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Como jugador veterano con décadas de experiencia a mis espaldas, puedo decir con confianza que el reciente giro de los acontecimientos que rodean a Palworld me ha dejado completamente desconcertado y divertido a partes iguales. Después de haber jugado innumerables juegos de todos los géneros y plataformas a lo largo de los años, he visto una buena cantidad de controversias, pero esta se lleva la palma.
El lanzamiento de Palworld en PlayStation 5, incluso en medio de la acción legal de Nintendo, demuestra que la popular versión de Pokémon basada en armas perdura y sigue siendo una presencia significativa.
El 18 de septiembre, Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra Pocketpair, acusándolos de violar las patentes de Nintendo en el desarrollo de sus juegos y, como resultado, solicitaron daños monetarios.
Curiosamente, resultó que Pocketpair no fue informado sobre la patente específica que presuntamente habían violado cuando recibieron la demanda, como revelaron en su respuesta.
Apenas una semana después de la presentación de una demanda sustancial contra ellos, Palworld reveló inesperada y confiadamente planes para una versión de PS5 durante el evento State of Play de Sony, lo que demuestra que su exitoso juego perdurará.
Todo el mundo ama Palworld, excepto Nintendo
El triunfo de Palworld es sorprendente dado que sus creadores son un humilde estudio independiente. Si bien podría parecer lo contrario considerando el enorme número de millones de jugadores del juego, es este pequeño equipo el que ha orquestado su éxito.
El concepto básico del juego también era descabellado. Básicamente, es un juego de supervivencia y creación con armas y criaturas (llamémoslos ‘Pals’), y no estaba destinado a tener una popularidad inmediata. Sí, suena divertido sobre el papel, pero no resultó ser lo que la gente esperaba.
Aparentemente, la combinación de elementos de creación de supervivencia que recuerdan a Rust, captura de criaturas similares a Pokémon y abundante atractivo, personalidad y un toque de controversia que involucra trabajo forzado y genocidio Pal, parece atraer a una gran audiencia.
A partir del 19 de enero, día de su debut en Game Pass, era evidente que el juego contaba con el respaldo de Microsoft. Más tarde, el 10 de julio, Pocketpair dio a conocer una asociación con Aniplex y Sony, junto con planes para una versión de PS5, consolidando aún más su aprobación.
Además de recibir la aprobación de dos de las tres entidades principales, Palworld generalmente mantuvo una coexistencia pacífica con la mayoría de los demás juegos y editores, pero hubo una excepción, específicamente con Nintendo. Sin embargo, cabe señalar que esta tensión fue instigada por la propia Nintendo.
Diferentes admiradores de Pokémon y Nintendo notaron sorprendentes parecidos, y varios afirmaron que el juego Palworld copió descaradamente diseños de otras propiedades intelectuales. Como era de esperar, Pocketpair, como cualquier desarrollador respetable, respondió defendiendo sus creaciones originales.
En las etapas iniciales de Palworld, Nintendo tenía dos posibles cursos de acción: permanecer en silencio y permitir que Pocketpair procediera de forma independiente, o intervenir. La decisión que tomaron fue intervenir primero emitiendo una declaración de que examinarían cualquier posible violación de sus derechos de propiedad intelectual, seguida más tarde por una demanda legal después de varios meses.
Es posible ver la situación como si Palworld provocara a Nintendo, pero considerando que Pocketpair es claramente el perdedor aquí y parece tener el respaldo de otros editores, me alineo más con su perspectiva en esta disputa.
Actualmente, si eres un jugador de PlayStation, ahora tienes la oportunidad de explorar Palworld junto con usuarios de otras plataformas como PC, Xbox e incluso Mac. Lamentablemente, Nintendo ha decidido no unirse a esta experiencia compartida por el momento.
¿Te imaginas Palworld en Switch? Puedo. El juego funciona muy bien en Steam Deck y, como juego relativamente casual, combina perfectamente con la perspectiva de los juegos de Switch, menos sudoroso y más buscando un momento de relajación.
Como jugador, debo admitir que no hay ningún otro juego como el mío en términos de compatibilidad de plataforma, excepto Overwatch 2. Desafortunadamente, los usuarios de Mac se han quedado al margen en este; No es personal, más probablemente debido a algunas decisiones de reducción de costos. A pesar de todos los titulares negativos, sigue prosperando como uno de los juegos de servicio en vivo más populares de la actualidad.
Es evidente que Palworld no es sólo un éxito fugaz; cuenta con una jugabilidad atractiva, actualizaciones constantes de los desarrolladores adaptadas a los comentarios de los fanáticos, una comunidad entusiasta y admiración en todo el mundo de los videojuegos. Lo único que falta parece ser el reconocimiento de Nintendo, pero sinceramente, ¿quién lo necesita?
Nintendo enfrenta con frecuencia controversias con respecto a los avisos y demandas de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) contra fanáticos que simplemente expresan homenaje a sus propiedades intelectuales. Esto se extiende a la eliminación de torneos Smash, la cancelación de emuladores e incluso reclamos de DMCA en varios videos de YouTube o fan art.
La saga legal de Palworld es un caso más de esto, aunque a una escala mucho mayor.
Al contrario de numerosas situaciones en las que Nintendo ejerce su influencia, Pocketpair cuenta con el respaldo de toda la industria, con un afecto generalizado por Palworld que fomenta su longevidad.
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2024-09-25 09:48