
2025 demostró ser un año de altibajos para los juegos. Nos trajo títulos muy esperados como Donkey Kong Bananza y Hollow Knight: Silksong, y también vio el lanzamiento del Nintendo Switch 2, señalando un nuevo comienzo como Nintendo apuntó a compensar con otras compañías. El año también nos sorprendió con juegos exitosos no realizados por Nintendo, como Cyberpunk 2077, junto con los lanzamientos de Nintendo como Mario Kart World. En general, 2025 fue un año significativo para los juegos, pero hay un gran inconveniente a tener en cuenta.
Una sensación de insatisfacción ha sido notable en el mundo de los juegos este año. Si bien el Nintendo Switch 2 se lanzó con éxito, muchos han señalado una falta de juegos verdaderamente innovadores disponibles para ello. Además de esto, los precios han aumentado en otros sistemas de juegos, y ha habido preocupaciones repetidas sobre cómo operan algunas empresas. especialmente frustrante para muchos ha sido la larga espera para secuelas muy esperadas, como una nueva entrega después de The Elder Scrolls V: Skyrim. Esta frustración alcanzó un pico con un conocido jugador que decidió alejarse de la escena.
La abuela de Skyrim, Shirley Curry, solía ser el jugador más grande de Skyrim
Es inusual pensar en personas mayores, particularmente en aquellas de la generación silenciosa , Greatest Generation y anteriormente, como jugadores de videojuegos. Esto se debe a que los juegos solo se volvieron populares después de, crecieron. Sin embargo, con los juegos, pasatiempos y tiempo disponibles, los adultos mayores realmente pueden jugar. Un gran ejemplo es Shirley Curry y The Elder Scrolls V: Skyrim.
Nacido el 2 de abril de 1936 en Líbano, Ohio, Curry celebró varios trabajos durante toda su vida, incluido el trabajo en una fábrica de dulces y como asociada en Kmart, antes de retirarse en 1991. Comenzó a jugar después de inspirarse en su hijo; Su primer juego fue Civilization II, y rápidamente se interesó mucho en el pasatiempo. En 2011, descubrió The Elder Scrolls V: Skyrim. Curry se sumergió completamente en el juego, pasando innumerables horas jugando y disfrutando de su mundo.
En el mismo año, comenzó un canal de YouTube para conectarse con otros creadores que también hicieron contenido sobre Elder Scrolls. Para 2015, Curry comenzó a compartir sus propios videos Skyrim. Su personalidad amigable y su verdadera emoción rápidamente le ganaron una gran y dedicada base de fanáticos. A partir de 2025, su canal tiene alrededor de 1.3 millones de suscriptores, a quienes juguetonamente llama a su “nietos”, y sus videos han sido vistos un total de aproximadamente 31.3 millones de veces. Esto demuestra cómo un fuerte amor por un juego popular puede crear una comunidad próspera, independientemente de su edad.
El retiro de Shirley Curry de Skyrim no es una buena señal para los juegos
A principios de la década de 2020, a medida que creció la fama de Shirley Curry y Bethesda prometió presentarla en el próximo juego Elder Scrolls, comenzó a reducir la frecuencia con la que subía nuevos videos. Explicó que se sentía quemada y tenía algunos problemas de salud, incluido un derrame cerebral alrededor de 2022, lo que dificultó que ella jugara skyrim. En 2024, anunció que se retiraba parcialmente de YouTube, pero siguió publicando videos porque sus fanáticos le pidieron. También comenzó a jugar juegos más nuevos, como The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Luego, el 29 de septiembre de 2025, publicó un video diciendo que dejaría de tocar Skyrim por completo, porque se estaba aburriendo y menos personas estaban mirando.
Si bien Curry podría continuar haciendo videos, Skyrim probablemente esté perdiendo su atractivo en su canal. Tanto su propia falta de interés como la decreciente emoción de sus espectadores apuntan a un problema mayor: han pasado más de diez años desde un nuevo juego principal en la serie The Elder Scrolls, Grand Theft Auto o la serie Sims. Los complementos y los juegos laterales solo pueden mantener estas franquicias durante tanto tiempo. Ahora que las personas esperan mucho, GTA VI y especialmente los Scrolls VI realmente necesitan cumplir cuando salgan, o podrían hacer que la sensación de que las cosas estén atrapadas en el juego sean aún peor esta década.
Los videojuegos solían ser lanzados a un ritmo vertiginoso
Es difícil enfatizar cuán rápido solían lanzarse nuevos juegos y secuelas. Considere la serie Grand Theft Auto como un ejemplo. El primer juego salió en 1997, y la serie recibió constantemente nuevas entregas o paquetes de expansión cada uno o dos años hasta 2009, cuando se publicaron Chinatown Wars y la balada de Gay Tony. Además, Rockstar Games también lanzó otros títulos exitosos como Bully y Red Dead Redemption, que se benefició del éxito de la serie Grand Theft Auto.
El período pico para los juegos de Rockstar ha pasado, comenzando después del lanzamiento de Grand Theft Auto V en 2013. Han pasado más de diez años desde que salió un nuevo juego GTA, algo que hubiera parecido imposible a principios de la década de 2000. La serie ha continuado gracias a GTA Online, que es uno de los. Además de Red Dead Redemption 2, lanzado con Red Dead Online en 2018, Rockstar no ha lanzado muchos juegos nuevos en los últimos años.
Es realmente frustrante que Rockstar Games no haya lanzado ningún juego nuevo y más pequeño en los doce años después de GTA V, en su lugar, dependiendo de volver a liberar sus títulos más antiguos. Afortunadamente, después de una larga espera, GTA 6 ahora está programado para su lanzamiento el 26 de mayo de 2026. Si bien tiene el potencial de ser un juego excelente, muchos están molestos por cuánto tiempo tardó en llegar finalmente. Aún más preocupante, Grand Theft Auto no es la única serie que experimenta retrasos tan largos.
Los jugadores han esperado demasiado tiempo para los Scrolls VI de Elder
Grand Theft Auto ha sido una serie popular durante 28 años, pero la franquicia Elder Scrolls en realidad comenzó incluso antes. El primer juego, The Elder Scrolls: Arena, salió para MS-DOS el 25 de marzo de 1994. Con el tiempo, la serie se ha vuelto mucho más personalizable y cautivadora. Muchos jugadores experimentaron primero la franquicia con The Elder Scrolls III: Morrowind o The Elder Scrolls IV: Oblivion, que creó bases de fanáticos dedicadas debido a su increíble libertad y opciones de personalización.
Creo que lo que realmente hace que estos juegos sean especiales es lo enormes y abiertos que son los mundos. Además, hay tantos personajes interesantes con los que puedes interactuar con, lo que definitivamente ha aumentado su reputación. Esa libertad y profundidad también ayudaron a esta serie a destacarse de la otra grande de Bethesda, la serie Fallout, y se convirtió en mi opción si anhelaba un buen juego de rol de fantasía. Realmente ofrece en lo que quiero del género.
Recuerdo cuando la serie Elder Scrolls estaba bombeando nuevos juegos casi constantemente, al igual que Grand Theft Auto solía. Si cuenta todas las expansiones de la historia, hubo un nuevo título Scrolls cada uno a seis años, comenzando con The Elder Scrolls: Arena en 1994 y yendo hasta The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn en 2012. Desde entonces, hemos obtenido un bunch de The Elder scrolls The Elder Scrolls: Castles, Pero honestamente, realmente no han dado en el lugar. Muchos de nosotros, los fanáticos de toda la vida, todavía estamos esperando una secuela adecuada a gran escala de Skyrim.
Incluso los fanáticos dedicados, como Skyrim abuela Shirley Curry, están comenzando a impacientarse como The Elder Scrolls VI permanece sin una fecha de lanzamiento. La serie Elder Scrolls no puede mantener la atención de todos indefinidamente, y no es el único juego que enfrenta este problema. Si bien los largos tiempos de desarrollo son cada vez más comunes, en última instancia son perjudiciales para el mundo de los juegos, y si este patrón persiste, podemos ver a los jugadores cambiando su enfoque a otros juegos.
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2025-10-03 06:48