PlayStation llega al nuevo pico con el juego casi impecable de Yotei

Esta es la secuela del increíblemente popular fantasma de Tsushima, creado por Sucker Punch Productions. Cuando Ghost of Tsushima se lanzó en 2020, salió cerca del final de la vida útil de PlayStation 4 y es ampliamente considerado uno de los mejores juegos para esa consola. Se sintió como un final apropiado para esa generación, y ahora, con la secuela, estamos aproximadamente a la mitad de la generación actual de consolas.

Como un gran fanático, puedo decirte que Sucker Punch Productions realmente utilizó el poder de PlayStation 5 con este proyecto, ¡y se muestra absolutamente ! Han creado algo especial: un verdadero vendedor de consola que creo que cada jugador necesita experimentar. Ghost of Yotei es un escaparate para la PS5, con algunos de los gráficos más hermosos, un estilo artístico impresionante y un juego increíblemente atractivo. ¡Es una visita obligada!

El fantasma de Yotei finalmente prevalece sobre su historia genérica ritmos

Cuando los jugadores comienzan Ghost of Yotei por primera vez, ven una escena que presenta la historia. Muestra a un grupo de delincuentes llamados el Yōtei Six asesinando a una familia y dejando a una niña, ATSU, por muerto mientras queman su casa. Esto inmediatamente atrae su atención y establece la historia principal, que se trata de vengarse de los Yōtei Six. Ghost of Yotei luego salta hacia adelante en el tiempo, mostrando a Atsu como un adulto que está decidido a vengarse y traer paz a la tierra de Ezu. Lo que realmente hace que la historia sea genial es la increíble actuación tanto del personaje principal como del villano.

Erika Ishii es realmente excepcional, dando lo que podría decirse que su mejor desempeño hasta ahora. Esta actuación seguramente se quedará con los fanáticos durante mucho tiempo. ATSU es un personaje complejo, impulsado por algo más que un deseo de venganza. Ishii retrata brillantemente una sensación de inocencia perdida derivada de esta tragedia. El personaje muestra una amplia gama de emociones que resonará con los jugadores mucho después de que concluya la historia.

Sin embargo, Lord Saito, retratado por Feodor Chin, es un villano sorprendentemente complejo. Chin saldo hábilmente que nos muestra el razonamiento de Saito para hacernos temer sus obras. La principal debilidad de la historia es que sigue un patrón bastante predecible. Si bien estos momentos de la historia están bien hechos y contribuyen a la narrativa, Ghost of Yotei se enfoca demasiado en la creación del valor de choque. Cuando los jugadores pueden anticipar fácilmente lo que va a suceder, el impacto disminuye y la escena depende más de su rendimiento para tener éxito.

ATSU hace que el combate fantasma de Yotei sea más dinámico que el inojo de Tsushima

Ghost of Yotei, aunque esta versión se alinea más con la historia del personaje. Jin Sakai fue un samurai hábil que comenzó a usar tácticas consideradas deshonrosas, y este cambio finalmente lo llevó a convertirse en el fantasma. Incluso usar el sigilo hizo que Jin cuestionara su propia ética. En cuanto a ATSU, se ha estado preparando durante mucho tiempo para eliminar el Yōtei Six y se ha convertido en un cazador de recompensas altamente capaz.

Este personaje está decidido a hacer cualquier cosa para alcanzar su objetivo. Ella está equipada no solo con una katana, sino también en katanas gemelas, un odachi y una variedad de otras armas. La forma en que se pueden combinar estas armas en la batalla es increíblemente divertida y atractiva. Gracias a ATSU, el combate se siente aún más animado y realmente destaca la calidad del trabajo de Sucker Punch Productions.

El controlador Dualsense de PlayStation eleva el fantasma de la experiencia de juego de Yotei

Ghost of Yotei se destaca porque conecta profundamente el controlador Dualsense con la narrativa del juego, algo que pocos juegos logran. También usa el Dualsense excepcionalmente bien para el juego. Sin embargo, la forma en que invita a los jugadores a conectarse con la historia de Astu a través de El controlador es una experiencia verdaderamente única. No se trata solo de usar el panel táctil para indicar la dirección del viento; Mejora el impacto emocional de la historia.

La forma en que los jugadores dibujaban nombres para cada miembro del Yōtei Six se sentían muy personal, especialmente combinado con los flashbacks de ATSU. Cuando te encuentres con un área de flashback, puedes usar el panel táctil para cambiar fácilmente entre el pasado y el presente. Incluso acciones simples, como usar el controlador para cocinar alimentos sobre el fuego, se sintieron sorprendentemente personales. Estas no eran las principales características del juego, pero estos pequeños detalles realmente mejoraron la experiencia general.

La tierra de Ezo hace un atractivo & Mundo abierto dinámico

Mientras que la isla de Tsushima es increíble, la tierra de Ezo supera incluso eso. No es solo más grande; De alguna manera es aún más visualmente impresionante. Ver las coloridas hojas de otoño caer en el viento es una vista constantemente hermosa. Los tonos de amarillo son particularmente hermosos, especialmente durante el atardecer.

Más allá del diseño artístico, ATSU ofrece una narrativa convincente. Puede rescatar a personas de los bandidos, y pueden compartir información crucial, guiándola por nuevas vías. Esto crea una combinación ideal de libertad, similar a lo que juegos como Elden Ring lo hacen muy bien, sin dejar de ser accesible para una amplia gama de jugadores. La historia en sí motiva a los jugadores a investigar y recopilar detalles sobre el Yōtei Six.

Director distinto Los modos recompensan bellamente la creatividad del jugador en Ghost of Yotei

Similar al popular modo Kurosawa, Ghost of Yotei presenta dos nuevas adiciones. El modo Takashi Miike aumenta la intensidad con más sangre y arena, lo que resulta en secuencias de combate realmente impresionantes. El modo inspirado en Shinichirō Watanabe presenta música de LO-Fi original compuesta bajo su guía. Es ideal para los jugadores que quieren experimentar EZO acompañado de la hermosa música de Watanabe. Si bien estos modos son fantásticos, nada se compara con el modo de foto.

Lo que Sucker Punch hace excepcionalmente bien es dar a los jugadores la sensación de crear su escena ideal. No es simplemente la gran cantidad de opciones disponibles, sino cómo el juego fomenta y recompensa el juego imaginativo. Ghost of Yotei ya es un mundo impresionante, por lo que poder darle forma y personalizar la experiencia es verdaderamente único. El juego hace que los jugadores se sientan potentes a través de las elecciones que toman.

Ghost of Yotei es el logro coronado para PlayStation en 2025

Los jugadores han expresado su frustración con cuánto tiempo tarda en los juegos de Sony para que la PS5 sea lanzada, sintiendo que saldrán nuevos títulos exclusivos muy lentamente. Sin embargo, si la calidad de estos juegos coincide con la de Ghost of Yotei, muchos creen que la espera valdrá la pena. Sucker Punch Productions creó un juego cautivador, colocando a los jugadores en el papel de ATSU y permitiéndoles explorar la tierra de Ezo desde su perspectiva.

Explorar EZO es visualmente impresionante, y la forma natural en que descubres los objetivos realmente lo hace diferente de los típicos juegos típicos del mundo abierto que dependen de las listas de verificación. El uso sutil del controlador Dualsense y varios modos de juego mejoran una experiencia ya sorprendente. Si los títulos exclusivos son qué ventas de consolas impulsan, entonces Ghost of Yotei es un éxito destacado para PlayStation 5.

Ghost of Yotei está disponible ahora en PlayStation 5.

Esta revisión fue escrita con un código de revisión de Ghost of Yotei proporcionado por PlayStation.

2025-10-05 03:17