunque los juegos de rol recientes han mejorado significativamente en diseño y jugabilidad, todavía se basan en gran medida en los juegos clásicos del pasado.

Juegos como Final Fantasy VII llevaron por primera vez los juegos de rol japoneses, o JRPG, a una amplia audiencia en Occidente. Pokémon sigue siendo una gran influencia gracias a su perfeccionada jugabilidad de recolección de monstruos. Los JRPG más memorables son verdaderamente excepcionales y han dado forma significativamente al género, mejorando los juegos para todos.

La franquicia Pokémon hizo que todos quisieran atraparlos a todos

Si bien la idea de atrapar monstruos no era nueva, Pokémon realmente la hizo popular y perfeccionó la fórmula. El éxito de la franquicia ha inspirado a muchos otros juegos y ha alentado a los desarrolladores a explorar usos creativos de los monstruos. Pokémon se ha convertido en uno de los nombres más importantes de los juegos, y juegos recientes como Legends: Z-A muestran que este estilo de juego de rol japonés continúa prosperando.

Los juegos recientes de Pokémon no han cambiado mucho, a menudo reutilizan diseños más antiguos y dependen de la base de fans establecida de la serie. Sin embargo, los juegos originales siguen siendo clásicos increíblemente queridos. Sin ellos, la idea de coleccionar y luchar contra monstruos (popular en juegos como Shin Megami Tensei) podría no haberse vuelto tan popular, ya que Pokémon realmente la llevó a una audiencia más amplia.

Persona 3 llevó la mecánica social a los JRPG

Hoy en día, la serie Persona es una de las más queridas en el mundo de los juegos de rol japoneses (JRPG). En realidad, comenzó como un proyecto paralelo a la ya famosa serie Shin Megami Tensei, pero finalmente se hizo aún más popular. Este cambio realmente comenzó con el lanzamiento de Persona 3 en julio de 2006.

Los juegos de Persona son famosos por tener lugar en la escuela secundaria y centrarse en las interacciones sociales, pero Persona 3 destaca por su historia sorprendentemente oscura y seria. Se considera que tiene una de las narrativas más impactantes de la serie. Desde entonces, los juegos de Persona han seguido mejorando y el enfoque elegante de Persona 5 ha sido increíblemente popular. Sin embargo, nada de ese éxito habría sido posible sin el trabajo preliminar sentado por Persona 3.

Los juegos demostrados de la franquicia Suikoden podrían desarrollar toneladas de personajes

La mayoría de los videojuegos se centran en un personaje principal y sus relaciones con algunas personas clave. Si bien esto a veces puede limitar el alcance de la historia, a menudo es una buena manera de crear una narrativa enfocada y detallada. Sin embargo, las historias pueden también tener éxito con un gran número de personajes, y el juego Suikoden fue particularmente innovador en la forma en que contaba una historia en la que participaban tantas personas diferentes.

Esta serie de juegos está inspirada en una novela conocida por sus personajes detallados y su extensa historia. Cuenta con un enorme elenco de 108 personajes jugables y, si bien hacer un seguimiento de todos puede ser un desafío, el juego demuestra que tener tantos héroes no tiene por qué restar valor a la narrativa. De hecho, la serie es famosa por brindar un desarrollo significativo a cada uno de sus numerosos personajes.

Chrono Trigger cambió la generación enemiga para mejor

Los juegos de rol japoneses de la vieja escuela eran conocidos por sus batallas impredecibles. A menudo te topabas con peleas al azar, lo que significaba que tenías que estar preparado para cualquier cosa. Esto podría ser realmente frustrante, especialmente si no fuiste lo suficientemente fuerte para un encuentro sorpresa y perdiste. Si bien era común en los primeros diseños de juegos, las cosas comenzaron a mejorar con el lanzamiento de Chrono Trigger.

Si bien muchos recuerdan Chrono Trigger por su gran historia y personajes, su característica más innovadora fue en realidad cómo manejaba las batallas. Fue el primer gran juego que mostraba enemigos deambulando por el mapa, permitiendo a los jugadores elegir si luchar contra ellos o no. Este simple cambio supuso un gran paso adelante para el género RPG y se convirtió en un momento clave en la historia de los juegos de rol japoneses.

Xenoblade Chronicles amplió la naturaleza de los JRPG

Los juegos de rol tradicionales japoneses, o JRPG, solían centrarse en historias muy entretejidas y en el crecimiento de los personajes, evitando mundos grandes y extensos que pudieran eclipsar la narrativa. Sin embargo, esa tendencia comenzó a cambiar y los JRPG adoptaron cada vez más diseños de mundo abierto. Xenoblade Chronicles fue un juego clave para impulsar este cambio.

Xenoblade Chronicles fue un JRPG innovador, siendo uno de los primeros en presentar un mundo verdaderamente abierto, lo que permite a los jugadores explorar mucho más libremente que en los juegos más antiguos por turnos. Continúa influyendo en el género hoy en día y su éxito en Nintendo 3DS demostró el potencial de los JRPG de mundo abierto.

Yakuza 0Redefinió la precuela JRPG

La mayoría de los juegos de rol japoneses (JRPG) se centran en fantasía épica o escenarios futuristas, lo que les permite contar grandes historias. Sin embargo, esas narrativas a gran escala a veces pueden parecer distantes. No siempre es fácil conectarse emocionalmente con Yakuza 0, pero su enfoque en el crimen y situaciones realistas, pero intensificadas, lo hacen increíblemente atractivo. Además, es un juego importante en la historia de los JRPG por cómo cambió las expectativas de las historias de las precuelas.

Yakuza 0 explora cómo Kazuma Kiryu y Goro Majima se convirtieron en las figuras legendarias por las que se les conoce. El juego es largo y te permite jugar con ambos personajes, pero es una experiencia fantástica para cualquiera que disfrute de los juegos de rol japoneses de mundo abierto. Su convincente historia y su mundo detallado lo convierten en uno de los juegos más divertidos del género.

Fire Emblem definió el género RPG de estrategia

Aunque no es el primero de su tipo, a Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light para NES se le atribuye ampliamente la popularización del género de los juegos de rol de estrategia. Estableció muchas de las características que todavía vemos en estos juegos hoy. El juego simplificó elementos tácticos complejos, haciéndolos más fáciles de aprender y al mismo tiempo ofreciendo un nivel de dificultad satisfactorio. Una innovación clave fue su sistema de muerte permanente: si un personaje caía en la batalla, desaparecía para siempre, añadiendo tensión real y consecuencias a cada decisión.

Durante años, la serie Fire Emblem sólo estuvo disponible en Japón. Finalmente llegó al público occidental en 2003 con el lanzamiento de The Blazing Blade para Game Boy Advance. La serie ganó gran popularidad con Awakening de 2012, y Three Houses en 2019, que combinaba un juego de rol estratégico con elementos de simulación social, resultó aún más exitoso. Fire Emblem ha tenido un impacto significativo en el género JRPG de estrategia, ayudándolo a convertirse en lo que es hoy.

La serie Shin Megami Tensei mostró la naturaleza del bien y del mal

Aunque la serie Persona se ha vuelto más conocida, Shin Megami Tensei sigue siendo un juego de gran importancia en el mundo JRPG y ofrece algunas de las mejores y más completas experiencias del género. Lo que lo hace realmente especial es su mirada compleja a la moralidad y cómo las elecciones de los jugadores afectan dramáticamente la historia, allanando el camino para narrativas basadas en elecciones en otros JRPG.

A diferencia de la mayoría de los juegos de rol japoneses donde el final de la historia está predeterminado, Shin Megami Tensei ofrece múltiples finales basados ​​en las elecciones del jugador, lo que hace que la narrativa parezca mucho más atractiva. También destaca por sus temas inusualmente oscuros, lo que le permite contar historias como pocos otros juegos del género pueden hacerlo.

Final Fantasy VII popularizó los JRPG en Occidente

Los juegos de rol japoneses, o JRPG, fueron inicialmente populares principalmente en Japón, lo que los mantuvo como una parte relativamente pequeña del mundo de los videojuegos. Aunque muchos JRPG más antiguos se hicieron conocidos más adelante, el género no se hizo muy popular en los países occidentales hasta que salió Final Fantasy VII. Este juego presentó los JRPG a una gran cantidad de jugadores y todavía se considera un clásico.

Final Fantasy VII es famoso por sus personajes memorables, incluidos Cloud y Sephiroth, cuyo conflicto determina el destino del mundo. Su mezcla de ciencia ficción le ayudó a hacerse popular entre los jugadores tanto de Japón como de Occidente. Aunque juegos como Persona 5 han tenido éxito, Final Fantasy VII sigue siendo el JRPG más reconocido a nivel mundial.

Dragon Quest III es el JRPG más importante de todos los tiempos

Durante años, los juegos de rol (JRPG) han utilizado clases de personajes, lo que permite a los jugadores personalizar las habilidades de sus héroes. Aunque los juegos originales de Final Fantasy nos mostraron esta idea, Dragon Quest III realmente la perfeccionó. Ese juego sigue siendo un logro histórico en el género gracias a su detallado y amplio sistema de clases.

Si no fuera por Dragon Quest III, probablemente les habría llevado mucho más tiempo a los juegos de rol japoneses (JRPG) establecer sus sistemas de clases de personajes comunes, lo que habría dificultado el desarrollo de esos primeros juegos. Incluso hoy en día, muchos JRPG importantes todavía utilizan sistemas de clases fuertemente influenciados por las innovaciones vistas por primera vez en Dragon Quest III.

2025-11-06 07:49