TenZ sostiene que Valve está tratando a CS2 como un «niño adoptivo» mientras Deadlock recibe todo el amor

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TenZ sostiene que Valve está tratando a CS2 como un "niño adoptivo" mientras Deadlock recibe todo el amor

Como apasionado fanático de Counter-Strike que ha sido testigo de la evolución del juego desde sus inicios, debo admitir que me siento un poco decepcionado con el enfoque actual de Valve hacia CS2. Se siente como si un niño adoptado se quedara atrás mientras el hermano menor, Deadlock, recibe todo el amor y la atención.


Según el exprofesional de Valorant TenZ, parece que Valve está tratando a Counter-Strike 2 (CS2) como a un niño adoptado pero al que no se le ha prestado mucha atención. Esto se debe a que, como Deadlock, su nuevo MOBA de disparos y héroes, recibe toda la atención y concentración.

A pesar de la inmensa emoción que rodea al tan esperado lanzamiento de CS2 en septiembre de 2023, no se puede negar que Valve no ha logrado avances significativos con la secuela durante el año pasado. Las actualizaciones han sido escasas y poco frecuentes, lo que ha provocado que los jugadores expresen su decepción por las mediocres actualizaciones. Incluso los jugadores profesionales han llegado a predecir que podrían pasar otros seis años hasta que el juego alcance su máximo potencial.

Si bien Valve se ha centrado en otras áreas, un juego llamado Deadlock apareció repentinamente en 2024. Aunque actualmente se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, esta combinación única de géneros de disparos de héroes y MOBA ya ha recibido actualizaciones sustanciales a un ritmo constante.

Se introdujeron nuevas personalidades, los principales problemas que podrían interrumpir el juego se abordaron rápidamente durante la noche y el diseño del mapa experimentó una transformación significativa; En general, ha sido una experiencia perfecta gracias a las actualizaciones constantes de nuestro equipo de desarrollo.

Al reconocer el marcado contraste entre los dos juegos, el ex jugador destacado de CSGO ahora conocido como TenZ habló sobre dejar ir CS2, comparándolo con un niño adoptado querido pero ignorado, mientras que Deadlock obtiene toda la atención.

Parece que TenZ no es optimista sobre sus perspectivas en Counterstrike, pero cree que Gabe Newell apreciaría Deadlock porque comparte similitudes con Dota, al ser un juego Multiplayer Online Battle Arena (MOBA).

— Punto muerto Intel (@IntelDeadlock) 30 de septiembre de 2024

Un espectador insatisfecho preguntó durante una transmisión de Twitch del 30 de septiembre, capturada por Deadlock Intel, «¿Por qué optaron por CS2 en lugar de tomar cualquier otra acción?» o simplemente «¿Qué les hizo elegir CS2 sobre cualquier otra cosa?» El espectador parecía tener curiosidad sobre si había planes para CS2.

Al expresar directamente su opinión, TenZ criticó la esencia de la secuela, sosteniendo que no se ha presentado mucho contenido significativo desde su lanzamiento en 2023.

TenZ aclaró que la tarea principal era realizar la transición al motor Source 2. Sin embargo, añadió con un toque de sarcasmo: «Pero no olvidemos la otra razón: para que puedan afirmar que hicieron algo nuevo, ¡y vaya que lo han hecho! Han estado ocupados desarrollando Deadlock, lanzando dos parches sustanciales llenos de contenido». .. Presentamos dos nuevos personajes, campamentos en la jungla mejorados, elementos, gráficos, lo que sea… ¿Pero Counter-Strike se perdió la celebración?

Mirando hacia atrás, el primer aniversario de CS2 pasó sin contemplaciones. Para ser sincero, parece que se ha pasado un poco por alto al shooter en comparación con la atención prestada a Deadlock, según mi observación personal como jugador.

Valve siempre ha cuidado a CS como si fuera su propio hijo, mientras que TF2 es más como un pariente cercano. Básicamente, Valve planea darle a CS2 el mismo nivel de cuidado y atención que le dio a TF2.

TenZ sostiene que Valve está tratando a CS2 como un "niño adoptivo" mientras Deadlock recibe todo el amor

Desde la perspectiva de los deportes electrónicos, TenZ enfatizó que el presidente de Valve, Gabe Newell, parece inclinarse más hacia los MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas) que hacia los juegos de disparos. Sugirió que esto se debe a que Newell nunca ha asistido a torneos importantes de CS:GO, mientras que ha estado presente en numerosos eventos de Dota 2 a lo largo de los años.

Mientras anticipamos lo que Valve podría revelar para Counter-Strike 2 en el futuro, es evidente que Deadlock ha ocupado un lugar central, dadas las frecuentes actualizaciones que recibe en la actualidad.

2024-10-02 03:18