
La adaptación de videojuegos a películas y programas de televisión se ha vuelto cada vez más popular, y varios de ellos se han convertido en grandes éxitos y han lanzado franquicias de larga duración. Si bien los últimos años han sido muy prometedores con la incorporación de más juegos a medios visuales, 2025 sirvió como recordatorio de que no siempre se garantiza que estos proyectos tengan éxito.
Programas como The Last of Us, Arcane y Fallout se han vuelto muy populares y están considerados algunas de las mejores series de televisión de los últimos años, lo que demuestra que las historias basadas en videojuegos ahora son muy apreciadas. Debido a esto, hay un flujo constante de nuevas adaptaciones emocionantes que los fanáticos pueden anticipar.
Las adaptaciones del juego han mejorado mucho en general y, aunque algunas todavía no dan en el blanco, ahora hay más competencia que nunca. Sin embargo, 2025 nos demostró que no todos los años estarán llenos de juegos increíbles, y los lanzamientos recientes no han sido tan impresionantes como los de principios de la década de 2020.
Las adaptaciones de videojuegos han ido en aumento en los últimos años
©Amazon / Courtesy Everett Collection
Las películas y programas de videojuegos han mejorado mucho desde la película Super Mario Bros. de 1993. Los estudios ahora saben cómo adaptar con éxito estos mundos en historias interesantes. Estamos viendo esto con programas que siguen de cerca la trama del juego, como The Last of Us de HBO, y otros, como Arcane, que utilizan elementos del juego para crear algo original. La calidad es significativamente mejor que antes.
Los creadores de hoy se centran en algo más que utilizar franquicias o personajes populares con fines de lucro. Están genuinamente interesados en construir mundos inmersivos que atraigan tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados, y en contar historias significativas y complejas dentro de ellos. Afortunadamente, recientemente hemos visto muchos ejemplos exitosos de esto.
¡Las adaptaciones de videojuegos están en auge! El año pasado, Fallout y Arcane compitieron por el premio a la mejor adaptación en The Game Awards. Y desde 2020, hemos visto adaptaciones exitosas como Cyberpunk: Edgerunners, The Super Mario Bros. Movie, tres películas de Sonic the Hedgehog y Twisted Metal. Esto es sólo una pequeña muestra de los muchos proyectos de videojuegos que ahora se llevan a las pantallas.
Ha sido sorprendente ver qué tan bien han resultado las adaptaciones recientes de películas y televisión, una mejora real con respecto al pasado. Pero incluso con un camino claro hacia el éxito, algunas adaptaciones nuevas siguen decepcionando, como vimos en 2025.
A pesar de cierta popularidad, 2025 ha sido un año decepcionante para las adaptaciones de videojuegos
Imagen vía Sony Pictures
Si bien 2025 no nos trajo las peores películas de videojuegos, muy pocas realmente se destacaron como grandes éxitos. El estreno más importante fue sin duda Una película de Minecraft, que recaudó más de 900 millones de dólares y provocó mucho debate en línea, ¡al igual que la película en sí!
Bien, entonces Una película de Minecraft es… interesante. El público claramente se divirtió muchísimo: al 85% le gustó, ¡lo cual es genial! ¿Pero los críticos? No tanto: sólo el 47% le dio el visto bueno y obtuvo un bastante tibio 5,6 en IMDb. Mira, definitivamente hubo algunas líneas divertidas y tuvo un momento en el mundo de los memes, pero honestamente, en comparación con lo buenas que pueden ser las adaptaciones de los videojuegos modernos, esta simplemente no está a la altura. Parece una oportunidad perdida y, francamente, un pequeño paso atrás para el género.
¡Me emocionó mucho ver Splinter Cell: Deathwatch y la serie animada Devil May Cry nominada a Mejor Adaptación en los 2025 Game Awards! A ambos les fue bien y a los críticos pareció gustarles, pero, sinceramente, parecía que muchos fans ni siquiera sabían que habían salido del armario. Es una pena, porque en mi opinión merecían un poco más de reconocimiento.
Tanto la temporada 2 de Until Dawn como la de The Last of Us recibieron nominaciones, pero enfrentaron críticas. Until Dawn fue criticado por no parecerse a un juego tradicional y las críticas fueron muy variadas en general. Si bien a los críticos en general les gustó la segunda temporada de The Last of Us, muchos fanáticos se sintieron decepcionados con las decisiones tomadas y sintieron que no estuvo a la altura de la primera temporada.
Después del éxito de la primera temporada, la segunda temporada de Twisted Metal de HBO fue una decepción. Si bien ofreció un pequeño punto positivo, 2025 fue en general un año débil para las adaptaciones de videojuegos, particularmente en comparación con la sólida alineación de 2024, lo que demuestra que todavía hay margen de mejora en esta área.
2026 podría ser el año de la redención para los programas y programas de videojuegos Cine
Si bien 2025 puede no ser un año destacado para el entretenimiento, 2026 parece prometedor, con varios programas y películas interesantes planeados. Se espera que la segunda temporada de Fallout, que se estrenará en diciembre, sea incluso mejor que la primera y continuará transmitiéndose hasta 2026 debido a su formato de lanzamiento semanal.
Con The Last of Us mostrando algunas debilidades, es un buen recordatorio de que no se garantiza que el próximo juego Fallout sea un éxito, a pesar de todos los avances positivos. Además, La película de Super Mario Bros. llegará en abril y, considerando que la primera película recaudó más de mil millones de dólares, los fanáticos de Mario tienen mucho que esperar.
Después de una breve espera, Mortal Kombat 2 se lanzará el próximo mes. Más adelante este año, se enfrentará a la competencia de la película Street Fighter. Y entre esos dos, también se estrenará una nueva película de Resident Evil, lo que será un gran año para las películas de videojuegos.
En última instancia, lo que más importa es el desempeño de estos proyectos. Sin embargo, según los planes actuales, parece que 2026 superará a 2025 y, si todo sale como se espera, podría ser un punto de inflexión para este tipo de contenido cada vez más popular.
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2025-11-22 19:59