10 peores errores de Digimon de todos los tiempos

¡Es un momento realmente emocionante para ser fanático de Digimon! El nuevo anime, *Digimon Beatbreak*, ha tenido un comienzo más fuerte que cualquier anime de Digimon en veinte años, y el videojuego *Digimon Time Stranger* está rompiendo récords de la franquicia. Incluso con este éxito actual, Digimon todavía enfrenta desafíos debido a errores del pasado.

Digimon es una serie fantástica, pero ha tropezado repetidamente, lo que le impide alcanzar su máximo potencial. Estos errores aparecen a lo largo del anime, los videojuegos y cómo Bandai Namco ha manejado la marca. Incluso entradas exitosas como Beatbreak y Time Stranger serían aún más populares hoy si no fuera por estos errores.

El epílogo de Digimon Adventure 02 ha retrasado todas las secuelas de Digimon Adventure

Digimon Adventure 02 es una serie muy conocida de la franquicia Digimon, pero su final no gusta mucho. El epílogo resume las cosas de manera demasiado clara y poco realista, dando a los personajes conclusiones que parecen inmerecidas e incluso irrespetuosas para sus viajes individuales. Este fue un problema importante cuando el programa se emitió por primera vez, y se ha vuelto aún más problemático a medida que la serie Digimon ha regresado repetidamente a la historia de Aventura.

Durante los últimos diez años, los fanáticos han seguido el DigiDestined original en la serie *Digimon Adventure .tri* y dos películas finales. Sin embargo, es difícil apreciar plenamente las historias más serias y los temas maduros de estas entregas porque tienen lugar *antes* del final satisfactorio de *Aventura 02*. Probablemente esta sea la razón por la que la franquicia *Digimon Adventure* necesitaba un reinicio completo en 2020: era la única forma de superar las limitaciones de esa conclusión anterior.

Digimon Frontier era el peor anime de Digimon en el momento de su emisión

Las primeras tres temporadas de *Digimon Adventure*, *Digimon Adventure 02* y *Digimon Tamers* fueron bien recibidas por los fans y consideradas un anime excelente. Sin embargo, *Digimon Frontier* fue un paso en falso importante. Muchos sintieron que su historia se alejaba demasiado de la serie original, sus personajes carecían de profundidad y el doblaje en inglés era particularmente malo. Esto contribuyó a una disminución de la popularidad de la franquicia en Estados Unidos.

Si bien algunos fanáticos aprecian la idea de que los humanos se transformen en Digimon y disfrutan particularmente las historias de Koji y Koichi en *Digimon Frontier*, la serie no ha sido bien recibida en general en los años transcurridos desde que se emitió por primera vez. La reacción negativa a *Frontier* en realidad retrasó el lanzamiento de *Digimon Savers* por dos años. El doblaje en inglés, *Digimon Data Squad*, no se lanzó hasta tres años después de que terminara *Frontier*, y para entonces, la mayoría de los espectadores occidentales habían perdido el interés.

El doblaje en inglés de Digimon Fusion impidió el regreso de Digimon a Estados Unidos

Muchos fanáticos consideran que *Digimon Xros Wars* es la entrega más débil de la serie de anime *Digimon*. Sin embargo, el doblaje en inglés, *Digimon Fusion*, es aún más defectuoso. Mientras que *Digimon Frontier* inicialmente perjudicó la popularidad de la serie en Estados Unidos y *Digimon Data Squad* pareció ponerle fin, *Digimon Fusion* arruinó activamente la posibilidad de un resurgimiento exitoso.

Tanto *Digimon Xros Wars* como *Digimon Fusion* tienen historias débiles y personajes poco interesantes, centrándose demasiado en la acción. *Digimon Fusion* lleva estos problemas más allá con voces irritantes, mal humor y escritura confusa. En última instancia, *Digimon Fusion* no atrae a los fanáticos de *Digimon Adventure* desde hace mucho tiempo, ni satisface a un público más joven.

Digimon Adventure tri. Fue una gran decepción para los fans.

El anuncio de *Digimon Adventure tri.* emocionó a los fanáticos, prometiendo una continuación de la historia original de los ocho DigiDestined. Muchos esperaban que la serie fuera más madura, reflejando cuánto habían crecido los personajes desde el anime original *Adventure*. Si bien *tri.* cumplió parcialmente esa promesa y finalmente mostró las formas Mega del equipo, finalmente se quedó corto en muchas otras áreas.

Desde el principio, *Digimon Adventure .tri* sufrió porque el final de *Adventure 02* ya resolvió todo, haciendo que cualquier nueva lucha parezca inútil. La serie tampoco mejoró las cosas, desperdiciando el potencial de los personajes de *Adventure 02*, alargando la historia con un ritmo lento y no logrando atraer a los espectadores con nuevos personajes poco interesantes y un conflicto central débil. *Digimon Adventure .tri* tenía el potencial de ser genial, pero al final decepcionó a los fans y contribuyó a la fatiga con la historia de *Adventure*.

Digimon Universe: App Monsters y Digimon Ghost Game no cumplieron con las expectativas de los fanáticos

Desde que se anunció, *Digimon Beatbreak* ha generado mucho entusiasmo entre los fans. Esto se debe en gran parte a que ha pasado mucho tiempo desde que un anime de *Digimon* realmente captó la atención del público fuera de Japón. Series recientes como *Digimon Universe: App Monsters* y *Digimon Ghost Game* no obtuvieron muchos seguidores en los países occidentales.

He estado viendo la serie más nueva de *Digimon* y es interesante lo diferentes que son. *Digimon Universe: App Monsters* se siente como una verdadera desviación de la fórmula habitual de *Digimon*, lo que puede hacer que sea difícil saltar a ella. *Digimon Ghost Game* es más bien un programa tradicional de *Digimon*, pero sigue siendo bastante extraño, inclinándose en gran medida hacia un estilo espeluznante y episódico dirigido a los espectadores más jóvenes. Honestamente, ninguna de las series es *mala*, pero simplemente no dieron en el blanco para los fanáticos de *Digimon* desde hace mucho tiempo como yo.

Digimon Adventure (2020) enfermó a los fanáticos de Tai Kamiya y Agumon

Después del algo decepcionante *Digimon Adventure tri.*, los fanáticos no estaban ansiosos por otra serie de anime centrada en los personajes originales de *Adventure*. Sin embargo, mirando hacia atrás, habría sido mejor que *Digimon Adventure (2020)*, que desafortunadamente no capturó el espíritu del original. A pesar de ser un reinicio de *Digimon Adventure*, la serie de 2020 solo siguió a Tai y Agumon, perdiendo lo que hizo que la primera serie fuera tan especial.

Vi la *Digimon Adventure* original y realmente aprecié cómo cada niño tenía un compañero Digimon con el que podía identificarse. Pero el reinicio de 2020 se sintió diferente. Realmente se centró en Tai y Agumon, y todos los demás personajes se sintieron como si estuvieran al margen. La historia también avanzó demasiado rápido y realmente no *parecía* como una aventura. A pesar de que incluyó muchos momentos inesperados y guiños a la serie original, simplemente no convenció a la mayoría de los fanáticos; ciertamente no me impresionó.

Digimon Adventure 02: The Beginning es la película de Digimon más controvertida de todos los tiempos

Si bien *Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna* fue una película bien hecha que muchos fanáticos disfrutaron y proporcionó una buena conclusión a la historia de Tai y Matt, no se puede decir lo mismo de su secuela, *Digimon Adventure 02: The Beginning*. Después de ser infrautilizado en *Digimon Adventure tri.* y recibir pequeños papeles en *Kizuna*, los fans estaban emocionados de ver a David, Ken, Yolei y Cody tomar el centro del escenario. Desafortunadamente, la película fue considerada casi universalmente una decepción.

Es extraño, pero *Digimon Adventure 02: The Beginning* no se centra en el 02 DigiDestined original. En cambio, la película presenta un personaje nuevo e inolvidable y retoma un terreno familiar de *Digimon Adventure: tri* y *Last Evolution Kizuna*. Lamentablemente, lo que podría haber sido una conclusión adecuada para la serie de anime *Digimon* es sorprendentemente aburrida y carece de sustancia real o eventos emocionantes.

La franquicia Digimon ha fracasado constantemente con sus videojuegos

Desde sus inicios, *Digimon* siempre se ha medido contra *Pokémon*. Si bien las series animadas de *Digimon* siempre han tenido una narración más sólida, sus videojuegos no han alcanzado el mismo nivel de éxito. No es que los juegos de *Digimon* sean inherentemente malos, pero Bandai Namco ha luchado durante años para crear una base de fans dedicada a ellos.

Pokémon siempre ha separado claramente sus juegos principales de los proyectos paralelos. Digimon, si bien tiene muchas series populares como el clásico *Digimon World* y los juegos más nuevos *Digimon Story*, no ha establecido una serie consistente con características reconocibles y lanzamientos regulares. Esta inconsistencia ha impedido que los juegos de Digimon alcancen el mismo nivel de popularidad que Pokémon, ya que los jugadores a menudo no saben qué esperar de cada nuevo lanzamiento.

Digimon abandonó el mercado internacional poco después de hacerse popular fuera de Japón

Es realmente extraño cómo Bandai Namco ha manejado la marca *Digimon* fuera de Japón durante las últimas dos décadas. Si bien *Digimon Adventure* nunca fue tan grande como *Pokémon* en Estados Unidos, aún así fue un gran éxito cuando se lanzó por primera vez. Sin embargo, Bandai Namco pareció perder interés, lanzando cada vez menos mercancía y haciendo menos marketing en los países occidentales hasta que casi desapareció.

Alrededor de 2001, *Digimon* comenzó a perder popularidad en Estados Unidos, comenzando con el lanzamiento de *Digimon Tamers*. Aunque muchos fanáticos ahora consideran a *Tamers* un punto culminante para la serie, se cree que su alejamiento de la historia original de *Aventura* y su tono significativamente diferente marcaron el principio del fin del éxito general de *Digimon*. Series posteriores como *Digimon Data Squad* casi no recibieron promoción fuera de Japón, y *Digimon Ghost Game*, que concluyó en 2023, aún no ha sido doblada al inglés. Bandai Namco también ha luchado constantemente para comercializar con éxito tarjetas coleccionables de *Digimon* y mascotas virtuales en los mercados occidentales.

La franquicia Digimon siempre ha sido terrible en Brand Synergy

Un desafío constante para la franquicia *Digimon* ha sido conectar sus diferentes partes. El anime, los videojuegos, los juegos de cartas, las mascotas digitales y otros medios relacionados a menudo se sienten desconectados, lo que en última instancia perjudica a la franquicia en su conjunto. Si bien la libertad de Bandai Namco ha permitido muchas historias creativas y originales, también significa que los fanáticos no siempre interactúan con todos los rincones del universo *Digimon*.

Pokémon es una de las franquicias más exitosas de todos los tiempos, y una gran razón es lo bien que funcionan juntas sus diferentes partes (anime, juegos, cómics y más). Si bien cada versión de Pokémon tiene su propio estilo único, todas comparten suficientes elementos comunes para mantener a los fanáticos interesados ​​en experimentar todo lo que la franquicia tiene para ofrecer. Digimon, por otro lado, no ha logrado crear la misma experiencia interconectada y necesita aprender de Pokémon si quiere lograr un éxito similar.

2025-10-10 05:12