Drew Harrison, ex desarrollador del juego *Ghost of Yotei*, habló recientemente en las redes sociales después de haber sido despedido de Sucker Punch Productions. Afirma que ha sido objeto de acoso en línea tras las críticas a sus comentarios sobre la muerte de Charlie Kirk.
Harrison, una artista veterana que anteriormente trabajó en *Ghost of Yotei* de Sony, perdió su trabajo después de hacer una broma insensible en línea sobre una tragedia reciente. Cuando la criticaron, defendió sus acciones. Ahora está utilizando BlueSky, una plataforma de redes sociales conocida por su comunidad progresista, para compartir su versión de los hechos y afirma que los críticos están alterando su vida.
Harrison dijo que la constante negatividad y el acoso lo han hecho profundamente infeliz y arruinado su disfrute de la vida.
Continuó insistiendo en que su eliminación no tuvo ningún efecto en el desarrollo de Ghost of Yotei.
La publicación original que desató la controversia
Poco después de la muerte de Kirk, Harrison publicó una declaración controvertida en su cuenta oficial de BlueSky, diciendo que esperaba que el tirador se llamara Mario, para que Luigi lo apoyara.

El comentario, que aludía al trágico tiroteo que involucró a Kirk, rápidamente provocó indignación en línea. En cuestión de horas, personas de toda la comunidad de jugadores, incluidos jugadores, periodistas y desarrolladores, criticaron a Drew Harrison por aparentemente celebrar la violencia y también condenaron a Sucker Punch por permitir tal declaración por parte de uno de sus empleados de largo plazo.
Tras su despido de Sucker Punch, Drew Harrison reaccionó con un comentario adicional, reafirmando firmemente su postura anterior.
Publicó en BlueSky que con mucho gusto sacrificaría su trabajo de diez años – y lo volvería a hacer sin dudarlo – si eso significara oponerse al fascismo.
Sucker Punch y Sony confirman su despido
Sony ha confirmado que Drew Harrison ya no trabaja en Sucker Punch Productions, según un comunicado dado a Kotaku.
Brian Fleming, cofundador del estudio, explicó más tarde a PC Gamer que consideraban inaceptable su comportamiento.
“Tomar a la ligera el asesinato de alguien es un factor decisivo”, dijo.

Fleming explicó que Sucker Punch desaprueba firmemente este comportamiento y quiere ser conocido por las historias y la calidad de sus juegos, no por el escándalo.
Nueva declaración de Harrison: una “campaña de odio”
Una nueva publicación de Harrison en BlueSky a principios de octubre recordó su trabajo a muchos en la comunidad de jugadores.
Calificó la reacción negativa en línea como una “campaña de odio” y dijo que le había hecho la vida imposible.

Mirando hacia atrás, mi broma no afectó negativamente al juego y que me despidieran no lo mejoró. La campaña de acoso simplemente arruinó mi disfrute de toda la experiencia. Así que supongo que “ganaron” haciéndome sentir miserable.
Su publicación reciente fue un cambio con respecto a declaraciones anteriores, presentándola como alguien que fue acosada en lugar de alguien que causó problemas intencionalmente. A pesar de esto, sostuvo que su despido no afectó la creación o el éxito de *Ghost of Yotei*.
Hasta el momento, Sucker Punch se ha negado a hacer más comentarios sobre el asunto.
“Duplicaste el odio”
El ex líder de World of Warcraft, Mark Kern, conocido en línea como Grummz, criticó la defensa de Harrison en X.
La desarrolladora de Ghost of Yotei dice que le han quitado toda la alegría de la vida.
Es preocupante que hayas expresado sentimientos de odio y hayas celebrado la idea de que Charlie Kirk sufra daño, y que tu nombre en línea promueva la violencia política. Este comportamiento es inaceptable.
Dijiste que lo volverías a hacer, bueno, Asmongold dice que lo será…
— Grummz (@Grummz) 6 de octubre de 2025
Kern acusó al usuario de celebrar la posible muerte de Charlie Kirk y alentar la violencia política a través de su nombre de usuario en línea. También afirmó que Asmongold, un streamer, se ha comprometido a responder con un vídeo si el usuario repite este comportamiento.
La reacción de Kern reflejó un sentimiento común entre los jugadores: cuando los desarrolladores se involucran en política, esto puede desanimar a los jugadores y dañar la reputación del estudio. Streamers populares como Asmongold también se pronunciaron, en desacuerdo con las declaraciones originales de Harrison y apoyando la capacidad de los jugadores de expresar sus preocupaciones a los creadores.
@Asmongold tiene un mensaje para él
— DLibryum (@DLibryum) 6 de octubre de 2025
En una declaración reciente, el streamer Asmongold expresó su fuerte desaprobación hacia ciertas personas, calificándolas de “repugnantes” y afirmando que quiere hacerles la vida difícil. Criticó específicamente a las personas que, en su opinión, celebran la violencia contra personas con opiniones políticas diferentes, incluso cuando esa violencia ocurre frente a niños, y luego intentan restar importancia a la gravedad de esas acciones.
Informes contradictorios sobre las ventas de Ghost of Yotei
Varios sitios web de juegos informan fuertes ventas de *Ghost of Yotei*, pero Sony y Sucker Punch no han publicado ninguna cifra oficial que lo confirme. Los informes parecen basarse en una afirmación de una fuente no verificada en X (anteriormente Twitter) de que el juego vendió 1,3 millones de copias en su primer día. Hasta el momento, ninguna fuente oficial ha confirmado estas cifras.

En That Park Place informamos anteriormente, según una fuente dentro de la empresa, que Sony Japón redujo sus esfuerzos de marketing para el juego después de que las ventas iniciales fueran inferiores a las esperadas. Sony no ha confirmado este informe, pero se ha debatido ampliamente en línea.
Ghost of Yotei se encuentra en una situación difícil. Si bien a los críticos les gusta, los informes sugieren que no se está vendiendo bien y se ha visto envuelto en una controversia no deseada.
Contexto más amplio: cuando la política se encuentra con los juegos
La reciente controversia que involucra a Drew Harrison y Sucker Punch ha planteado preguntas familiares sobre si los desarrolladores de juegos deberían compartir públicamente puntos de vista políticos sólidos cuando trabajan para grandes empresas de juegos. Esta no es la primera vez que el mundo de los videojuegos se enfrenta a este problema.

En los últimos años, varias personas en la industria de los videojuegos, incluidos escritores de Ubisoft y diseñadores narrativos de Insomniac, han enfrentado consecuencias, ya sea mediante la pérdida de empleo o disculpas públicas, debido a declaraciones políticas controvertidas. Esto ha provocado un debate entre los fanáticos, algunos creen que los estudios de juegos deberían mantenerse al margen de la política y otros argumentan que los empleados no deberían ser penalizados por sus opiniones personales expresadas fuera del trabajo.
Sucker Punch determinó que las declaraciones de Harrison iban en contra de los principios de la empresa. Sin embargo, debido a que continúa afirmando que está siendo objeto de una campaña de odio, es probable que este tema permanezca en el ojo público por un tiempo.
La conclusión
Bien, esto es lo que he reunido: Drew Harrison perdió su trabajo en Sucker Punch después de hacer una broma realmente insensible sobre Charlie Kirk. En lugar de disculparse, mantuvo lo que dijo y, de hecho, lo reforzó. Ahora, ella afirma que todo esto se debe a que la gente la ataca injustamente y, curiosamente, insiste en que no afectó el desarrollo de *Ghost of Yotei*. Es una situación bastante complicada, para ser honesto.

Sin cifras oficiales de ventas de Sony o Sucker Punch, es difícil decir cómo la situación de Drew Harrison ha afectado a *Ghost of Yotei*. Sin embargo, está claro que este incidente es un excelente ejemplo de cómo los juegos, las redes sociales y los acontecimientos actuales pueden cruzarse y, a menudo, crear mucho drama.
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2025-10-10 17:59