La filtración de Assassin’s Creed: Shadows revela importantes cambios en la exploración

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La filtración de Assassin's Creed: Shadows revela importantes cambios en la exploración

Como jugador que ha pasado por los altibajos de la serie Assassin’s Creed, no puedo evitar sentir emoción y anticipación por la próxima entrega, Assassin’s Creed: Shadows. El diario de desarrollo filtrado promete una evolución significativa en la mecánica de exploración, lo cual es música para mis oídos después de la experiencia algo lineal de los títulos recientes.


La reciente filtración de un diario del desarrollador de Assassin’s Creed: Shadows ofrece información sobre cómo el equipo creativo perfeccionó el sistema de exploración para esta entrega.

Al igual que en versiones anteriores, los creadores de Assassin’s Creed: Shadows han compartido información detrás de escena a través de diarios de desarrolladores, manteniendo a los jugadores informados sobre las interesantes características que pueden esperar en el juego.

El primero de estos videos detalla cómo diferirán los estilos de juego entre Naoe y Yasuke. En particular, se filtró un segundo video antes de su lanzamiento planificado, que describe los cambios climáticos, nuevas mecánicas de construcción de bases y más.

Un dato interesante revela cómo la exploración ha mejorado entre entregas. AC: Odyssey inició el énfasis de la franquicia en las opciones de exploración dinámicas, y parece que Shadows lleva las cosas a un nivel superior.

El desarrollador explicó que las sombras le darán al jugador un poco más de libertad, lo que significa que no estarán tan apegados al jugador. Al igual que en Odyssey y Valhalla, llegar a un terreno más alto le permitirá detectar áreas de interés marcadas con signos de interrogación en la distancia.

(El segmento comienza en la marca 2:40)

En cambio, la «batalla por los datos» se retratará a través de las conexiones del personaje, lo que les permitirá enviar exploradores a investigar objetivos en lugares designados.

En el vídeo, vemos una escena en la que un líder (Naoe) envía un espía o explorador para investigar historias de samuráis rebeldes que molestan a la gente en Kioto.

Esta función parece similar a la que se encuentra en Assassin’s Creed: Brotherhood, donde los jugadores pueden reclutar compañeros Asesinos para ayudar a Ezio en las batallas. De manera similar, Black Flag ofrecía un mecanismo para que los jugadores enviaran embarcaciones en tareas de recolección de recursos y otros elementos.

Como ferviente fan, anticipo con impaciencia que las nuevas características de Assassin’s Creed: Shadows me inspirarán a profundizar más y participar en una experiencia de exploración más inmersiva.

Además, los intrigantes secretos esparcidos por el entorno del juego frecuentemente hacen que Naoe y Yasuke se desvíen de la ruta principal, descubriendo templos, santuarios y caminos menos conocidos que se abren a cavernas ocultas.

Además, los desarrolladores crearon una variedad de experiencias de juego interactivas destinadas a permitir a los jugadores descubrir, avanzar y mejorar sus habilidades.

Assassin’s Creed: Shadows se lanzará el 15 de noviembre de 2024.

2024-09-24 20:21