Miyamoto deja clara la postura de Nintendo sobre la IA

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Miyamoto deja clara la postura de Nintendo sobre la IA

Como entusiasta de Nintendo de toda la vida, siempre he admirado el enfoque único de la compañía hacia los juegos, y parece que esta tradición continúa bajo la dirección del legendario Shigeru Miyamoto. Mientras que otros desarrolladores se sumergen de cabeza en el mundo de la IA, Nintendo está dando un paso atrás y optando por ir «en una dirección diferente».


Según el renombrado desarrollador de juegos Shigeru Miyamoto, si bien muchos juegos están adoptando la IA hasta cierto punto, Nintendo está eligiendo un camino único a la hora de implementar esta nueva tecnología.

Miyamoto, conocido por crear franquicias tan queridas como Super Mario y Donkey Kong en Nintendo, tiene como objetivo ampliar el alcance del gigante japonés de los juegos más allá de los simples videojuegos. En su nuevo rol como Executive Fellow, desempeña un papel importante en la negociación de proyectos cinematográficos para la empresa.

En una discusión reciente sobre el Museo Nintendo y su próxima tecnología de IA en los juegos, el veterano de la industria Shigeru Miyamoto enfatizó que mientras otras compañías en la industria del juego están adoptando la IA, Nintendo ha optado por ir en contra de la norma al no integrarla en sus juegos. Miyamoto explicó que esto diferencia a Nintendo de sus contemporáneos.

La empresa a menudo rompe con los patrones tradicionales, especialmente evitando la creación de gráficos muy realistas y centrándose en su lugar en series clásicas y probadas con un sentimiento nostálgico.

Miyamoto deja clara la postura de Nintendo sobre la IA

Al parecer, las discusiones en torno a la Inteligencia Artificial son abundantes. Sin embargo, cuando esto ocurre, existe una tendencia a que todos sigan el mismo camino. Sin embargo, como afirmó Miyamoto a The New York Times, Nintendo prefiere tomar un camino diferente.

En un debate celebrado en julio de 2024, el presidente de la empresa, Shuntaro Furukawa, sacó a relucir el tema de la IA generativa y expresó su preocupación por los posibles desafíos relacionados con los derechos de propiedad intelectual.

En esencia, aunque adoptamos nuevas tecnologías, nuestro enfoque sigue siendo brindar un valor distintivo que solo Nintendo puede ofrecer, que va más allá de lo que la tecnología puede lograr por sí sola, según la declaración de Furukawa.

Sin embargo, señaló que desde hace bastante tiempo se utiliza una tecnología de inteligencia artificial similar, particularmente para controlar personajes no jugadores (NPC) en escenarios de juego que representan adversarios.

La postura de la compañía japonesa difiere significativamente de la de innovadores como Ninja Theory y Ubisoft, que están integrando activamente la IA para el diálogo con NPC en sus producciones de juegos. En el sector del juego, el uso de la IA generativa se ha convertido en un tema destacado, especialmente desde que SAG-AFTRA está en huelga debido a una disputa no resuelta entre el sindicato y las empresas de videojuegos sobre la protección de los derechos de la IA.

El 24 de septiembre de 2024, el Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) declaró su intención de centrarse en League of Legends de Riot Games, tras las acusaciones de que la productora Formosa había estado involucrada en tácticas de evasión sindical. durante una huelga.

2024-09-26 00:50