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Nacido del polvo (PlayStation, Xbox, PC, £ 24,99)
Como jugador experimentado con más de tres décadas en mi haber y una debilidad por las experiencias narrativas, Dustborn me intrigó pero finalmente me decepcionó. El juego prometÃa una historia atractiva que recordaba las mejores obras de Telltale, pero pareció perder el foco en medio de sus intentos de incorporar otros elementos de juego. Era como verse envuelto en una fiesta de baile salvaje cuando lo único que querÃa era una conversación sincera tomando un café.
Veredicto: demasiadas partes
Caray. Dustborn es mucho. Aunque no necesariamente lo parezca al principio.
En un mundo que se asemeja a una versión futura de Estados Unidos, te encuentras como Pax, una mujer que evade a las autoridades después de ejecutar un atrevido atraco junto a un grupo de compañeros extraordinarios, muy parecidos a los X-Men.
Estás viajando en un autobús de gira, haciéndote pasar por una banda de punk, corriendo hacia la frontera. Durante este viaje, participará en discusiones profundamente emocionales sobre cuestiones personales, preocupaciones sociales, opresión y temas similares.
Parece que nos estamos embarcando en una historia interactiva similar a las que se encuentran en los juegos de Telltale. AquÃ, la progresión de la historia está influenciada por las decisiones que tomas a través de varias opciones de diálogo, creando un viaje narrativo único para ti. Navegarás en esta aventura y tomarás decisiones que te llevarán hacia la libertad o posiblemente hacia otros resultados.
En cambio, Dustborn es único, ya que introduce tipos de juego adicionales para enriquecer la experiencia general.
Dado que estás fingiendo ser miembro de una banda, habrá casos en los que necesitarás mostrar tus (espantosas) composiciones, sincronizando las pulsaciones de botones con el ritmo.
En ocasiones, tú y tu equipo podrÃan utilizar tanto tus habilidades como tus bates de béisbol para someter a los robots.
Estos interludios podrÃan ser un buen descanso de toda la charla, pero son más como un latigazo cervical.
Al incorporar los cambios de tono de Dustborn desde la sinceridad, el humor y la gran conceptualización de ciencia ficción, creas un juego que refleja su arte vibrante y cómico: es tan animado y divertido como sugiere el estilo.
De hecho, como mencioné anteriormente, hay una gran cantidad de cosas para apreciar en este entorno, entre ellos el vÃnculo sin esfuerzo que comparten Pax y sus peculiares compañeros; sin embargo, también está lleno de numerosas distracciones e inconsistencias que restan valor a la experiencia general.
A veces, simplemente hay que correr hacia la frontera.
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess (PlayStation, Xbox, PC, £ 39,99 o incluido con Xbox Game Pass)
Veredicto: un viaje fantástico
Las viejas cabras sabias dicen que bajar una montaña es aún más difÃcil que subirla. ¿Pero qué pasa si la montaña ha sido invadida por terribles demonios? Seguramente ese es el descenso más difÃcil de todos.
Un juego cautivador de este año, Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess, también sigue una narrativa convincente.
En la era feudal de Japón, tú, como el enigmático guerrero Soh, tienes la tarea de escoltar a Yoshiro, una doncella que posee habilidades de limpieza únicas, fuera de una montaña que ha sido contaminada por la fuerza malévola llamada The Seethe.
Juntos, con una mezcla de poder y misericordia, hacéis que la montaña vuelva a ser buena.
Si Kunitsu-Gami parece sencillo en su descripción, déjame aclarar: no lo es. Presenta una fusión distintiva de más de una docena de conceptos de juego, siendo el ciclo dÃa-noche su piedra angular. El dÃa se dedica a la exploración, salvar a los aldeanos locales y preparar las defensas. Por el contrario, la noche trata de salvaguardar a Yoshiro de los ataques amenazantes de criaturas demonÃacas.
En esta situación, «proteger» implica una combinación de acciones fÃsicas y planificación estratégica. Esencialmente, como Soh, no solo corres golpeando cualquier cosa que se mueva, sino que también guÃas a los aldeanos a ubicaciones especÃficas y les asignas ciertos roles. Este esfuerzo coordinado ayuda a repeler el persistente ataque de fuerzas aterradoras.
Como entusiasta de los jardines botánicos desde hace mucho tiempo, debo decir que Kunitsu-Gami es verdaderamente un espectáculo digno de contemplar. Con su vibrante variedad de morados, rosas, amarillos, rojos y naranjas, es como entrar en una campiña inglesa en plena floración justo en el corazón de Japón. La gran variedad y belleza de las flores la convierten en una experiencia increÃblemente satisfactoria que me hace sentir rejuvenecido e inspirado. Es un hÃbrido verdaderamente único y hermoso que recomiendo a cualquiera que visite al menos una vez en la vida.
Excepto que en realidad estamos en la ladera de una montaña japonesa. Yendo cuesta abajo. Mostrando a las cabras quién es la CABRA.
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2024-08-23 04:07