
Todo el mundo sabe que Nintendo es famosa por sus increíbles juegos, y una gran parte de eso es que a menudo crean esos juegos sólo para sus consolas. Si bien sus consolas domésticas como Switch son muy populares, siempre pienso en Nintendo como los reyes de los juegos portátiles: Game Boy Advance fue realmente revolucionario y siempre han estado a la vanguardia con los sistemas portátiles.
Game Boy Advance (GBA) se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a los Estados Unidos el 11 de junio de 2001. Rápidamente se hizo conocido por albergar algunos de los juegos más populares de Nintendo, como Mario & Luigi: Superstar Saga y Advance Wars. Pero GBA ofrecía algo más que fantásticas experiencias de juego.
La GBA era la consola portátil más potente hasta el momento
Mientras que las computadoras portátiles anteriores, especialmente Game Boy Color, intentaron recrear la experiencia de la NES original, Game Boy Advance pretendía ser como la SNES. De hecho, podría decirse que su hardware era incluso más potente que el de la SNES.
Game Boy Advance utilizaba un potente procesador ARM de 32 bits, que era común en muchos teléfonos móviles y dispositivos portátiles avanzados de esa época. Para garantizar que los juegos más antiguos de Game Boy y Game Boy Color siguieran funcionando, también incluía el procesador Sharp de 8 bits original de esos sistemas.
El procesador de la consola y el sistema integrado trabajaron juntos para producir gráficos y sonido casi tan buenos como los de Super Nintendo, incluso capaces de mostrar efectos 3D similares a los creados por el chip Super FX. Sin embargo, los gráficos y el sonido no eran perfectos y tenían algunos problemas notables, particularmente cuando se lanzó Game Boy Advance por primera vez.
La Game Boy Advance original no tenía luces integradas, por lo que los juegos más antiguos usaban colores brillantes y saturados. Cuando juegas esos mismos juegos, como Super Mario Advance, en modelos GBA más nuevos que sí tienen luces, como el GBA SP, los colores a veces pueden verse descoloridos.
El sonido de Game Boy Advance fue diseñado para ser similar al de consolas más antiguas, como Game Boy Color e incluso SNES y NES. Esto significaba que la música a menudo tenía una sensación mezclada, tomando prestadas características de esos sistemas clásicos.
A pesar de sus limitaciones, Game Boy Advance seguía siendo una computadora de mano más poderosa que cualquier otra cosa en el mercado en ese momento. Considerando que fue creada para competir con otros sistemas, Nintendo mejoró exitosamente su tecnología con esta consola.
La GBA tenía juegos portátiles avanzados
Game Boy Advance era similar a Super Nintendo en muchos aspectos, y muchos de sus primeros juegos eran versiones actualizadas de títulos más antiguos de SNES. La serie Super Mario Advance es un excelente ejemplo, que presenta remakes de cuatro queridos juegos de Mario: Super Mario Bros. 2, Super Mario World, Yoshi’s Island y Super Mario Bros. 3.
Incluso si la SNES no se hubiera rehecho, muchos juegos de Game Boy Advance todavía se habrían sentido similares a los títulos clásicos de SNES. Los juegos Castlevania de GBA, en particular Castlevania: Aria of Sorrow, son buenos ejemplos. Mario Kart: Super Circuit es aún más obvio: se juega de manera muy similar al Super Mario Kart original, pero con gráficos mejorados gracias al GBA, e incluso utiliza algunos sprites de personajes de Mario Kart 64.
Game Boy Advance tiene muchos juegos clásicos de SNES actualizados o inspirados en ellos, pero lo que realmente lo hace especial es el software único que lanzó más adelante. GBA fue el lugar de nacimiento de varias franquicias ahora famosas de Nintendo, incluidas WarioWare, Mario vs. Donkey Kong y el increíblemente popular Mario & Serie Luigi.
Juegos como Mario vs. Donkey Kong y Mario & Luigi se basó en ideas de juegos anteriores de Nintendo. Pero WarioWare era diferente: era una serie de minijuegos rápidos y sencillos, perfectos para jugar mientras viajas.
Game Boy Advance tenía una fantástica biblioteca de juegos, muchos de los cuales todavía se recuerdan con cariño. Incluso presentó algunos títulos inesperados, como los juegos Sonic Advance, que fueron los primeros juegos originales de Sonic the Hedgehog que aparecieron en una consola Nintendo.
El GBA marcó el fin de una era
Game Boy Advance fue el último sistema de la popular línea Game Boy de Nintendo. Fue un final sólido para la serie y Nintendo actualizó la consola con varias versiones diferentes a lo largo de su vida.
Game Boy Advance SP fue una mejora significativa con respecto al GBA original. Mientras que el original carecía de una pantalla iluminada y tenía un diseño más voluminoso, el SP presentaba un diseño compacto y plegable y una pantalla frontal iluminada. Las versiones posteriores del SP incluso incluyeron una luz de fondo para mejorar la visibilidad.
La Game Boy Advance SP, con su diseño plegable y pantalla brillante, esencialmente estableció el estándar para las consolas portátiles DS posteriores de Nintendo. La familia DS, que abarca desde el DS original en 2004 hasta que el 3DS fue descontinuado en 2020, se convirtió en una de las líneas de sistemas de juegos portátiles más exitosas de Nintendo.
Las computadoras portátiles de Nintendo posteriores, y las consolas más nuevas en general, se basaron claramente en el éxito de Game Boy Advance. Tanto el DS como el DS Lite originales incluían un puerto diseñado específicamente para jugar juegos de GBA. Además, muchos títulos clásicos de GBA todavía están disponibles en las consolas Nintendo modernas a través de servicios como Nintendo Switch Online.
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2026-02-14 04:44