10 mejores cosas que suceden en la serie Pokémon

La serie ha estado lanzando constantemente nuevos juegos desde 1996. Ha mejorado significativamente desde los primeros días de rojo y azul, que tenía muchos errores pero también soluciones creativas para encajar dentro del espacio limitado de un cartucho de Game Boy. Con cada nuevo lanzamiento, los juegos introducen elementos frescos, y generalmente incluyen ajustes y mejoras competitivas para hacer que el juego sea más agradable.

¡Como fanático de mucho tiempo, he visto a la compañía Pokémon probar muchas cosas diferentes en los últimos 30 años! Algunos ajustes eran pequeños y realmente no importaban, otros fracasaron totalmente, pero los realmente buenos realmente hicieron que los juegos fueran aún mejores. Todavía conozco a muchas personas que se pierden cómo solían ser las cosas en los primeros días de Pokémon, pero es difícil argumentar que ciertos cambios no han sido positivos para la serie en general.

La división especial/física hizo más Pokémon viable

Antes de la cuarta generación de juegos de Pokémon, las categorías de movimiento no se basaban en cómo el movimiento * parecía * en la batalla, sino en su type . Por ejemplo, si A Biting Move fuera un movimiento de tipo oscuro, se clasificaría como especial. Por el contrario, un ataque de haz de energía podría ser físico si su tipo fuera físico. En particular, todos los movimientos de tipo de hierba fueron especiales, y todos los movimientos de tipo fantasma fueron físicos, sin importar lo que hicieran durante la batalla.

La forma en que se clasificaron los movimientos inicialmente se confundió inicialmente e impactó negativamente en algunos Pokémon. Flareon , por ejemplo, tenía una fuerte estadística de ataque físico, pero los movimientos de tipo fuego más poderosos se clasificaron como especiales, evitando que utilice efectivamente su bonificación de ataque del mismo tipo. El cambio en la Generación 4, que separó la categoría de un movimiento de su tipo, inmediatamente permitió que varios Pokémon realizaran roles que anteriormente no podían.

Mega Evolution fue el truco de batalla más llamativo de Pokémon

Comenzando con la Generación 3, cada nuevo Pokémon La generación ha incluido una nueva mecánica de batalla, como batallas dobles y efectos meteorológicos. Sin embargo, ninguna de estas adiciones ha sido tan visualmente impresionante como Mega Evolution, que debutó en la Generación 6. La mega evolución en Gen 6 continúa destacando porque aumentó significativamente el poder de la composición existente de Pokémon e introdujo una capa estratégica a la composición del equipo – Los jugadores tuvieron que considerar el intercambio de usar un ítem de Holding para un mega Stone.

Se han introducido muchas características nuevas a lo largo de los años, pero Mega Evolution sigue siendo la más bien recibida, y no es difícil entender por qué. El concepto de dar a Pokémon una transformación poderosa y temporal complementa naturalmente cómo funcionan los juegos. La compañía Pokémon entiende claramente este atractivo, ya que han invertido mucho en traerlo de vuelta en todas las plataformas: los videojuegos principales, el juego de tarjetas de comercio e incluso en la mercancía. Mega Evolution incluso será una parte central del próximo Campeonato Mundial de Pokémon, integrado en Pokémon Champions .

Pokémon Legends: Arceus era un soplo de aire fresco

Los juegos de Pokémon generalmente siguen un patrón predecible. Si bien esto no es necesariamente negativo , hace que los juegos sean accesibles y fáciles de recoger, puede volverse repetitivo para los jugadores que han estado con la serie durante mucho tiempo. Cuando la serie principal ha intentado innovar, como con Black & White’s completamente Pokédex o las pruebas de la isla en la región de Alola, los resultados se han encontrado con reacciones mixtas o negativas. Durante un período, parecía que la serie estaba atrapada en un patrón .

Entonces, de la nada, Game Freak lanzó un gran anuncio: un nuevo juego llamado Pokémon Legends: Arceus . Era una sacudida total, que tenía lugar en el pasado, y cambiaron por completo la forma en que se diseñó el mundo del juego. En lugar de solo luchar, el enfoque estaba mucho más en la acción. Legends: Arceus realmente hizo que todos estuvieran publicitados, y sinceramente, ¡se entregó! La historia fue genial, y la jugabilidad fue una maravilla. Además, sigue siendo el único juego principal Pokémon donde puedes * realmente * completar el pokédex sin intercambiar o necesitar otro juego para hacerlo.

Eviolite es uno de los artículos de los Pokémon mejor

La introducción de la Eviolita en la Generación V afectó significativamente la escena competitiva de Pokémon. Este elemento aumenta la defensa y la defensa especial de Pokémon que no han alcanzado su evolución final, lo que los hace sorprendentemente duraderos. Después de su lanzamiento, varios Pokémon parcialmente evolucionados, como Dusclops , Chansey y Porygon2 , encontraron un papel específico en la batalla, y algunos incluso se volvieron más efectivos que sus formas evolucionadas.

También significaba que cuando evolucionó un Pokémon, la forma anterior se volvió más útil. Debido a que muchos Pokémon ahora eran opciones viables, recibieron más atención de los fanáticos. Muchos Pokémon finalmente recibieron el reconocimiento que merecían, en gran parte gracias al artículo eviolite .

GTS es un salvavidas para la finalización de Pokédex

El sistema comercial global, o GTS , estuvo disponible cuando Pokémon Los juegos obtuvieron conectividad a Internet. En resumen, permite a los jugadores poner un Pokémon para el comercio o solicitar uno específico, y los entrenadores de todo el mundo pueden cumplir el intercambio. Esto simplificó significativamente la obtención de Pokémon que normalmente no se encontraban en un juego en particular y proporcionaban a los jugadores acceso simple a Pokémon de otras regiones.

La mayoría de los juegos de Pokémon cuentan con ciertos Pokémon que solo puedes obtener en ese juego específico, y algunos, como el Pokémon Starter , requieren que elijas solo uno. El Sistema de Comercio Global (GTS) solía permitir que los jugadores comerciaran con otros para obtener todos los Pokémon que necesitaban sin comprar otro juego. Fue una excelente manera de Completar el Pokédex Todo dentro del juego en sí. Es decepcionante, entonces, que el GTS ahora es parte de la aplicación móvil Pokémon Home . Ahora, los jugadores que desean un Pokémon en particular tienen que pagar por el servicio , y hace que terminar el Pokédex sea más difícil, especialmente para los fanáticos más jóvenes .

Los encuentros de Overworld hacen que Pokémon se sienta más vivo

Durante muchos años, Pokémon Los juegos presentaban encuentros aleatorios donde Pokémon aparecería repentinamente mientras estabas explorando. Sin embargo, comenzando con Pokémon vamos a Pikachu y eevee En la Generación VII, los juegos se trasladaron a encuentros de Overworld, que se han convertido en el estándar. Este nuevo sistema permite a los jugadores ver Pokémon directamente en el mundo del juego, lo que hace que sea más fácil encontrar y luchar contra múltiples Pokémon. Es una mejora sobre el antiguo método de caminar a través de la hierba susurrantes, iniciar un encuentro, potencialmente huyendo si no fuera el Pokémon que querías y repitiendo el proceso.

El juego también permite que Pokémon muestre más de sus personalidades individuales. Por ejemplo, algunos Pokémon, como Combee in Scarlet & Violet , huirán de los jugadores, mientras que otros, como Sharpedo in Sword & Shield , son más confrontativos y los perseguirán activamente. Incluso podría tropezar con un Snorlax durmiendo cerca de una cueva o ver a Pokémon disfrutando de un refrigerio de bayas: son esos pequeños detalles los que realmente se suman a la experiencia. Con suerte, veremos animaciones aún más detalladas en futuros juegos, ya que son una excelente manera de dar vida al mundo de los Pokémon.

La personalización del personaje hace que Pokémon sea más divertido

Los personajes de Pokémon que juegas tradicionalmente se han sentido como sustitutos de *ti *, en lugar de personas completamente desarrolladas. Pero no fue hasta la sexta generación de juegos que los jugadores podían personalizar la apariencia de su entrenador, cosas como Color de piel , estilo de cabello y ropa . Esto agregó un elemento divertido de explorar nuevas áreas y probar diferentes ropa y accesorios .

La serie ha variado con el tiempo en cuánto puede personalizar su personaje, con algunos juegos que ofrecen más opciones que otras . Sin embargo, siempre es bueno poder crear un entrenador único, y leyendas: Z-A parece estar lista para mejorar significativamente la personalización de los personajes.

Variantes regionales Se agregaron profundidad al Pokédex

Las formas de Pokémon regionales, inicialmente apareciendo en los Juegos de Alola, han sido una gran adición a la serie. Anteriormente, Pokémon solo podía recibir nuevas evoluciones o preevoluciones, que restringían las posibilidades para la narración y el diseño. Estas variaciones regionales permiten que el juego de juegos adapte creativamente a Pokémon para adaptarse a regiones específicas, como Galario Corsola , cuyo diseño está inspirado en el coral blanqueado.

Es genial que esto permita que los Pokémon más antiguos aparezcan nuevamente sin que el juego desequilibra al alterar drásticamente sus estadísticas o movimientos, y es agradable verlos recibir diseños actualizados o nuevos caminos evolutivos. Las formas regionales logran un equilibrio perfecto: le dan a Pokémon la oportunidad de destacar más, y encajan tan bien en el mundo que se siente extraño que no se incluyan en las leyendas Pokémon: Z-A .

Pokémon brillante son perfectos para el post-juego

Después de terminar un juego de Pokémon, los jugadores no tienen muchas opciones. Pueden visitar instalaciones de batalla posteriores al juego o entrenadores de revancha que ya han enfrentado, pero estas actividades no son atractivas para todos. Completar el Pokédex es otra posibilidad, pero generalmente requiere una guía o un segundo sistema de juegos. La lucha competitiva también es una opción, aunque exige recursos adicionales y un compromiso de tiempo significativo.

Luego está la caza brillante. puede tomar mucho tiempo, pero es realmente gratificante cuando finalmente ves esos destellos y atrapas un Pokémon raro. Es algo fantástico después de que termines el juego principal, y te permite obtener Pokémon con increíbles colores alternativos, por ejemplo, un Wooloo puede convertirse en una oveja negra , o el umbreón puede tener azul a sus colores habituales. ¡Es un desafío divertido!

Eliminar el Dex nacional fue controvertido, pero para lo mejor

Aunque controvertido, la decisión de limitar las transferencias Pokémon a Pokémon Sword y Shield excluyendo el Dex nacional fue finalmente una buena para la serie. Con más de 1,000 Pokémon disponibles, muchos de los cuales son raros o requieren transferencias en varias generaciones de juegos, no era razonable esperar que los jugadores los traigan a todos al juego solo para completar el Pokédex.

Tener un regional más pequeño Pokédex hace que ver a Pokémon más antiguo nuevamente sea muy divertido, como ha pasado un tiempo desde que aparecieron algunos de ellos. También mantiene la escena competitiva fresca, porque los jugadores no pueden usar los mismos equipos que siempre tienen. Los juegos han encontrado un buen equilibrio al permitir que los jugadores transfieran Pokémon del DLC a los juegos principales sin necesidad de comprar el DLC, y algunos Pokémon legendarios están presentes en el mundo del juego, pero no se pueden atrapar.

2025-10-05 06:53