Se rumorea que “Star Wars Outlaws” puede enfrentar desafíos significativos antes de su lanzamiento en Nintendo Switch 2. Sin embargo, para aquellos bien versados en el juego, esta noticia podría no ser sorprendente en absoluto.
Cuando el juego Star Wars Outlaws se presentó inicialmente, Ubisoft lo comercializó como la mejor aventura de Star Wars de Star Wars, un juego expansivo que permitió a los jugadores recorrer planetas, viajar a través del espacio y darse cuenta del sueño de ser un contrabandista en una galaxia distante. Con Disney y Lucasfilm apoyando la franquicia, el editor se jactó del juego como un salto significativo tanto para los juegos de Star Wars como para la colección de títulos de Ubisoft.

Sin embargo, cuando el juego “Outlaws” debutó en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en agosto de 2024, el juego estaba lejos de ser sin problemas. A medida que el juego se prepara para su segundo lanzamiento en la próxima consola de Nintendo, el Switch 2, las primeras indicaciones sugieren que el patrón de la decepción de “Star Wars Outlaws” podría ser recurrente.
Impresiones prácticas pinta una imagen preocupante
En Pax West, pude probar el próximo juego, Outlaws, en The Switch 2. Sin embargo, por lo que he visto y leído en tiendas de juegos como Good Vibes Gaming, el rendimiento no fue tan prometedor. Mencionaron que el juego parecía luchar, corriendo a cuadros menos que ideales por segundo, a menudo sumergidos por debajo de 30 incluso en entornos relativamente simples como pasillos de destrucción estrella estrecha o durante secuencias de combate espacial breves.

Lo que es aún más alarmante es que Ubisoft prohibió cualquier grabación durante el evento. Esto significaba que los periodistas e influencers no podían compartir imágenes de juego, en su lugar, solo las críticas escritas estaban disponibles en línea. Esta acción provocó especulaciones de que el editor pudo haber sido consciente de que el puerto aún no estaba listo para el escrutinio público.
Un video de juego de 40 minutos no oficialmente lanzado por YouTuber Mataleao presentó una perspectiva ligeramente variable. En el modo atracado, el rendimiento del juego parecía más fluido, y algunos sugieren que estaba a la par con versiones altamente optimizadas de Cyberpunk 2077. Sin embargo, este metraje dejó una consulta significativa sin respuesta: ¿cómo se va a los forajidos de Star Wars en modo portátil, cuál es el uso principal para los dispositivos de Nintendo Switch? Dada la falta de divulgación oficial, las dudas se han intensificado.
Una historia de agitación técnica
En el período previo al lanzamiento de Nintendo Switch 2, no me sorprendió la aprensión inicial. Después de todo, Star Wars Outlaws tuvo uno de los debut técnicos más difíciles para un juego de AAA contemporáneo en los últimos tiempos.
Star Wars Outlaws necesita algunos parches para lidiar con la mueca.
Un poco difícil de hacer sigiloso cuando suceden cosas como esta. 😅
– kami (@okami13_) 26 de agosto de 2024
Entre los temas más ampliamente reportados:
- Se rompieron la mecánica de sigilo: enemigos a menudo no reaccionaban, detectaron jugadores a través de las paredes o simplemente ignoraron las muertes de sigilo por completo.
- Las inconsistencias de AI socavaron el juego: patrullas con bucles, los enemigos se atascaron en la geometría y las misiones completas podrían ser rotas por desencadenantes defectuosos.
- Los controles de velocidad se sentían incompletos: vehículos manejados mal, con animaciones nerviosas y detección de colisiones poco confiable.
- Animaciones frecuentemente erróneas: personajes recortados a través de entornos, escenas de diálogo desarrolladas con extraños errores de física y los tortuter de animación facial mataron la inmersión.
ign en Star Wars Outlaws Vista previa final:
-wournalist: “¡Me estoy divirtiendo mucho con la mecánica de lucha de Star Wars!”
Video: el juego aparentemente más allá del reconocimiento, con personajes perplejos, “¿Por qué estoy aquí?” 😉
– Learningthelaw ✝️ (@mangalawyer) 30 de julio de 2024
Como un apasionado filmador, debo decir que Ubisoft se movió rápidamente con el parche 1.2, ajustando posiciones de IA, mejorando la mecánica de sigilo y pulir la sensibilidad a los velocistas. Sin embargo, la gran cantidad de sistemas centrales que necesitaban atención inmediata destacó cuán incompleto se sintió el juego en su estreno inicial.
El infame PS5 Guardar el error de corrupción
Inicialmente después de su lanzamiento, uno de los contratiempos más devastadores del juego ocurrió con una actualización para PlayStation 5. En un intento de proporcionar un modo de gráficos de 40 FPS para visuales mejoradas, Ubisoft desafortunadamente introdujo una falla catastrófica Guardar Data. Los jugadores que instalaron el parche descubrieron su progreso borrado, lo que les exigió que comenzaran el juego desde cero con un nuevo archivo guardado.

Como entusiasta de la película, he invertido mucho tiempo en las ediciones de Deluxe o Temprano-Access of Outlaws, solo para encontrarme horas y horas de progreso. Ubisoft intentó hacer las paces ofreciendo algunas actualizaciones cosméticas y moneda en el juego, pero era demasiado poco, demasiado tarde. La frustración hirvió en las redes sociales, con innumerables publicaciones enojadas, y los principales puntos de venta se subieron al carro, etiquetando a los forajidos como un desastre.
Ubisoft reconoce la fatiga de Star Wars
Las consecuencias fueron más allá de los simples errores técnicos. Más tarde, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, admitió que el juego no estaba a la altura de los estándares anticipados. Señaló dos razones principales para esto: el juego Outlaws carecía del acabado de alta calidad generalmente asociado con una producción de gran presupuesto, y en ese momento, la franquicia de Star Wars estaba pasando por un parche difícil.

Caracterizó la franquicia como experimentando tiempos turbulentos, aludiendo a la cancelación de la serie de Acólitos de Disney y la respuesta genial a otras producciones recientes de Star Wars. Para Ubisoft, el momento fue particularmente duro. Incluso un juego de diseño eficiente podría haber encontrado difícil aprovechar la emoción de la marca durante un reflujo tan bajo.
Las cifras de ventas se quedaron cortas, convincentes en Ubisoft a ajustar su plan de lanzamiento. Se descubrió que un seguimiento para Outlaws, tentativamente llamado “Outlaws 2”, ya había comenzado el desarrollo preliminar, pero finalmente fue abandonado debido a la recepción decepcionante del juego inicial.
¿Puede Switch 2 Guardar Outlaws de Star Wars?
La importancia del puerto de Switch 2 se vuelve particularmente notable para Ubisoft y Star Wars Outlaws. Si este juego se puede revivir en el último sistema de Nintendo, podría ayudar a aliviar la tensión financiera causada por su lanzamiento inicial y reinvención de los jugadores que pueden haberlo pasado por alto inicialmente.

Sin embargo, esta empresa conlleva una cantidad significativa de riesgo. Históricamente, la posición de Nintendo se ha basado en una optimización meticulosa y lanzamientos suaves y bien terminados, incluso para juegos desarrollados por terceros. Si _outlaws_ debuta con los mismos problemas como los retrasos de la velocidad de fotogramas, los problemas de rendimiento en los dispositivos portátiles y el juego de buggy como se informa durante las vistas previas, podría ganar una reputación como uno de los juegos de Star Wars más mal administrado en la historia reciente.
Un patrón más grande
La historia de los forajidos no es del todo distintivo en estos días. En el pasado reciente, Ubisoft ha lanzado con frecuencia juegos con planes ambiciosos, pero a menudo necesitaban varios meses de actualizaciones para lograr la estabilidad. Este patrón ha hecho que los fanáticos sean algo preocupados por los juegos que parecen requerir esperar seis meses después de la compra para una experiencia estable, ya que los primeros compradores actúan efectivamente como probadores beta no compensados.

Para los fanáticos de Star Wars, la sensación de decepción se ha vuelto aún más fuerte. Después de todo, esta franquicia cuenta con un rico legado en los juegos: piense en “Caballeros de la antigua República”, “Academia Jedi” y “Battlefront II”. Sin embargo, en lugar de presentar nuevas características innovadoras, con frecuencia nos encontramos con entregas incompletas que exigen parches y actualizaciones. Lo que una vez fue emoción por el juego innovador se ha convertido en una expectativa para las soluciones posteriores.
Pensamientos finales
En términos más simples, la nueva versión de Star Wars Outlaws, que se esperaba que renovara la reputación del juego, podría no haber aprendido de temas anteriores basados en las primeras vistas previas. Los problemas de rendimiento, los problemas recurrentes y la cancelación de su seguimiento sugieren que Ubisoft enfrenta desafíos para que el juego se destaque, a pesar de las altas expectativas iniciales.

Si la versión Switch 2 no puede proporcionar una experiencia de juego suave y bien refinada, Ubisoft podría transformar inadvertidamente “Star Wars Outlaws” en una lección aprendida en lugar de solo una advertencia sobre los plazos de producción apresurados. En cambio, también transmitiría un mensaje sobre la rápida erosión de la lealtad de los fanáticos cuando una marca apreciada se administra mal.
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2025-09-01 21:15