
Zelda de Nintendo 64 no es sólo un gran juego; es un título histórico. Fue el primer Zelda en pasar al 3D, introduciendo un innovador sistema de orientación y controles intuitivos. Además, su historia de viaje en el tiempo tuvo un gran impacto en la serie, creando líneas de tiempo ramificadas y dando lugar a muchas versiones diferentes de Link y la Trifuerza.
Muchos consideran que este es uno de los mejores juegos de la consola y de toda la serie, y sus cualidades únicas no han sido igualadas desde entonces. Si bien sólo unos pocos juegos de Nintendo 64 están clasificados por encima de Ocarina of Time, esto no disminuye su importancia. Estos otros títulos simplemente destacan de diferentes maneras.
Super Mario 64 impulsó la franquicia y el género en una nueva dirección
Dentro de los personajes más populares de Nintendo, Mario y Link siempre han sido rivales por el primer puesto. Aunque Link lanzó Ocarina of Time y Majora’s Mask uno tras otro, el Super Mario 64 de Mario fue suficiente para entusiasmar a los jugadores con la nueva consola de Nintendo.
La aventura de Mario comienza en el Castillo de la Princesa Peach, lanzándolo a una serie de mundos 3D imaginativos y vibrantes. El simple acto de correr y saltar fue increíblemente satisfactorio y cada nivel estaba repleto de Power Stars. Esto animó a los jugadores a volver a visitar áreas y explorar a fondo cada rincón para recolectarlos todos.
A diferencia de Ocarina of Time, que tenía una historia fija que limitaba cuánto podías volver a visitarla, los juegos de Mario siempre han priorizado una jugabilidad divertida sobre una historia compleja. Se centran en cómo juegas como Mario, en lugar del por qué. Este énfasis en una jugabilidad agradable es una razón clave por la que Super Mario 64 sigue siendo un juego clásico e influyente.
Mario Kart 64 era un juego que todos podían jugar durante horas
La serie Mario Kart es conocida por ser increíblemente rejugable, perfecta para sesiones de juego prolongadas con tus seres queridos. Mario Kart 64 continuó esta tradición, realizando con éxito la transición de la serie a 3D y basándose en la jugabilidad del Super Mario Kart original.
El juego presentaba pistas más grandes y diversas, lo que permitía que hasta cuatro jugadores compitieran simultáneamente. Se introdujeron clases de motores más rápidos para aumentar la dificultad, y el famoso Blue Shell (ahora un sello distintivo de la serie) hizo su primera aparición. Desde entonces, los juegos se han mantenido en gran medida en 3D, basándose en los cimientos establecidos por el título original de 64 bits.
Mientras que Ocarina of Time se centró en una aventura en solitario, Mario Kart 64 fue diseñado para jugar en grupo, permitiendo que todos se unieran a la diversión con sus famosos personajes.
Super Smash Bros. permitió que Link y muchos otros personajes de Nintendo brillaran
El primer Super Smash Bros. realmente definió los juegos multijugador en Nintendo 64. Reunió a personajes icónicos de los juegos más populares de Nintendo, incluido Link tal como apareció en Ocarina of Time, y permitió que hasta cuatro jugadores lucharan. El juego se centró en controles fáciles de aprender y elementos divertidos y caóticos, como potenciadores y características peligrosas del escenario, para hacer que cada partida sea emocionante.
Cada personaje tenía habilidades únicas. Link, por ejemplo, podía disparar flechas y lanzar bombas, similar a los juegos de Zelda. Su ataque giratorio lo ayudó a defenderse de los enemigos y recuperarse si se caía del escenario. Su escenario dedicado se desarrolló en el Castillo de Hyrule, y el tema icónico de Overworld se reprodujo durante todo el partido.
Super Smash Bros. no solo popularizó los juegos de lucha de plataformas multijugador, sino que lanzó una enorme franquicia conocida por reunir personajes de Nintendo y muchas otras series de juegos icónicas. Link, como uno de esos personajes, juega un papel clave en el éxito de la franquicia, ofreciendo interacciones y un alcance que no encontrarías en un juego típico de Zelda.
Pokémon Stadium conservó el mejor aspecto de la franquicia
La serie Pokémon es famosa por sus juegos para las consolas portátiles de Nintendo, pero la Nintendo 64 también albergaba una entrada única llamada Pokémon Stadium. A diferencia de los juegos típicos de Pokémon en los que juegas como un entrenador que explora una región y gana batallas, Pokémon Stadium se centra completamente en los Pokémon mismos y sus peleas.
¡Recuerdo estar tan emocionado cuando descubrí que podía transferir mis Pokémon de Game Boy a Pokémon Stadium en Nintendo 64! Fue increíble luchar con ellos en arenas 3D, competir en torneos y desafiar a todos los líderes de gimnasios. Incluían todos los Pokémon de la primera generación, ¡incluso el súper raro Mewtwo! Fue uno de los primeros juegos de Pokémon que realmente mostró gráficos en 3D y dio inicio a toda una tendencia de juegos de Pokémon que se centran más en las batallas que en la exploración de un mundo enorme.
Si bien The Legend of Zelda es una serie muy querida, Pokémon ha logrado un seguimiento global mucho más amplio. Los juegos de Zelda no suelen ser conocidos por conectarse con otras consolas o compartir contenido, aunque los juegos de Four Swords lo intentaron con un éxito limitado. Esto es lo que hizo que el Pokémon Stadium original y su secuela fueran tan especiales y memorables en Nintendo 64.
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2026-06-02 00:50