
Los videojuegos a menudo tienen sorpresas ocultas, y generalmente no descubrirá todo durante su primera vez jugando. La serie Grand Theft Auto es un gran ejemplo de esto, lleno de pequeños detalles y secretos que son fáciles de pasar por alto. Grand Theft Auto V incluye referencias a juegos anteriores, y los títulos más antiguos presentaban chistes inesperados, como una imagen alterada digitalmente de Ronald Reagan disparando a Mikhail Gorbachev.
Aunque los detalles ocultos de GTA son un ejemplo reciente de esta tendencia, los “huevos de Pascua” – secretos ocultos en los juegos – han existido desde el comienzo de los juegos. Los juegos de Nintendo son particularmente conocidos por ellos. Estos secretos van desde la canción de Totaka, una melodía que aparece en muchos títulos de Nintendo diferentes, para vincular haciendo una aparición en Super Mario RPG. Descubrir estos secretos de Nintendo a menudo requiere una observación cuidadosa y, a veces, muchos años. Por ejemplo, los fanáticos recientemente encontraron una referencia a un Sim de citas de 1994, casi treinta años después de que salió ese juego.
Los fanáticos todavía están descubriendo nuevos secretos Super Mario 64
De acuerdo, Super Mario 64 es en serio uno de los mejores juegos de la historia, y realmente cambió cómo se hicieron los plataformas de acción y aventura. La historia comienza a que me inviten al castillo de la princesa Peach porque, ya sabes, Cake. ¡Pero es una trampa! Bowser aparece, se hace cargo del castillo, esconde todas las estrellas de potencia y básicamente encierra a Peach. Para salvarla, tengo que saltar a estas pinturas que actúan como portales a mundos totalmente diferentes. ¡Es un viaje salvaje, y estoy en la misión de recoger esas estrellas y rescatar a la princesa!
Super Mario 64 no es solo un gran juego; Está lleno de detalles ocultos, incluso si ya ha recopilado las 120 estrellas para completarlo. Algunos de estos secretos son bastante fáciles de encontrar. Por ejemplo, una vez que obtienes las 120 estrellas, el gran pingüino en la carrera de montaña Cool y Cool se vuelve más fuerte, lo que hace que la segunda carrera sea más desafiante. Sin embargo, otros secretos son más difíciles de notar, como los detalles sobre los pilares en el Bowser final en el nivel del cielo, que muestran sutilmente peleas de Mario y Bowser.
El juego también incluye detalles increíblemente sutiles: casi necesitarías una lupa para detectar. Por ejemplo, el cielo en Wet-Dry World se modela después de la ciudad de Shibam en Yemen. Algunos secretos solo se revelan después de completar casi todo lo que el juego tiene para ofrecer, como un mensaje oculto de Bowser que aparece solo después de derrotarlo nuevamente después de haber recolectado las 120 estrellas. Y hay aún más secretos bien ocultos que no se pueden descubrir a través de jugadores de juego normales tienen que explorar los archivos del juego directamente, y algunos de estos secretos incluso implican Sims de citas.
Estaba realmente fascinado al saber que algunos fanáticos dedicados en El piso de la sala de corte – derpdep y Glitterberri – profundizó en el código de Super Mario 64 y encontró algunas información adicional sobre los sonidos de Mario Footstep. Aparentemente, los primeros siete efectos de sonido llevan el nombre de lo que estás caminando: cosas como la hierba, la arena y la nieve, lo que tiene sentido. Pero aquí está la parte genial: comenzando con el octavo sonido, las etiquetas ya no describen superficies. En cambio, se nombran como señales de banda sonora, lo cual es muy interesante y me hace preguntarme para qué estaban destinados esos sonidos.
En realidad, los efectos de sonido número ocho a dieciocho nombres de uso tomados del juego de citas Tokimeki Memorial, lo que indica que alguien en el equipo de audio Super Mario 64 lo disfrutó. Las pistas como “Sonata for You” y “Más que nadie en el mundo”, ambas que se encuentran en la banda sonora Tokimeki Memorial, se encuentran entre los referenciados.
Los secretos de Super Mario 64 han llamado la atención a Tokimeki Memorial
Tokimeki Memorial inesperadamente en Super Mario 64 ha renovado interés en el querido juego Konami, y con razón. Algunos jugadores Super Mario 64 se preguntaron por qué un juego de simulación de citas sería la fuente de tantas referencias internas. La cena Mario Broth, un usuario de Bluesky que sacó a la luz esto a la luz, explicó que describir Tokimeki Memorial como “un simulador de citas de 1994” era solo una forma de explicarlo rápidamente a aquellos que no están familiarizados con el juego, y no tenía la intención de minimizar su importancia.
Incluso después de 29 años, las personas todavía encuentran cosas nuevas dentro de los archivos de Super Mario 64, gracias a los fanáticos dedicados que buscan contenido no utilizado. Este último descubrimiento ya está interesando a los jugadores en probar Tokimeki Memorial. El juego fue creado y lanzado por Konami para varios sistemas diferentes. Primero salió en el PC Engine Super CD-ROM² en Japón, y luego se puso a disposición de PlayStation, Sega Saturn y Super Famicom.
Este juego tiene lugar en una escuela secundaria japonesa y combina elementos de Sims y Sims de Life de citas, algo que los jugadores que disfrutan de los recientes juegos Persona probablemente reconocerán. Gestionará sus estudios, actividades extracurriculares y vida social, todo mientras forma conexiones con sus compañeros de clase. Sus decisiones tienen consecuencias: ignorar o frustrar a un personaje puede activar el conocido sistema de “bomba” de la serie, lo que hace que los chismes negativos se propagen y potencialmente arruinaran otras relaciones.
Naturalmente, el objetivo no es arruinar las relaciones, por lo que cada niña necesita ser tratada bien para aumentar el afecto y desbloquear los beneficios que mejoran su estado. Sin embargo, hay una trampa: ignorar o molestar a una niña comenzará rumores que se extienden, dañando su reputación con todos. Afortunadamente, puedes recuperar tu reputación. Al notar estos problemas y abordarlos, registrarse, disculparse o hacer tiempo para reconstruir la confianza, puede volver a la pista con el proceso de citas. Si bien la mecánica básica del juego es directa, este sistema de amenazas creciente crea más tensión de la que encontrarías en la mayoría de los sims de citas.
Tokimeki Memorial es un simulador de citas enormemente importante que comenzó una serie completa de juegos, pero no se ha lanzado ampliamente fuera de Japón. Si bien los fanáticos han traducido algunos de los juegos, ninguno ha tenido un lanzamiento oficial occidental. Esto significa que esas referencias Super Mario 64 podrían ser la única vez que muchas personas fuera de Japón han encontrado Tokimeki Memorial.
Aunque una versión oficial en inglés de Tokimeki Memorial probablemente no sucederá, este hallazgo ha renovado la emoción por el querido juego. Muchos entusiastas de las Sim de citas, y un lanzamiento de uno de los juegos más importantes jamás hechos, sería una forma fantástica de llevarlo a una audiencia más amplia.
Mientras esperamos, Super Mario 64 y, en consecuencia, el N64, celebró recientemente su trigésimo aniversario el 29 de septiembre de 2026. Este es un buen momento para considerar ambas características que llegaron al juego final y a las que no lo hicieron. Podrían pasar otras tres décadas antes de que los fanáticos dedicados descubran todo lo que se eliminó durante el desarrollo.
Teniendo en cuenta que tomó veintinueve intentos conectar los sonidos de pasos de Mario con Tokimeki Memorial, es probable que muchos más detalles ocultos estén escondidos en el código y los archivos del juego. Dado suficiente tiempo y dedicación, podemos esperar que se descubran algunos secretos más. Incluso es posible que los fanáticos encuentren conexiones con juegos de géneros completamente diferentes.
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2025-10-02 04:14