
De acuerdo, he estado jugando en las dos primeras partes de la trilogía Final Fantasy Remake, y honestamente, son una gran mejora sobre el juego original. No es solo que los gráficos sean increíbles, ¡lo cual son! – Pero realmente salieron todo con la historia. Tomaron personajes que simplemente estaban un poco * allí * en el original y les dieron una profundidad real. Incluso alguien como Barret obtuvo una historia de fondo mucho más desarrollada, lo cual fue increíble. Es genial ver cómo se expandieron en todo lo que ya me encantó del original.
Sin embargo, los remakes no superan por completo el juego original, y los jugadores no deben pasar por alto la versión clásica de PS1. El original proporciona una historia completa y completa, y muchos jugadores podrían preferir las únicas batallas de tiempo activas basadas en pseudo-giratorios del original en comparación con el combate más rápido y centrado en la acción en los remakes. Aparte de los gustos personales, el original Final Fantasy 7 también tiene una ventaja significativa: simplemente se siente más como un juego de rol tradicional.
El Final Fantasy 7 original les da a los jugadores libertad y agencia
El término RPG representa play-playing, y este aspecto es lo que realmente distingue al género. Los videojuegos ofrecen una forma de relajarse y olvidarse de los problemas cotidianos, y los juegos de rol se destacan en los jugadores inmersos en entornos completamente nuevos. Si bien muchos juegos siguen una historia establecida, los juegos de rol dan a los jugadores suficiente libertad para sentir que están dando forma a la narrativa.
Un buen ejemplo de cómo la libertad puede * sentirse * real, incluso cuando no se encuentra en Final Fantasy 15. Aunque es un juego de mundo abierto, la historia generalmente ocurre en una secuencia específica. No puede acceder a todas las áreas hasta llegar a ciertos puntos de la historia, pero esto se hace de una manera que no se siente limitante. Esto es bastante diferente de un juego como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, donde eres libre de completar goles en cualquier orden, ¡incluso podrías derrotar al jefe final a unos minutos del juego!
Aun así, Final Fantasy 15 proporciona un sentido único de libertad. Puedes pasar tiempo en actividades como pesca, caza de monstruos, misiones opcionales o simplemente conducir con tus compañeros. Si bien no se requiere que ninguno de estos progrese, se incluyen para que el mundo del juego se sienta más inmersivo y realista. No hay un beneficio en el juego para completarlos, y eso es intencional. Los jugadores participan en estas actividades porque quieren, no porque el juego los obliga a hacerlo.
El original Final Fantasy 7 comparte esta calidad. Aunque la historia principal sigue un camino directo, el juego ofrece muchas oportunidades para que los jugadores se detengan y exploren libremente. Esto incluye mazmorras opcionales, los minijuegos en el platillo de oro o incluso la cría Chocobos. Final Fantasy 7 alienta a los jugadores a tener curiosidad, pero no lo requiere. Mucho antes de los logros y los trofeos eran comunes, la gente disfrutaba de estas actividades adicionales simplemente porque eran agradables.
Final Fantasy 7 permite a los jugadores ser parte de la historia
Una característica que se ha vuelto menos común en muchos juegos de rol recientes, particularmente en la serie Final Fantasy, es la capacidad de personalizar el nombre de su personaje principal. Para una gran parte de la serie Final Fantasy, los jugadores tenían total libertad para nombrar a sus personajes cualquier cosa que elijan. Los jugadores podrían darle al héroe su propio nombre, arreglar la ortografía de “Aerith”, crear una identidad completamente nueva, o incluso elegir un nombre tonto o inadecuado.
Darle un nombre a un personaje, especialmente al principal, es una forma poderosa de crear una conexión real con los jugadores. En el clásico juego Final Fantasy 7, los jugadores pueden no sentir que están controlando la nube, TIFA y Barret mientras luchan contra Sephiroth. En cambio, puede sentir que ellos y sus amigos de la infancia se enfrentan juntos al desafío. Ese tipo de experiencias son memorables. Ver a un personaje con un nombre elegido por el jugador apenas sobrevivir con 1 HP y luego lograr un descanso límite ganador del juego en el tiempo se siente profundamente personal.
Ese vínculo entre el juego y sus fanáticos también influye en la historia. Desde que se lanzó el juego, ha habido mucho debate sobre los intereses románticos de Cloud: ¿debería terminar con TIFA, Aerith o alguien nuevo? El primer juego permitió a los jugadores dar forma a las relaciones sutilmente, lo que llevó a una experiencia de “fecha” en el platillo de oro.
En Final Fantasy 7 Rebirth, los sistemas del juego todavía están presentes, pero con nombres de personajes establecidos y un enfoque más basado en la historia, los jugadores tienen menos libertad para dar forma a la narrativa. En lugar de imaginar su propia versión de eventos, se alienta a los jugadores a pensar qué personajes trabajan mejor junto a la nube.
Los remakes de Final Fantasy 7 están plagados de listas de verificación
Los jugadores de la trilogía Final Fantasy 7 Remake te dirán fácilmente que estos juegos ofrecen una buena cantidad de contenido lateral. A diferencia de Final Fantasy 13 o Final Fantasy 16, que en gran medida te mantuvo en un solo camino predeterminado con pocas diversiones, los juegos Remake proporcionan más libertad. Esto es definitivamente preciso, a pesar de que la serie Remake se vuelve algo más lineal en su estructura a medida que avanza.
Final Fantasy 7 Rebirth es otra cosa, sinceramente. ¡Está absolutamente lleno de cosas que hacer! Cada área se siente enorme, con toneladas de lugares para visitar, secretos para encontrar y misiones secundarias para abordar. Hay mucho para mantenerte ocupado, y todo se siente como una aventura grande y conectada. Lo bueno es que no se requieren todas esas cosas adicionales, por lo que i puede elegir si i quiere sumergir o simplemente concentrarse en la historia principal.
El problema con Rebirth no es el contenido lateral en sí mismo, sino cómo se presenta. El juego agrupa estas actividades en algunas categorías y las muestra como una lista de verificación. Aunque estas tareas opcionales ofrecen recompensas que valen la pena, puede terminar la historia principal sin encontrar todo. Aún así, el formato de la lista de verificación crea una presión involuntariamente. Muchos jugadores se sentirán impulsados a completar todo el contenido paralelo antes de continuar, no porque sea agradable, sino simplemente porque existe y se sienten obligados a controlarlo.
Inicialmente, esto no es un problema. Siguiendo que el joven Chubby Chocobo o el búho de espíritu volador por primera vez satisface la curiosidad de los jugadores, y esa sensación de libertad y control es inmediatamente evidente. Sin embargo, después de explorar un par de regiones, gran parte del contenido adicional comienza a perder su magia. Cada área comienza a sentirse repetitiva, convirtiendo la exploración de algo agradable en una tarea tediosa. Descubrir el contenido opcional cambia de ser algo que quiere que haga a algo que siente que tiene que hacer.
Jugar el juego aún puede ser agradable, y mucho de Final Fantasy 7 Rebirth es realmente divertido, pero a veces no deja un impacto fuerte y memorable como cuando haces las cosas simplemente porque tienes curiosidad. También es un poco abrumador porque Final Fantasy 7 Rebirth tiene una gran cantidad de contenido. Si bien es mejor que un juego con muy pocas misiones secundarias, terminar absolutamente todo en Rebirth toma aproximadamente tres o cuatro veces más tiempo que completar el juego original.
Lograr el trofeo de platino en los juegos Final Fantasy 7 es un logro significativo, y ganarlo en Rebirth es especialmente desafiante. El proceso puede hacer que los jugadores se sientan agotados mucho antes de terminar, en gran parte debido a la naturaleza repetitiva de completar todos los requisitos. Si bien obtener el Trofeo Platinum es completamente opcional, el diseño del juego desafortunadamente empeora la fatiga, incluso si no estás luchando activamente por ello.
Las personas tienen razón al estar emocionado, pero eso no hace que los remakes sean mejores que el original. Ambos remake y Rebirth son juegos agradables, y es genial que esta trilogía de remake exista, pero el original ff7 sigue siendo un clásico por una buena razón. Trajo a tantos jugadores al mundo de los juegos de rol en PlayStation 1, e incluso ahora, años después, es un ejemplo perfecto de lo que hace que el género sea tan querido.
- Мечел префы прогноз. Цена MTLRP
- EUR RUB PRONOSTICO
- EUR IDR PRONOSTICO
- STETH PRONOSTICO. STETH criptomoneda
- USD CNY PRONOSTICO
- USD CAD PRONOSTICO
- BTC PRONOSTICO. BTC criptomoneda
- EUR CLP PRONOSTICO
- LSETH PRONOSTICO. LSETH criptomoneda
- EUR USD PRONOSTICO
2025-09-30 04:12