
Después de ocho años de desarrollo, Metroid Prime 4: Beyond marca un gran final para Nintendo Switch y la primera aventura de Metroid Prime en el nuevo Switch 2. Los tiempos de desarrollo prolongados son comunes en los juegos de gran presupuesto, pero es inusual (y satisfactorio) ver que un juego anunciado temprano en la vida de una consola finalmente se lance al comienzo de la de su sucesora. Con el regreso de Metroid Prime, este lanzamiento en dos generaciones de consolas lo posiciona para un gran éxito, aunque pueden surgir algunos desafíos predecibles.
He estado esperando Metroid Prime 4 desde que se anunció en 2017, y después de jugar unos 90 minutos de la versión Switch 2, es sorprendentemente normal que el juego sea exactamente lo que imaginé, ¡aunque sigue siendo emocionante! Cuando se lanzó el Prime original en 2002, un juego de Metroid en primera persona parecía arriesgado, pero resultó ser una experiencia maravillosamente inmersiva. Creó un estilo único de juego de disparos en primera persona que en realidad no se ha replicado en las más de dos décadas posteriores.
Metroid Prime sigue siendo una novedad entre los shooters en primera persona
Combate fijo y control Rompecabezas en abundancia
Como gran fanático de Metroid, siempre me encantó cómo el Metroid Prime original intentaba hacerte sentir como si estuvieras dentro del Power Suit de Samus, especialmente con esos controles de tanque. Pero seamos honestos, incluso en GameCube, ¡se sentían bastante torpes! Afortunadamente, Metroid Prime Remastered solucionó ese problema con increíbles controles de doble palanca: es realmente la mejor manera de jugar. Pero debido a que el primer juego tenía esos controles más antiguos, en realidad condujo al genial sistema de combate fijo que estamos viendo en Metroid Prime 4, ¡que todavía se siente fresco y único!
A diferencia de la mayoría de los juegos de disparos, Beyond no depende de esconderse tras una cobertura durante las peleas. A menudo lucharás al aire libre y el juego te permite moverte, saltar y esquivar fácilmente sin dejar de disparar con precisión. A medida que te enfrentas a diferentes enemigos y batallas más complejas, Prime 4 comienza a parecer un juego de ‘infierno de balas’, similar a Returnal, lo cual es una clara influencia.
Es satisfactorio volver a visitar la acción en Metroid Prime, luchando contra piratas espaciales y criaturas alienígenas. Pero el sistema de combate del juego también hace que sea mucho más fácil aprender a jugar. Los juegos de Metroid son conocidos por sus niveles complejos e interconectados, lo que puede resultar difícil para algunos jugadores. Convertirlo en un juego de disparos en primera persona podría haberlo hecho aún más difícil para los jugadores ocasionales que no están acostumbrados a entornos 3D. Sin embargo, al simplificar la puntería con un sistema de bloqueo, Metroid Prime se vuelve sorprendentemente accesible, aunque dominar el juego todavía requiere habilidad.
Bien, ¿apuntar con el joystick derecho incluso mientras está fijo? De hecho, te da un poco más de control, lo cual es genial. En Metroid Prime 4, puedes afinar tu puntería dentro de esa retícula de bloqueo. No lo necesitaba mucho al principio, pero parece algo que usaré mucho más a medida que avance en el juego, Más allá.
Mi primera experiencia con Metroid Prime 4 sugiere que los acertijos estarán bien diseñados. Si bien los acertijos iniciales no fueron demasiado desafiantes gracias a las nuevas habilidades psíquicas de Samus, la dificultad claramente aumenta a medida que avanzas, lo cual es prometedor. Espero que el juego incluya algunos acertijos realmente complejos más adelante. Estos poderes también desbloquean una nueva habilidad para Arm Cannon de Samus: un rayo que congela el tiempo y te permite controlar el proyectil en vuelo. Esto se usa de una manera realmente inteligente durante una de las primeras peleas contra jefes, y estoy emocionado de ver cómo esta habilidad crece con las actualizaciones tradicionales de Metroid.
Metroid Prime 4 ofrece la experiencia clásica de Metroid que los jugadores adoran: combates llenos de acción, rompecabezas inteligentes y plataformas simples. Si bien Switch 2 mejora los gráficos y el rendimiento del juego, todavía está diseñado como un juego para el Switch original, y eso es evidente durante el juego.
Metroid Prime 4 usa todas las campanas y funciones de Switch 2 Silbatos
Múltiples esquemas de control y Rendimiento impresionante
Recientemente tuve la oportunidad de jugar Metroid Prime 4: Beyond por un corto tiempo en un evento en Manhattan. Jugué dos partes diferentes del juego, comenzando con la misión tutorial en un Switch 2 en modo portátil. Este tutorial, que tiene lugar en una instalación de investigación de la Federación Galáctica, ya se ha mostrado en avances y vídeos de juego.
Pronto estaba sentado en un pequeño taburete frente a un gran monitor 4K. Sobre la mesa había una alfombrilla de mouse Prime 4, con un controlador Switch 2 Pro y dos controladores Joy-Con 2 en la parte superior. Comencé con los Joy-Cons porque ya estaban encendidos y de inmediato se me pidió que usara las muñequeras, lo cual hice. Luego comencé a jugar como Samus, explorando las áreas iniciales de Viewros, el nuevo planeta en Beyond.
Usar dos controladores Joy-Con, uno en cada mano, era como jugar con ellos conectados al Switch 2. El beneficio real vino de poder cambiar fácilmente a los controles del mouse simplemente girando el Joy-Con derecho hacia su lado. Los controles del mouse funcionaron perfectamente, particularmente con un mouse pad, aunque realmente no los necesitaba. Dado que Metroid Prime no requiere apuntar con mucha precisión, los controles del mouse son una opción adicional más conveniente.
De vez en cuando me encontré con un problema menor con los Joy-Cons donde mi dedo activaba accidentalmente los controles de movimiento mientras presionaba los botones, cambiando brevemente la forma en que se controlaba el juego hasta que presionaba otro botón. Esto no era específico de Metroid Prime 4 y se podía solucionar simplemente ajustando la forma en que sostenía los controladores; probablemente usaría un agarre si tuviera uno. Al final, preferí usar el Pro Controller durante la mayor parte de mi tiempo de juego con Beyond.
Probé Metroid Prime 4 en Switch 2 usando ambas configuraciones de gráficos. El modo “calidad” se ejecuta a una resolución de 4K con 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo “rendimiento” reduce la resolución a 1080p y permite velocidades de fotogramas de hasta 120 FPS. Probablemente me quede con el modo de calidad para este juego; es uno de los pocos en los que prefiero la fidelidad visual a la velocidad de fotogramas. Por lo general, no me importa una resolución más baja para un juego más fluido, pero los detalles se redujeron notablemente en el modo de rendimiento, especialmente cuando se juega de cerca.
Una de las mejores partes de Metroid Prime es descubrir el mundo alienígena y usar el Scan Visor de Samus para aprender sobre sus extrañas plantas y criaturas. Si bien el modo de rendimiento en Beyond ofrecía una velocidad de fotogramas más alta, finalmente volví al modo de calidad porque prefería las imágenes más nítidas. Parece que Prime 4 alcanza consistentemente su objetivo de 60 cuadros por segundo con resolución 4K, probablemente porque fue desarrollado para múltiples generaciones de consolas.
El Switch está frenando a Metroid Prime 4, pero solo un poco
Nintendo cumple una promesa
Si bien la versión Switch 2 de Metroid Prime 4 es impresionante y funciona bien, una mirada más cercana revela que se crearon algunos atajos visuales para la versión Switch original. No lo he jugado en la consola anterior, por lo que no puedo comentar sobre su rendimiento, pero la versión Switch 2 contiene texturas y objetos con un nivel de detalle más bajo que parecen pertenecer a una generación anterior de juegos.
Como gran fan, he estado investigando los detalles del juego, ¡y muchas de las pequeñas cosas están realmente ocultas! Por ejemplo, tienes que buscar activamente las texturas sutiles del suelo debajo de las plantas, el tipo de cosas que normalmente pasarías por alto. Pero luego hay momentos que te llaman la atención, como la armadura borrosa de MacKenzie, el ingeniero atrapado en Viewros. Es divertido verla tener estas charlas unidireccionales con Samus y, sinceramente, ¡es un poco incómodo! Realmente resalta cómo Other M interpretó a Samus, ¿no?
Es difícil criticar las imágenes del juego, ya que Metroid Prime nunca tuvo tan buen aspecto. El hecho de que funcione en 4K a 60 cuadros por segundo es una ventaja definitiva. Beyond se encuentra en una situación única, ya que se anunció originalmente para Switch en 2017 y aún se lanza en esa plataforma como se prometió. Si bien en general creo que los juegos deberían pasar a las nuevas generaciones más rápidamente para aprovechar la mejor tecnología, Nintendo romper su promesa de lanzar Prime 4 en Switch habría sido un gran error.
Con el nuevo juego Beyond disponible en múltiples plataformas, Metroid tiene una posibilidad real de volverse aún más popular. Jugar a Prime 4 me confirmó lo única y divertida que es la serie, y creo que la franquicia merece una audiencia más amplia. Si bien Metroid Prime 4 probablemente no se venderá tanto como juegos como Mario Kart o Animal Crossing, varias cosas sugieren que podría ser el juego Metroid más exitoso hasta el momento.
La Nintendo Switch se está convirtiendo rápidamente en la consola de Nintendo más popular de todos los tiempos, superando incluso a la DS, y la próxima consola, Switch 2, ya está generando mucho entusiasmo. Lanzamientos recientes como Metroid Dread y Metroid Prime Remastered revivieron con éxito la serie Metroid, y Metroid Prime 4 será un título exclusivo clave en esta temporada navideña, uniéndose a Kirby Air Riders y Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Beyond, su lanzamiento tanto en Switch como en Switch 2 y siendo uno de los primeros juegos publicados por Nintendo para la nueva consola, está atrayendo una atención significativa, especialmente después de su largo proceso de desarrollo.
Metroid Prime 4 causa una primera impresión fantástica y ahora la pregunta es si podrá cumplir esa promesa. Después de una larga espera, esta cuarta entrega de la serie podría tener éxito simplemente porque ningún otro juego ha capturado su combinación única de acción, acertijos y exploración, una fórmula que se sintió fresca hace 18 años con Metroid Prime 3: Corruption y todavía lo es hoy. Con su inmersivo mundo de ciencia ficción, Metroid Prime 4: Beyond podría revitalizar la serie y llevarla a una audiencia completamente nueva.
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2025-11-14 17:04