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Como jugador experimentado que ha seguido la serie Horizon desde sus inicios, me encuentro dividido entre la admiración por los avances técnicos y el anhelo nostálgico por lo familiar. La versión remasterizada de Aloy se ve impresionante, no se puede negar. Sin embargo, algo en su nueva apariencia se siente demasiado pulido, parecido a un cosplay costoso en lugar del guerrero valiente que conocemos y amamos.
Como fanático acérrimo de la serie Horizon Zero Dawn, debo admitir que me sorprendió la forma en que aparece Aloy en el avance del juego remasterizado. Esto ha provocado una gran conversación entre los fanáticos, y parece que Guerrilla Games se ha enterado de esta reacción.
El 24 de septiembre, Sony transmitió un evento State of Play de PlayStation que mostró avances como el de complementos gratuitos para Astro Bot y la presentación de Ghost of Yotei, una secuela de Ghost of Tsushima.
Como fan emocionado, no pude evitar emocionarme con la próxima llegada de Horizon Zero Dawn Remastered a PS5 y PC, programada para el 31 de octubre. Han pasado más de siete años desde el juego original, y con rumores de una remasterización arremolinándose. durante dos años, ¡finalmente está aquí! Vuelve a sumergirte en la aventura de Aloy con gráficos mejorados que dan nueva vida a este viaje eterno.
Aunque algunos jugadores expresaron su aprobación de este anuncio en línea, muchos otros expresaron sus críticas hacia el modelo de personaje revisado de Aloy, considerándolo demasiado pulido. Una persona expresó que la versión anterior de Aloy para PS4 parecía encajar auténticamente en su entorno, mientras que la última versión de PS5 parecía más parecida a una cosplayer consumada en una sesión de fotos de alto presupuesto.
Otro incluso dijo que los desarrolladores la hicieron parecer la “edición incel con maquillaje”, haciendo referencia a un meme cuando se lanzó Horizon Forbidden West con una Aloy altamente editada destinada a lucir más tradicionalmente atractiva.
Para abordar estos puntos críticos, Jan-Bert van Beek, director de estudio y director de arte de Guerrilla Games, describió los pasos tomados para mejorar la apariencia de Aloy.
Como admirador devoto, estoy encantado de compartir que he sido fundamental en la transferencia del modelo de Aloy de Forbidden West. Para que su apariencia sea aún más cautivadora, hemos perfeccionado la iluminación del personaje para alinearla con HFW y mejorar los tonos de piel. También le hemos dado a su cabello una importante mejora visual mediante sombreadores refinados. La ligera neblina que notas entre las versiones de PS4 y PS5 se debe al hecho de que desactivé el desenfoque de movimiento en la imagen de PS4 aquí para fines de comparación.
— Jan-Bart van AstroBeek (@janbartvanbeek) 25 de septiembre de 2024
En una actualización reciente, el desarrollador reveló que ajustaron los rayos del personaje para alinearlos con el estilo de HFW y mejorar los tonos de piel, utilizando el modelo renovado de Aloy de la secuela. Además, explicaron por qué Aloy ahora aparece más suave en el juego: se debe a que el desenfoque de movimiento está desactivado en las imágenes de la versión de PS4.
Aunque varias respuestas a esta publicación apreciaron la aclaración y notaron las mejoras, algunos jugadores siguieron teniendo cariño a la versión inicial de Aloy.
Sin embargo, seamos realistas. Algunas personas pueden encontrar la estética del aluminio (del primer juego) más atractiva que su contraparte del segundo juego. Este sentimiento fue compartido por otro que señaló que la versión más nueva parece carecer de la robustez que se encuentra en el original.
Más allá de la situación de septiembre, ha surgido otro problema. El personaje de Ghost of Yotei ha encendido la ira entre algunos jugadores debido a su insatisfacción con el personaje principal del juego.
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2024-09-25 20:19