
Actualmente, los videojuegos están generando mucho debate. Algunos jugadores disfrutan de la tendencia de los mundos de juego enormes y abiertos, mientras que otros prefieren las experiencias más estrechas y directas del pasado. Este cambio, sin embargo, anima a los desarrolladores de juegos a ser creativos a la hora de diseñar niveles. Crear mundos abiertos verdaderamente inmersivos requiere que se sientan vastos y realistas, y eso a menudo significa buscar inspiración en lugares del mundo real.
Los desarrolladores de juegos suelen crear mundos virtuales basados en lugares de la vida real para hacerlos más creíbles y atractivos para los jugadores. El uso de ubicaciones reconocibles también puede facilitar el proceso de diseño y brindar a los jugadores la emoción de explorar lugares que conocen. Sin embargo, los juegos rara vez copian estos lugares exactamente. Los desarrolladores suelen realizar cambios para adaptar la configuración a la historia y la atmósfera general del juego.
La serie Assassin’s Creed lleva a los jugadores por todo el mundo
Cuando se habla de juegos de mundo abierto, siempre aparece Assassin’s Creed. La serie ha sido increíblemente influyente en la configuración del género y ha jugado un papel importante en su popularidad. Lo que lo hace especial es que cada juego te permite explorar un período de tiempo y una ubicación diferentes en todo el mundo, ofreciendo efectivamente un viaje a través de la historia.
La última entrega, Assassin’s Creed Shadows, está ambientada en el Japón feudal durante el período Azuchi-Momoyama, y Assassin’s Creed Mirage lleva a los jugadores a la Bagdad del siglo IX. Ubisoft tiene un historial de selección de escenarios fascinantes para los juegos de Assassin’s Creed, desde el Caribe del siglo XVIII en Black Flag hasta el París revolucionario en Unity.
Hogwarts Legacy lleva a los fanáticos a las Tierras Altas de Escocia
No sorprende que Hogwarts no sea un lugar real, aunque muchos fanáticos todavía esperan recibir una carta de aceptación. La escuela mágica ha sido recreada de innumerables maneras: en libros, películas, parques temáticos y ahora en videojuegos. Si bien Hogwarts Legacy ofrece otra versión del castillo, la parte más impresionante del juego no es Hogwarts en sí, sino el mundo detallado e inmersivo que lo rodea.
El mundo de Hogwarts Legacy está ambientado en las Tierras Altas de Escocia y ofrece una versión bellamente imaginada de la zona de la vida real. Los jugadores pueden volar sobre extensos bosques y montañas. Si bien no es una descripción completamente precisa de Escocia, ¡no encontrarás ningún enemigo mágico allí! – es un retrato encantador y respetuoso del país tal como era en la década de 1890.
Yakuza 0 recrea ciudades japonesas
La serie Yakuza se desarrolla en todo Japón, y Tokio suele desempeñar un papel central: es la capital del país y un foco de actividad criminal. Pero Yakuza 0 es un título destacado de la serie. Es una emocionante historia de origen que es esencial para comprender la narrativa más amplia de Yakuza. Más allá de su combate trepidante y su apasionante historia, el juego cuenta con una increíble construcción de mundos. Aunque las áreas que exploras no son recreaciones literales, están maravillosamente diseñadas para que parezcan lugares reales.
El juego presenta dos distritos ficticios inspirados en lugares reales de Japón. Kamurochō sigue el modelo de Kabukichō en Tokio, una zona de entretenimiento históricamente rica y animada. Sotenbori, en Osaka, tiene su base en Dōtonbori, famosa por su comida callejera, su vida nocturna y su ambiente enérgico. Los jugadores familiarizados con Japón probablemente reconocerán estas ubicaciones de Yakuza 0, aunque el juego agrega algunos elementos ficticios y sitúa la historia en 1988.
Grand Theft Auto 5 se inspira en el sur de California y en el sur de California. Los Ángeles
Si bien es probable que esté en camino un nuevo juego Grand Theft Auto, aún vale la pena disfrutar el actual. Lo que hace que el juego sea tan grandioso es la increíble libertad que ofrece a los jugadores. El amplio mundo abierto fomenta tanto la narración como la diversión caótica. Rockstar Games claramente se inspiró en un entorno familiar (una ciudad que se ve a menudo en películas y televisión), pero lo han presentado de una manera única, detallada e inmersiva.
Grand Theft Auto 5 tiene lugar en el estado inventado de San Andreas, que está fuertemente inspirado en el sur de California, particularmente en Los Ángeles. La ciudad principal del juego, Los Santos, se enfrenta a la zona más rural del condado de Blaine. Si bien el juego presenta elementos ficticios, también incluye puntos de referencia reconocibles como el Aeropuerto Internacional de Los Ángeles, Mount Lee y Ripley’s Believe It or Not!, todos reinventados de una manera única.
Red Dead Redemption 2 visita el salvaje oeste
Rockstar Games es conocido por crear entornos de mundo abierto increíblemente detallados que parecen realistas e imaginativos. Esto es particularmente evidente en Red Dead Redemption 2, que está ambientado en un mundo del Lejano Oeste. Como muchos westerns, la ambientación del juego se basa en una época y un lugar específicos (finales de la década de 1890) y sus paisajes están fuertemente inspirados en el oeste, el medio oeste y el sur de Estados Unidos.
Aunque el juego presenta estados inventados como Ambarino, Lemoyne, New Hanover, New Austin y West Elizabeth, cada uno está inspirado en una ubicación del mundo real. Los jugadores han notado similitudes con lugares como las Montañas Rocosas, la ciudad de Tombstone, Nueva Orleans, Oak Alley Plantation y Blackwater. El juego se basa en gran medida en la historia estadounidense, pero no teme tomarse libertades creativas.
Horizon Zero Dawn se basa en el suroeste de EE. UU.
He jugado muchos juegos de mundo abierto que están claramente basados en lugares reales; por lo general, puedes saber con bastante rapidez qué ciudad o pueblo inspiró la ambientación del juego. Pero Horizon Zero Dawn es diferente. Al principio, crees que estás explorando un mundo post-apocalíptico totalmente nuevo, pero a medida que juegas, poco a poco te das cuenta: ¡esto en realidad es la Tierra! Es realmente genial cómo no sólo te lo cuentan, sino que te permiten descubrirlo mientras exploras.
El mundo de Horizon Zero Dawn está basado en el suroeste de los Estados Unidos, inspirándose específicamente en Utah, Colorado y Wyoming. A medida que exploras el juego, descubrirás pistas que apuntan a ubicaciones del mundo real. Hay lugares conocidos como el puente Golden Gate, junto con lugares como la montaña Cheyenne, el Parque Nacional Arches y Salt Lake City. Los jugadores que exploran a fondo pueden sorprenderse de la cantidad de lugares reconocibles que encuentran.
Mad Max regresa a Australia
El juego de mundo abierto Mad Max, lanzado en 2015 e inspirado en películas populares, no recibe la atención que merece. Su combate es similar a la serie Batman: Arkham y sumerge a los jugadores en el mundo crudo y post-apocalíptico que se ve en películas como Furiosa y Mad Max: Fury Road. Aunque está ambientado en Australia, el juego representa un paisaje desolado, muy alejado del antiguo estado del país.
El mundo de Mad Max es fundamental para el juego, y los desarrolladores hicieron todo lo posible para capturar la sensación de Australia, incluso recreando el cielo nocturno australiano. Si bien no está densamente poblado, el mundo abierto del juego utiliza los icónicos naranjas y rojos del interior, junto con montañas y paisajes variados, para retratar de manera convincente una versión futurista del entorno australiano.
Marvel’s Spider-Man trata a Nueva York como un personaje
La ciudad de Nueva York siempre se ha sentido como un personaje central en los juegos de Spider-Man. Mientras que entregas posteriores como Spider-Man: Miles Morales y Spider-Man 2 presentaban mapas más grandes y modificados, el Marvel’s Spider-Man original realmente logró la experiencia de mundo abierto. Los desarrolladores pensaron mucho en cada detalle, haciendo que la ciudad se sintiera vibrante y llena de vida.
Esta versión de la ciudad de Nueva York combina lugares famosos del mundo real, como el Madison Square Garden, Times Square y el Empire State Building, con lugares ficticios del universo Marvel, como el Sanctum Sanctorum del Doctor Strange y la Embajada de Wakanda. Incluso aparece una estatua de Lockjaw, la mascota de los Inhumanos. Usar estos lugares reconocibles para las batallas de Spider-Man ayuda a mantener una sensación consistente y sólida a lo largo de la serie.
The Crew lleva las carreras de mundo abierto a un nivel superior
Si bien no hay una gran cantidad de juegos que encajen perfectamente en esta categoría, es un género difícil de definir. Estos juegos suelen combinar la conducción en carreteras normales con aventuras todoterreno y cuentan con carreras cronometradas en pistas exclusivas. Para mantener a los jugadores interesados, también necesitan entornos variados e interesantes para explorar. Algunos, como Mario Kart World, utilizan escenarios fantásticos, mientras que otros, como The Crew y sus secuelas, están ambientados en ubicaciones realistas del mundo real.
En lugar de un mapa enorme y extenso, The Crew ofrece una versión enfocada de los Estados Unidos, lo que permite a los jugadores experimentar un viaje por carretera a través del país sin sentirse perdidos. El juego presenta ciudades famosas como Nueva York, Chicago, Miami, Las Vegas y Los Ángeles. Juegos posteriores, como The Crew Motorfest, se basan en esta idea añadiendo ubicaciones aún más realistas.
Ghost of Tsushima rinde homenaje a la isla japonesa
Como sugiere el título, Ghost of Tsushima tiene lugar en la isla japonesa de Tsushima. La historia del juego se desarrolla durante la invasión mongola de 1274 y retrata auténticamente los conflictos de esa época. La cultura samurái es fundamental para el juego y la isla misma ha sido recreada con cuidado y precisión. Si bien el juego requiere algunas libertades creativas para mejorar la historia, los jugadores reconocerán muchas ubicaciones del mundo real.
El juego presenta lugares reales de Japón, como el Monte Shiratake, el Castillo Kaneda y la Playa Komoda, pero reinventados dentro de su mundo. Este enfoque, similar a lo que se hizo en Tsushima, permite a los jugadores explorar diversos paisajes japoneses, convirtiéndolo en una experiencia verdaderamente inmersiva.
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2025-11-02 06:48