El juego más subestimado de Naughty Dog sigue siendo PlayStation Gold

La PlayStation Vita generó mucho revuelo cuando salió por primera vez en Japón a finales de 2011. La idea de jugar juegos de consola en un dispositivo portátil era emocionante y llegó a los Estados Unidos a principios de 2012. Si bien los juegos portátiles han cambiado dramáticamente con dispositivos como Nintendo Switch y Steam Deck, la Vita, y juegos como *Uncharted: Golden Abyss*, pueden haber sido el primer paso en esa evolución, trayendo gráficos de alta calidad a juego portátil.

Incluso después de 14 años, * Uncharted: Golden Abyss * sigue siendo el juego menos conocido y más ignorado de la serie * Uncharted *. Debido a que se lanzó en PlayStation Vita, es el único título principal * Uncharted * que no puedes jugar en las consolas de PlayStation de hoy, y nunca se ha actualizado o relanzado. Si bien las limitaciones del juego debido al hardware de la Vita impiden que alcance su máximo potencial, sigue siendo una experiencia muy agradable para los fanáticos. Es decepcionante que PlayStation no haya traído este juego, desarrollado por Bend Studio con la ayuda de Naughty Dog, a las plataformas modernas todavía.

Uncharted: Golden Abyss no parece un juego derivado portátil

Uncharted: Golden Abyss sigue la clásica fórmula desconocida: Nathan Drake busca tesoros, explora las ruinas viejas, sube paisajes desafiantes y se mete en emocionantes batallas de armas, todo con su humor exclusivo. Sin embargo, tuvo que trabajar dentro de los límites técnicos de PlayStation Vita. Este equilibrio entre lo que el juego tenía como objetivo lograr y las capacidades de la consola es su mayor fortaleza y la razón por la que algunos jugadores no lo apreciaron completamente.

Desde el principio, *Golden Abyss* demuestra que fue creado específicamente para PS Vita, no simplemente una versión menos detallada de un juego de consola. Sus hermosos escenarios selváticos, su iluminación realista y sus personajes bien elaborados se ven tan bien como muchos juegos de finales de PlayStation 2 y principios de PlayStation 3. Incluso ahora, *Golden Abyss* es un juego visualmente impresionante, que muestra el poder gráfico oculto de la PS Vita cuando se usa de manera efectiva. En el mejor de los casos, se parece a una versión portátil un poco más tenue de *Uncharted* o el *Tomb Raider* original, con vistas amplias, entornos intrincados, luces cambiantes y emocionantes secuencias de acción.

Golden Abyss cuenta una historia que tiene lugar antes del primer juego de Uncharted, Drake’s Fortune. Muestra a un Nathan Drake más joven y profundiza en su complicada personalidad, revelando sus motivaciones y debilidades. Este juego se centra menos en grandes secuencias de acción y más en historias personales, desarrollo de personajes y descubrimiento de secretos. Esto funciona bien para un juego portátil: en lugar de intentar competir con las versiones de consola, mejora la experiencia general de Uncharted.

Mira, siempre me molestan un poco las precuelas. Es extraño cuando conoces personajes nuevos e interesantes en uno de estos juegos y luego *nunca* se habla de ellos en los otros juegos. Siento que se supone que debo fingir que estas inconsistencias no existen para poder disfrutar la historia. Honestamente, hace que este juego parezca un poco inútil en el gran esquema de las cosas, pero afortunadamente, la jugabilidad es tan intensa y divertida que lo compensa totalmente. Sigue siendo una aventura que vale la pena jugar, incluso si realmente no *importa* a largo plazo.

Uncharted: Golden Abyss aprovecha las características únicas de PlayStation Vita

El juego juega como una aventura clásica, con una mezcla de niveles de exploración, saltos entre plataformas, lucha contra enemigos y resueltos. Los entornos están diseñados con la altura en mente, haciendo que escalar, balancear y navegar caminos difíciles se sientan naturales. El disparo se siente sólido, aunque no es tan detallado como en los juegos de la consola principal. La versión Vita tiene dos palos analógicos, pero son pequeños y un poco difíciles de usar, por lo que el juego incluye asistencia de objetivo útil. Los jugadores también pueden ajustar ligeramente su objetivo utilizando los sensores de movimiento de Vita. Los enemigos son más simples y más fáciles de derrotar, y las batallas son generalmente rápidas, lo que hace que el juego sea perfecto para jugar en ráfagas cortas.

Lo que hace que * Golden Abyss * sea especial no es solo la forma en que está controlado, sino cómo usa las características únicas de PlayStation Vita. Si bien algunos pueden ver cosas como la pantalla táctil, el giroscopio y la cámara como se acaban de agregar extras, el juego las integra hábilmente en el juego. Resolverás acertijos inclinando el dispositivo para equilibrar los objetos, o usando la pantalla táctil para descubrir pistas ocultas. Algunas de estas características son realmente inteligentes, mientras que otras se sienten un poco forzadas. Sin embargo, incluso cuando estas características se vuelven menos emocionantes, el juego es indulgente y se enfoca en dejarte explorar sin frustrarse.

Si bien *Golden Abyss* hace muchas cosas bien, no es perfecto. El juego intenta algunas cosas interesantes con controles táctiles y de movimiento, pero ocasionalmente interrumpen el flujo fluido del juego. Los acertijos que dependen de inclinar el dispositivo o hacer movimientos muy específicos pueden resultar incómodos, especialmente cuando estás en medio de la acción. Estas interrupciones son particularmente notables durante los combates de ritmo rápido o las secciones complicadas de plataformas.

En comparación con los juegos más grandes * Uncharted * en consolas, * Golden Abyss * se siente limitado. Los entornos son más pequeños, las vías son más estrictas y no hay tantas secuencias de acción. El juego a veces se basa demasiado en las escenas de la historia para mantener las cosas en movimiento, lo que puede ralentizar el ritmo, especialmente en el medio. Sorprendentemente, a pesar de otros juegos de Vita que ofrecen multijugador, * Golden Abyss * no tiene modos multijugador o cooperativo, lo cual es inusual teniendo en cuenta cuán populares fueron esas características en juegos anteriores * Uncharted * en la PS3. Las versiones anteriores generalmente tenían características similares, pero esta no.

PlayStation debería remasterizar Uncharted: Golden Abyss para PS5

Como gran fan de *Uncharted*, ¡es realmente frustrante que *Golden Abyss* sea tan difícil de jugar! Todos los demás juegos se han relanzado en consolas más nuevas, pero *Golden Abyss* está atascado en la Vita. Es difícil porque muchos de nosotros ya no tenemos una Vita que funcione o queremos gastar el dinero para conseguir una solo para este juego. ¡Con suerte, Sony lo traerá de vuelta de alguna manera para que más personas puedan disfrutarlo!

Golden Abyss es una entrada interesante de la serie. Si bien se inspira claramente en las películas de acción y las ingeniosas conversaciones que contienen, también se destaca por su menor alcance, su enfoque en experiencias de primeros planos y el uso innovador de los controles de la consola portátil. El juego presenta un lado diferente de Nathan Drake, explorando cómo su búsqueda de tesoros lo impacta personalmente, en lugar de involucrar amenazas que acabarán con el mundo.

Muchos fanáticos más nuevos se pierden * Golden Abyss * porque no apareció en los recientes releños o servicios de transmisión. Esto ha llevado a algunos a pensar que no es tan bueno como los otros juegos * Uncharted *, pero eso no es cierto. * Golden Abyss* es simplemente un juego único adaptado para un momento específico de la serie. Merece ser reconocido como una parte valiosa de la historia * Uncharted *, incluso con sus pequeñas imperfecciones.

En última instancia, *Golden Abyss* demuestra lo que una generación creía que era posible. Demuestra cómo los elementos clave que hicieron que *Uncharted* fuera tan exitoso (personajes convincentes, entornos impresionantes y un estilo cinematográfico trepidante) no sólo podían funcionar, sino incluso florecer, en un sistema de juego portátil con un diseño cuidadoso. El uso innovador de controles táctiles y de movimiento en el juego también anticipó las discusiones actuales sobre el futuro de los juegos en dispositivos con métodos de entrada flexibles.

Si eres fanático de la serie pero no has jugado a *Golden Abyss*, agrega detalles interesantes de la historia y te brinda una mirada más profunda a las aventuras de Drake. Para aquellos que todavía disfrutan de Vita o buscan juegos clásicos, es un título destacado. Y traerlo a PlayStation Plus ahora sería un gran paso para PlayStation, ya que brindaría a los jugadores la oportunidad de experimentar esta joya escondida.

2025-10-08 00:40