Los juegos blockchain están teniendo un año en el que menos “fiebre del oro de las criptomonedas” y más “¿por qué invertí en un Tamagotchi NFT?” Pero bueno, hay un “brillo de esperanza”, según analistas que probablemente todavía estén averiguando qué significa eso. Los estudios están tratando de enganchar a los jugadores convencionales, pero seamos realistas: la mayoría de nosotros solo queremos jugar *Call of Duty* sin una billetera blockchain. 😅
El tercer trimestre generó 129 millones de dólares en efectivo de capital de riesgo, lo que suena impresionante hasta que te das cuenta de que es básicamente el costo de un anuncio de TikTok de nivel medio. ¿Financiación total para 2025? Unos miserables 293 millones de dólares. Compare eso con los $ 1.8 mil millones de 2024 y es como ver el perfil de su aplicación de citas pasar de “caliente” a “meh” en una temporada de *Love Island*. 🚀
Robert Hoogendoorn, el gurú del contenido de DappRadar, culpa al mercado criptográfico en general, porque por supuesto que lo hace. “Bitcoin está en alza, por lo que todo está en alza”, dijo, como si el auge de los juegos blockchain fuera sólo el último auge de las criptomonedas. 🤷♂️
“Ese brillo del éxito” es básicamente la versión criptográfica de un trofeo de participación. “Se trata de los cambios de humor de Bitcoin”, añadió, porque nada dice “el futuro de los juegos” como subirse al mismo tren publicitario que Dogecoin. 🐕
Los inversores ya no son tontos (todavía)
Hoogendoorn dejó caer el micrófono y dijo que los desarrolladores no pueden simplemente presentar un PowerPoint y dar por terminado el día. “Muéstranos un juego que funcione, no un PowerPoint con un dragón”, dijo. Porque aparentemente “Axie Infinity 2: Electric Boogaloo” ya no es suficiente. 🔥
Los capitalistas de riesgo todavía existen, pero no están desperdiciando dinero en cada idea ‘revolucionaria’ que huele a startup universitaria. ¡Preparen su juego, amigos!
El cofundador de Sky Mavis, Jeff Zirlin, se hizo eco de esto y dijo que los inversores ya no financian “asesinos de Axie” que simplemente… mueren. ¡Prioridades, gente! 💀
¿Las grandes victorias de este trimestre? E-PAL obtuvo 30 millones de dólares por su plataforma (porque ¿quién *no* está buscando una “plataforma de juegos”?), Shrapnel obtuvo 19,5 millones de dólares por un shooter (porque balas + blockchain = inevitable), y SuperGaming en India consiguió 15 millones de dólares para construir una red L3. Felicitaciones a ellos, ¿o es simplemente la versión criptográfica de “constrúyelo y ellos vendrán”? 🤔
Adopción generalizada: ¿El Santo Grial o un espejismo?
La adopción generalizada es el sueño, pero en este momento es más bien un espejismo en el desierto de la Web3. Hoogendoorn dijo que los estudios están luchando por atraer jugadores que no sean criptográficos, lo que es como intentar vender una pala de nieve en Miami. 🌴
Pero el tercer trimestre de 2025 tuvo “proyectos acreditados” que lanzaron juegos, lo que es una señal de esperanza o un saludo desesperado. “Los juegos blockchain se encuentran en una encrucijada”, concluyó Hoogendoorn. Traducción: “Aún no estamos muertos, pero definitivamente no estamos ganando”. 🚧
“Resilientes en medio de la contracción, pero ávidos de grandes avances”. (Traducción: todavía estamos aquí, pero no nos pidas que te lo expliquemos).
Statista dice que hay 2.700 millones de jugadores. Buena suerte al convertir incluso el 1% de ellos. Las probabilidades son mejores que ganar la lotería… si la lotería estuviera dirigida por un cripto hermano incompleto. 🎲
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2025-10-17 07:27