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Como jugador experimentado con años de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de lanzamientos de juegos, tanto exitosos como no tan exitosos. La historia de la última aventura de Shroud, Specter Divide, resuena profundamente en mí como compañero entusiasta.
Inicialmente, hubo una fuerte respuesta inicial, pero el entusiasmo por el juego de disparos multijugador de Shroud, Specter Divide, en Steam ha disminuido drásticamente, lo que ha resultado en numerosas críticas desfavorables por parte de muchos usuarios.
El 3 de septiembre, con mínima atención o entusiasmo, surgió Spectre Divide. Sus gráficos distintivos con sombreado de celdas y su esfuerzo por proporcionar una mecánica de juego única lo distinguieron de títulos populares como Counter-Strike 2 y Valorant dentro del género.
En su punto más alto, el juego contaba con más de 30.000 jugadores simultáneos, sin embargo, enfrentó intensas críticas debido a lo que numerosas personas consideraron precios excesivos. El paquete inicial para el juego de disparos tenía un precio inicial de 90 dólares, pero los precios se redujeron entre un 17% y un 25% en todas las plataformas poco después del lanzamiento.
Existe un debate sobre si el problema de la monetización jugó un papel en la pérdida de popularidad de Spectre Divide, pero por ahora tiene alrededor de 4.000 jugadores simultáneos en Steam, con un pico diario que no supera los 10.000, según informó SteamDB.
En los juegos de servicio en vivo, no es inusual que los jugadores activos disminuyan con el tiempo. El entusiasmo inicial a menudo conduce a una disminución significativa a medida que los jugadores exploran otros títulos populares, pero la longevidad de las experiencias de juego competitivas está fuertemente ligada al nivel de participación del jugador.
A pesar de luchar por lograr el éxito, la audiencia de Spectre Divide en las plataformas de transmisión no ha mejorado significativamente. Por ejemplo, durante el 22 y 23 de septiembre, alcanzó un máximo de aproximadamente 2.000 visitas en comparación con un máximo histórico anterior que superó las 80.000.
Las valoraciones en Steam siguen mostrando opiniones divididas, ya que las críticas desfavorables apuntan a fallos técnicos, valor de entretenimiento insuficiente y preocupaciones sobre aspectos monetarios. Sin embargo, las valoraciones positivas siguen superando significativamente a las negativas, aunque sus cifras no son suficientes para elevar el sentimiento general más allá de Mixto.
Con respecto a Shroud, durante su transmisión en vivo del 10 de septiembre, el creador de contenido terminó abruptamente una ronda de Spectre Divide enojado y optó por jugar Deadlock. En aquel entonces, expresó que Deadlock había alterado significativamente su perspectiva hacia sí mismo y hacia los demás. Incluso mencionó que Deadlock había dejado un impacto en su mente, diciendo algo como «Deadlock me ha alterado la cabeza.
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2024-09-23 18:21