
Durante mucho tiempo, Destiny de Bungie fue una elección popular entre los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona. Bungie quería combinar diferentes tipos de juego en una experiencia única y cautivadora que mantuviera a los jugadores interesados. El juego presentaba una historia convincente en la que los jugadores creaban y jugaban como un Guardián, el héroe de la narrativa en curso. Destiny combinó elementos de RPG de acción con exploración de mundo abierto, una historia principal, numerosas misiones secundarias, incursiones y mazmorras desafiantes, actividades diarias y modos competitivos de jugador contra jugador.
Se necesitaron más de tres años para lanzar la secuela del primer juego y, desde entonces, la historia y el mundo se han ampliado con numerosas actualizaciones en lugar de requerir que los jugadores compren un juego nuevo. Aunque jugar a Destiny 2 originalmente costaba dinero, ahora es gratis y hay nuevo contenido disponible para comprar. Sin embargo, la base de jugadores del juego se ha reducido significativamente, lo que ha creado desafíos para los desarrolladores.
Sony adquirió Bungie por 3.600 millones de dólares en enero de 2022
Bungie es un conocido desarrollador de juegos, famoso por crear la popular serie Halo para Xbox entre 2001 y 2010. Microsoft compró inicialmente Bungie en 2000, pero Bungie volvió a ser independiente en 2007, aunque Microsoft retuvo los derechos de Halo. En 2010, Bungie se asoció con Activision durante diez años, lo que dio como resultado el primer juego Destiny. Sin embargo, Bungie decidió poner fin a esa asociación en 2019.
Los jugadores más dedicados de Destiny recuerdan el debate en torno al papel de Activision en el desarrollo del juego. Cuando Bungie puso fin a su asociación con Activision y tomó el control total de Destiny 2, las cosas mejoraron inicialmente. Sin embargo, empezaron a surgir problemas, con retrasos en la expansión y contenido nuevo decepcionante. Con el tiempo, muchos fans de Destiny sintieron que la independencia de Bungie en realidad perjudicaba el juego que disfrutaban.
Sony compró Bungie en julio de 2022 por 3.600 millones de dólares, una medida que afectó significativamente tanto al desarrollador del juego como a sus fieles seguidores. Desde la adquisición, Bungie ha recibido muchas críticas, y muchos jugadores de Destiny culpan a Sony por decisiones con las que no están de acuerdo y se sienten frustrados por tener que defender constantemente a la empresa.
Sony no está satisfecho con el desempeño de Bungie desde que compró la empresa. En su último informe financiero, Sony señaló que tuvo que reducir el valor de algunos de los activos de Bungie relacionados con el juego Destiny 2. Básicamente, Destiny 2 actualmente le está costando a Sony más de lo que gana, lo cual es una situación preocupante.
El director financiero de Sony, Lin Tao, explicó que Destiny 2 no ha funcionado tan bien como se esperaba desde que Sony compró Bungie, en parte porque la escena de los juegos competitivos ha cambiado. Todavía están trabajando para mejorar el juego, pero han reducido sus previsiones financieras y, como resultado, han sufrido pérdidas en algunos de los activos de Bungie.
Hacer rentable un juego de servicio en vivo es sorprendentemente difícil. Si bien juegos como Helldivers 2, Fortnite, Marvel Rivals y MLB: The Show 25 lo han logrado, no hay un camino garantizado hacia el éxito. Simplemente copiar características de juegos populares no siempre funciona, y cada juego exitoso tiene una historia única. Lo que funciona para un juego puede no funcionar para otro, e incluso los juegos que anteriormente tuvieron éxito pueden perder popularidad con el tiempo.
Parece que esto es lo que está pasando con Destiny. El juego alguna vez fue increíblemente popular, pero los jugadores han notado una caída en la calidad desde hace bastante tiempo. Muchos fanáticos de toda la vida han dejado de jugar por completo, mientras que algunos continúan jugando simplemente porque están acostumbrados o sienten nostalgia.
Bungie ha cometido un grave error al perder la confianza de su base de jugadores, y es increíblemente difícil recuperar esa confianza. La calidad de Destiny 2 ha ido disminuyendo constantemente durante algún tiempo y muchos jugadores creen que la reciente expansión Final Shape fue la última oportunidad de salvar el juego. En cambio, parece que el juego debería haber terminado con The Final Shape, proporcionando una conclusión sólida en lugar de continuar con actualizaciones decepcionantes y decisiones cuestionables por parte de los desarrolladores.
Bungie y amigos el futuro de Destiny 2 está en peligro
Entonces, estaba leyendo sobre cosas, y el director financiero de Sony, Lin Tao, básicamente dijo que todavía están tratando de mejorar las cosas, pero que también están moderando las expectativas para Destiny 2 y cualquier otra cosa en la que Bungie esté trabajando. Sinceramente, no son totalmente malas noticias para nosotros como jugadores. Significa que los servidores probablemente permanecerán en línea por ahora y es probable que sigamos recibiendo contenido nuevo. Pero la gran pregunta es: ¿cuánto tiempo podrá Bungie seguir así? Todavía es bastante incierto.
Como hemos observado, el número de jugadores que juegan activamente a Destiny se ha reducido significativamente. Actualmente, el juego cuenta con entre 20.000 y 25.000 jugadores diarios en todas las plataformas, lo cual es un número bajo. A modo de comparación, Fortnite, otro juego gratuito con actualizaciones continuas, suele tener entre 1,5 y 2 millones de jugadores online a la vez. Si bien Fortnite es un juego muy popular, lo que dificulta una comparación directa, otros juegos siguen atrayendo a más jugadores que Destiny 2. Estos otros juegos promedian aproximadamente el doble de jugadores simultáneos que Destiny 2.
¿A qué se suma todo esto? Básicamente, el futuro de Destiny 2 y de la empresa Bungie es incierto. Sony está empezando a dudar de si el juego será rentable y los jugadores han perdido la confianza en la capacidad de los desarrolladores para ofrecer buen contenido. Muchos fanáticos, críticos y personas de la industria del juego piensan que Destiny 2 ha llegado a su final natural.
En última instancia, un juego debe ser rentable para continuar. Debido a que Destiny 2 es un juego en línea, cuesta mucho ejecutar y actualizar los servidores. Si Bungie no puede demostrar que Destiny 2 puede atraer y retener jugadores y, por tanto, generar dinero, el futuro del juego es incierto.
Es cada vez más obvio que Bungie puede estar acercándose al final de su viaje con Destiny. Los desarrolladores parecen haber explorado todas las posibilidades del juego y puede que haya llegado el momento de centrarse en nuevos proyectos. Es posible que los fanáticos de Destiny tengan que aceptar que la vida útil del juego es limitada. Si Destiny 2 cerrara, también podría indicar problemas para Bungie, ya que ha sido su principal objetivo durante más de diez años, y perderlo podría dañar la confianza de los jugadores en la empresa.
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