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Como jugador experimentado de Paladins con más de 10 años de juego en mi haber, debo decir que construir Mirage es todo un desafío. Este esquivo personaje tiene un conjunto único de habilidades que pueden hacer o deshacer un juego.
Mirage es el personaje más nuevo presentado por Deadlock, que cuenta con un alto potencial destructivo como tanque de drenaje letal. Está equipado con una gran cantidad de poder de rotación, pero dominarlo requiere una comprensión profunda del juego y construcciones cuidadosamente diseñadas. Para sobresalir en las batallas usando Mirage, necesitarás adquirir muchos conocimientos.
Como jugador, descubrí que Mirage tiene sus puntos fuertes: sobresale en el control de multitudes, el apoyo a sus compañeros de equipo y la rotación para obtener ventajas estratégicas. Sin embargo, existen importantes inconvenientes. Su limpieza de la jungla es abismal, su habilidad máxima solo es útil en ciertas situaciones y su arma no es la mejor para la línea. Si puedo navegar al principio del juego y llegar a las peleas en equipo en los momentos adecuados, se convierte en un héroe mortal. ¿Pero si me quedo atrás? Ahí es cuando las cosas empiezan a desmoronarse.
Afortunadamente, hemos encontrado el diseño perfecto para que este personaje realmente sobresalga, permitiéndole… ¿dominar a Wisconsin? Bueno, Valve, ¡parece que tienes una visión bastante imaginativa!
En el juego Deadlock, aquí hay una configuración óptima para el personaje Mirage, que incluye reunir el equipo necesario para compensar sus vulnerabilidades y maximizar su habilidad más fuerte:
¿Mirage es bueno en Deadlock?
Mirage, en esencia, no brilla tanto como otros personajes dentro del juego, lo que le valió una clasificación de nivel B en la lista de niveles de Deadlock. A diferencia de muchos otros héroes, depende en gran medida del apoyo del equipo para generar impacto. Su pobre desempeño a la hora de despejar objetivos y un comienzo débil lo pusieron en desventaja al principio, pero gana terreno en la mitad del juego a medida que navega por el mapa.
Tiene una curva de aprendizaje pronunciada, pero puede hacerlo bien en las manos adecuadas. Simplemente no hagas cola con él solo, querrás que tus amigos aprovechen al máximo su equipo.
Explicación de las habilidades de Mirage: ¿Qué deberías maximizar?
Capacidad | Descripción | Actualizaciones |
---|---|---|
Tornado | Transfórmate en un tornado que avanza, daña a los enemigos y los eleva por los aires. Después de salir del tornado, obtienes evasión de balas. | +1: +0,5 de duración del levantamiento +2: -14 segundos de enfriamiento +5: +20% de evasión de balas (la base es 30%, esto lo eleva a 50% en total) |
Escarabajos de fuego | Empieza a lanzar escarabajos de fuego. Cada escarabajo se puede lanzar por separado, robando la salud máxima de los enemigos y aplicando una reducción de resistencia a las balas. No se pueden aplicar varios escarabajos al mismo enemigo. La ganancia de salud de los héroes es 3 veces más efectiva que la de los no héroes. | +1: -15 segundos de enfriamiento +2: -15% de resistencia a las balas +5: +70 de robo de salud máxima |
La marca del genio | Pasivo: Tus disparos aplican un multiplicador creciente en un objetivo. Cuando el multiplicador de un objetivo expira o alcanzas su máximo, se consume. El objetivo sufre daño espiritual y se revela brevemente en el mapa. El daño final es la base multiplicada por el multiplicador. Activo: Consume el multiplicador de Djinn’s Mark para infligir daño ahora. | +1: aplica un 80 % de ralentización durante 0,5 segundos cada vez que aumentas el multiplicador. +2: +4 segundos de duración del multiplicador y +10 de daño base. +5: +4 multiplicador máximo (la base es 8 , esto lo lleva a 12) |
Viajero | Canalizado. Apunta a un héroe aliado o enemigo visible en el minimapa y luego teletranspórtate a donde estaba cuando comenzó tu canal. Después de teletransportarte, gana velocidad de movimiento y velocidad de disparo hasta tu próxima recarga. | +1: -20 segundos de enfriamiento +2: +2 m/s de velocidad de movimiento +5: +20 % de velocidad de disparo |
Maximizar la marca de Djinn desde el principio es crucial para Mirage, ya que forma una parte importante de sus habilidades principales. Aunque no causa un daño inicial sustancial, el considerable efecto lento que impone, junto con su facilidad de aplicación, lo hace muy eficaz en el manejo de peleas. Dominar cómo utilizar esta habilidad de manera efectiva es clave para tener éxito con Mirage.
Inmediatamente, debes intentar maximizarlo lo antes posible y luego concentrarte en ganar puntos por sus habilidades que brindan curación, reducción de protección y mayor efectividad durante la rotación. Su habilidad básica ya es bastante fuerte por sí sola, por lo que no es necesario invertir puntos adicionales en ella.
Los mejores elementos para construir en Mirage
Los artículos se clasifican en cuatro grupos: artículos para las primeras etapas del juego, artículos para la parte media, artículos de lujo o ventajosos si eres el líder y artículos versátiles que se pueden comprar durante el partido según tus requisitos en diferentes puntos. .
Artículos iniciales del juego
Objetos de armas:
- Cargador básico: El tamaño del cargador de Mirage es bastante pequeño, por lo que querrás conseguir más balas lo antes posible.
- Mag de alta velocidad: Una buena compra en todos los aspectos con un buen blindaje inicial contra balas.
- Potenciador de disparos a la cabeza: Las 3 personas que ralentizan a Mirage hacen que los disparos a la cabeza sean fáciles de realizar, por lo que obtendrás mucho valor aquí.
Artículos de vitalidad:
- Extra Health: Generalmente es bueno para mantenerse con vida por más tiempo. Mirage tiene sostenido incorporado, por lo que obtener HP puro es una decisión sólida si buscas vivir más tiempo. Se puede sustituir por Rito de curación si te aplastan en el carril.
- Botas de velocidad: Rotarás mucho con este héroe, por lo que conseguir Botas de velocidad desde el principio es bueno. Querrás actualizarlos en algún momento a mitad del juego.
- Nota: Aquí también puedes usar Resistencia, pero Mirage tiene una movilidad decente con su 1 y tiene espacios de Vitalidad limitados. Las botas Sprint son mejores en general.
Objetos espirituales:
- Explosión mística: Mirage no hace una gran explosión, pero esto agregará una gran cantidad de daño a su 3 proc.
- Recarga Quicksilver: Perfecto para Mirage’s 3, te dará una recarga instantánea con un tiempo de reutilización bajo.
Artículos de mitad del juego
Objetos de armas:
- Berserker: Mirage quiere peleas largas y prolongadas, por lo que obtiene grandes beneficios de este objeto.
- Headhunter: Bueno por la misma razón que lo es Headshot Booster, excepto que es un elemento mejor en general.
- Revista Titanic: Querrás esto antes de lo que lo querrías en la mayoría de los otros héroes considerando cuánto necesita Mirage más balas, incluso con Quicksilver Reload.
Artículos de vitalidad:
- Barrera de combate: Teniendo en cuenta la gran rotación que tiene Mirage, tener escudos es una gran ayuda. Es bueno tener el aumento de daño del arma de Combat Barrier. Y recuerde, cualquier artículo de Vitalidad comprado aumenta su salud máxima, por lo que no sacrificará mucho para conseguirlo.
- Healbane: El daño de Mirage dura mucho tiempo y puede hacer estallar sus 3 en cualquier momento para aplicar este objeto, por lo que tiene un gran valor contra casi cualquier persona con curación.
- Veil Walker: Simplemente es un excelente objeto si estás deambulando por el mapa. Dado que tu campamento despejado apesta, regresar rápidamente al carril es esencial, y esto te ayudará a absorber parte del daño con escudos si te presionan para salir.
Objetos espirituales:
- Pulso de Tormento: Esta es prácticamente la única manera de tener un campamento decente despejado, pero también es sólido para obtener daño adicional y activar tus elementos espirituales cuando entra un Tornado.
- Suppressor: Excelente para realizar intercambios y desarrollar Mystic Slow más adelante.
- Explosión mejorada: Deberías tener tus 3 al máximo en este punto y podrás activar Mystic Burst con él.
Artículos tardíos del juego
Objetos de armas:
- Recargador intensificador: La velocidad de disparo lenta de Mirage le da mucho valor una vez que tienes el cargador Titanic, pero querrás los elementos de armas de mitad del juego antes de recogerlo.
- Emblema prístino: Fantástico para iniciar una pelea cuando se gira hacia un carril, además proporciona algunas estadísticas adicionales del tanque.
- Ricochet: Este artículo es absolutamente imprescindible. Si te encuentras con 6200 almas temprano, puedes comprarlo directamente y obtener un montón de valor. Esto apilará tus 3 como ninguna otra cosa y te proporcionará un gran pico de potencia en todos los ámbitos.
- Desbordamiento espiritual: Darte un poco de daño adicional a tus habilidades realmente puede dar resultados, pero este es el menos importante de los elementos de arma aquí.
Artículos de vitalidad:
- Sanguijuela: prácticamente el único elemento de sustentación que te brindará un valor real, ya que reducirá la efectividad de la curación de los enemigos contra tus escarabajos.
- Siphon Bullets: Convertirse en un elemento de Vitalidad fue un debilitamiento para la mayoría de los personajes, pero encaja perfectamente con Mirage. Tiene suficientes artículos de armas para comprar tal como están, por lo que tener esto es una gran ventaja si te faltan ranuras flexibles y quieres un aumento de poder.
Objetos espirituales:
- Lento místico: Como si tu 3 no redujera la velocidad lo suficiente, esto puede hacerlo aún más lento. Combinado con el DoT en tu 2, este objeto te convierte básicamente en Kelvin con arena.
- Exposición creciente: Apuñala a alguien con un escarabajo y luego explota tu 3 para causar una gran explosión de daño. También combina bien con Torment Pulse.
- Kevlar de Diviner: Gana una tonelada de escudo cuando haces TP en una pelea. El escudo se aplica antes de que finalice el canal de tu habilidad definitiva, por lo que esta puede ser una excelente tarjeta para salir de la cárcel.
Elementos situacionales
Objetos de armas:
- Piedra de deformación: Una elección situacional fácil si necesitas algo de movilidad adicional, pero un poco difícil de vender considerando cuántos elementos de armas son necesarios en Mirage.
- Tiro de la suerte: Si buscas un mayor potencial de acarreo al final del juego, esta es una buena opción.
- Balas tóxicas: Si Healbane no está haciendo el trabajo, esto te dará el anticuración adicional que necesitas.
Artículos de vitalidad:
- Armadura de bala/armadura espiritual mejorada: Ambas son buenas compras si necesitas más capacidad de tanque antes y los escudos no funcionan. Cómprelos en lugar de los elementos de su escudo, como Veil Walker y Combat Barrier.
- Barrera del encantador:El daño espiritual adicional de este objeto no es tan efectivo como el daño de arma adicional de la barrera de combate, pero aún así puede ser una buena opción contra el daño espiritual intenso.
Objetos espirituales:
- Látigo fulminante: No tendrás muchos problemas para ralentizar a un objetivo, pero puedes reducir su velocidad de ataque con esto. Combinado con Suppressor, esto hará la vida de cualquier portador mucho más difícil.
- Espíritu ilimitado: Un artículo de lujo, pero que no es demasiado eficiente. Es bueno tenerlo, pero no lo necesitarás a menos que llegues muy tarde en el juego y quieras la velocidad de movimiento adicional/daño espiritual.
- Oleada de poder: Sorprendentemente bien combinado con tus 3 para perseguir objetivos.
Esto es lo que necesita para construir Mirage: Esta es toda la información esencial. Él encarna el típico personaje Alfa, con una variedad de fortalezas notables, numerosas debilidades y poco en el medio. Sus desventajas pueden ser debilitantes, pero sus puntos fuertes son realmente impresionantes.
Consulta nuestra lista de niveles de Deadlock para ver dónde se ubican los demás héroes.
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2024-09-28 03:48