
Las salas de cine están pasando apuros y la gente está intentando descubrir por qué. Si bien la pandemia ciertamente influyó, en su mayor parte aceleró los cambios que ya estaban ocurriendo. Desde 2020, la industria ha estado esperando que la venta de entradas se recupere, pero eso parece cada vez menos probable, o al menos no sucederá rápidamente. Es probable que los cines se enfrenten a un mercado significativamente más pequeño que hace unos años en el futuro previsible.
Una de las principales razones de esta disminución es la cada vez menor ventana de tiempo en que las películas se proyectan exclusivamente en los cines. Tradicionalmente, las películas nuevas se proyectaban en los cines durante varios meses antes de estar disponibles para verlas en casa. Si bien los servicios de streaming y bajo demanda ya estaban empezando a cambiar este patrón, la pandemia aceleró drásticamente las cosas. Los cines perdieron su poder de negociación y ahora es inusual que una película permanezca en los cines durante 90 días; muchas están disponibles para ver en casa en menos de 30.
Muchos creen que esta tendencia está perjudicando a la industria cinematográfica. Está claro que el público ahora espera que los nuevos estrenos estén disponibles para verlos en casa muy rápidamente, y eso los lleva a evitar ir al cine.
Este argumento surge cada vez que a una película no le va bien en los cines y, en general, dudo que sea una explicación válida. La forma en que la gente ve películas en los cines está cambiando, y eso sucede independientemente de lo que los estudios decidan hacer. Entonces, ¿un tiempo más corto en los cines es realmente la razón por la que una película específica no tiene éxito?
Como cinéfilo total, tenía mucha curiosidad sobre algo y decidí preguntarle a Cinelytic: tienen estas increíbles herramientas de inteligencia artificial para cineastas que realmente pueden predecir cómo le irá a una película en taquilla, y son sorprendentemente precisas. Les pedí que investigaran por mí y los datos que obtuvieron fueron bastante fascinantes.
Una ventana corta no hace que las expectativas de taquilla de una película sean inalcanzables
Basándose en los datos del informe de Cinelytic de octubre de 2025, la siguiente tabla clasifica los resultados de taquilla nacional de 30 películas estrenadas este año. Las películas se agrupan en tres niveles de desempeño (de bajo rendimiento, en el objetivo y de rendimiento superior) según las expectativas de la industria (no necesariamente puntos de equilibrio). Las películas se enumeran desde las que llevan más tiempo en cartelera (hasta 88 días para Misión: Imposible – El juicio final) hasta las que llevan menos tiempo, alrededor de 18 días.
| Título | Ventana Teatral (Días) | Taquilla Nacional | Rango estimado | Categoría |
|---|---|---|---|---|
| Misión: Imposible – El ajuste de cuentas final | 88 | $197,413,515 | $180 – $260 millones | En el objetivo |
| Elio | 60 | $72,987,454 | $90 – $120 millones | De bajo rendimiento |
| Capitán América: Un mundo feliz | 60 | $200.500.001 | $230 – $320 millones | De bajo rendimiento |
| Lilo & Puntada | 60 | $423,778,855 | $150 – $250 millones | De alto rendimiento |
| Los Cuatro Fantásticos: Primeros pasos | 60 | $274,286,610 | $250 – $340 millones | En el objetivo |
| F1 | 56 | $189,527,111 | $100 – $150 millones | De alto rendimiento |
| Blancanieves | 53 | $87,203,963 | $130 – $200 millones | De bajo rendimiento |
| Pecadores | 45 | $278,578,513 | $80 – $130 millones | De alto rendimiento |
| El Mono | 42 | $39,724,909 | $35 – $60 millones | En el objetivo |
| 28 años después | 39 | $70,446,897 | $70 – $100 millones | En el objetivo |
| Una película de Minecraft | 39 | $423,949,195 | $300 – $450 millones | En el objetivo |
| Supermán | 35 | $354,184,465 | $340 – $480 millones | En el objetivo |
| Renacimiento del Mundo Jurásico | 34 | $339.640.400 | $300 – $450 millones | En el objetivo |
| Cómo entrenar a tu dragón | 32 | $262,958,100 | $240 – $350 millones | En el objetivo |
| Armas | 32 | $151,525,978 | $75 – $100 millones | De alto rendimiento |
| Mickey 17 | 32 | $46,047,147 | $35 – $70 millones | En el objetivo |
| El Conjuro: Extremaunción | 32 | $176,992,530 | $90 – $150 millones | De alto rendimiento |
| Uno de esos días | 25 | $50,054,690 | $40 – $70 millones | En el objetivo |
| Novocaína | 25 | $19,861,854 | $12 – $25 millones | En el objetivo |
| Pitufos | 25 | $31.075.170 | $45 – $70 millones | De bajo rendimiento |
| Guerra | 25 | $26.000.309 | $20 – $40 millones | En el objetivo |
| Riesgo de fuga | 21 | $29,783,527 | $25 – $45 millones | En el objetivo |
| Los Caballeros del Alto | 21 | $6,103,664 | $ 8 – $ 20 millones | De bajo rendimiento |
| M3GAN 2.0 | 18 | $24,101,280 | $50 – $65 millones | De bajo rendimiento |
| Guarida de los ladrones 2: Pantera | 18 | $36,015,016 | $ 30 – $ 55 millones | En el objetivo |
| Hombre Lobo | 18 | $20,707,280 | $25 – $45 millones | De bajo rendimiento |
| Hombre Perro | 18 | $97,970,355 | $80 – $130 millones | En el objetivo |
| Compañero | 18 | $20,809,101 | $18 – $35 millones | En el objetivo |
| Bolso Negro | 18 | $21,474,035 | $18 – $35 millones | En el objetivo |
| Un hombre trabajador | 18 | $37.000.711 | $25 – $45 millones | En el objetivo |
El análisis mostró que siete películas tuvieron un desempeño inferior, 18 cumplieron con las expectativas y solo cinco las superaron. Inicialmente, parecía que los plazos de estreno más cortos podrían ser un factor: ninguna de las 13 películas con plazos de 25 días o menos tuvo un rendimiento superior. Sin embargo, la mayoría de estas películas todavía funcionaron según lo previsto, a pesar de ser estrenadas rápidamente bajo demanda. También encontramos películas de bajo rendimiento entre aquellas con ventanas de estreno más largas (más de 45 días), lo que sugiere que la duración de la ventana no es el único determinante del éxito.
Las películas estrenadas entre 26 y 45 días después de su estreno anterior tuvieron el mayor éxito. Cada una de esas diez películas alcanzó o superó sus objetivos proyectados.
Este tipo de análisis se ha realizado antes y es importante no sobreinterpretar los resultados. Las fechas de estreno de las películas disponibles para alquilar o comprar en línea pueden cambiar según el rendimiento de la película en los cines. Tiene sentido que las películas a las que no les fue bien se agrupen en ambos extremos del cronograma de estreno: algunos estudios las lanzan rápidamente en formato digital para intentar recuperar las pérdidas, mientras que otros las mantienen en los cines el mayor tiempo posible con la esperanza de un cambio.
Esta información no revela si la presentación de una película en los cines, independientemente de cuánto tiempo se proyecte, es la razón por la que no le fue bien en taquilla. Sin embargo, si la gente se salta los cines para ver una película en casa, probablemente veremos cifras más altas cuando se lance para transmisión.
El rendimiento del streaming es donde el argumento de las ventanas se desmorona
El gráfico clasifica las 30 películas según el tiempo que estuvieron en los cines antes de estar disponibles para transmisión: cortas (25 días o menos), medianas (26-45 días) y largas. Luego muestra qué porcentaje de espectadores vieron cada película durante su primera semana de transmisión. Las películas con un estreno en cines de rango medio (26-45 días) obtuvieron mejores resultados en streaming, obteniendo la mayor proporción de espectadores. Las películas estrenadas en cines durante 25 días o menos obtuvieron los peores resultados, y aquellas con estrenos más prolongados en cines solo tuvieron un desempeño ligeramente mejor.
Parece que lanzar películas para compra o alquiler digital rápidamente no aumenta de manera confiable la audiencia, y mantenerlas en los cines por más tiempo no necesariamente crea más demanda para ellas en casa. Esto crea una situación confusa, pero el problema se vuelve más fácil de entender cuando nos centramos en el rendimiento de una película en los cines.
El gráfico anterior desglosa la participación de mercado de streaming según el desempeño de las películas en los cines y revela información importante sobre las ventanas de estreno. Las películas a las que les fue muy bien en los cines (Overperformers) y aquellas que cumplieron con las expectativas (On Targets) tienen aproximadamente los mismos números de transmisión. Sin embargo, el grupo ‘On Targets’ ve un ligero aumento de espectadores en el segundo día del lanzamiento digital, lo que probablemente representa a personas que estaban interesadas en la película después de ver los anuncios, pero que prefirieron verla en casa.
Si las películas realmente pierden dinero cuando la gente espera para verlas en casa, esperaríamos ver eso reflejado en el rendimiento de películas de “bajo rendimiento”: películas que la gente supuestamente decidió no ver en los cines. Sin embargo, eso no sucedió. De hecho, a estas películas les fue significativamente peor en general en comparación con las películas que fueron éxitos de taquilla.
Los cambios en la forma en que se estrenan las películas definitivamente han afectado la forma en que las personas las ven, pero es injusto culpar a esos cambios cuando a una película específica no le va bien. Si una película no logra atraer espectadores en los cines y en línea, simplemente significa que la gente no está interesada en verla, independientemente de cómo se estrene.
Cuando los distribuidores y expositores ven que esto sucede, deberían investigar las razones detrás de esto en lugar de culpar inmediatamente a la causa más obvia.
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2025-11-05 21:38