
La década de 2000 fue una época fantástica para los cómics y sus fans. DC lanzó historias memorables como Green Lantern de Geoff Johns y Batman de Grant Morrison, y Marvel produjo éxitos como Avengers de Brian Bendis y Ultimate Spider-Man. Sin embargo, a pesar de todos los grandes cómics lanzados, la década no estuvo exenta de defectos.
Releer cómics de la década de 2000 puede ser una experiencia un tanto mixta para los fanáticos. Si bien la década todavía produjo muchos títulos excelentes, algunos aspectos no se han mantenido con el tiempo y pueden resultar frustrantes. Es un recordatorio de que no todos los cómics envejecen perfectamente, ni siquiera aquellos que amamos.
Como fanático de DC que creció en los años 90, siempre me encantó cómo intentaron traer una nueva ola de héroes con los que pudiéramos conectar. Fue increíble ver a Wally West asumir plenamente el papel de Flash, convirtiéndose en el verdadero hombre más rápido del mundo. Y pensé que fue un movimiento brillante presentar a Kyle Rayner y Conner Hawke como Green Lantern y Green Arrow; permitió algunas historias realmente interesantes porque eran nuevos en el juego de héroes y todavía estaban resolviendo cosas. ¡Se sintió como un nuevo comienzo!
Hombre, la década de 2000 fue una época extraña para DC. Comenzaron a deshacer muchas cosas interesantes con bastante rapidez. Trajeron a Oliver Queen de regreso y, de repente, Conner Hawke simplemente… se había ido. Luego, revivieron a Hal Jordan, lo que arruinó por completo la historia de Kyle Rayner. Todo su crecimiento como Lantern parecía inútil porque Hal había regresado y de repente él era el novato entre todos estos héroes veteranos. ¡Fue frustrante como fanático!
Finalmente, Barry reemplazó a Wally, pero los fanáticos estaban molestos por el cambio porque Wally se había vuelto popular. Hoy en día, la mayoría de los fanáticos modernos de DC han olvidado una época en la que la compañía estaba tan dispuesta a reemplazar a sus mayores héroes.
Marvel y DC confiaron en el valor del impacto
En la década de 2000, los cómics comenzaron a centrarse en lectores mayores, y esto llevó a una tendencia de historias cada vez más violentas. Estas historias a menudo parecían competir entre sí por el valor impactante, volviéndose demasiado crudas y atrayendo principalmente a adolescentes ansiosos por parecer más maduros.
Durante un tiempo, los cómics se basaron en gran medida en eventos impactantes, como el violento ataque de Tigra por parte de The Hood o la controvertida historia de Identity Crisis. Esta tendencia finalmente se volvió ridícula, llegando a un punto en el que incluso personajes alegres como Marvin y Wendy fueron sometidos a violencia desmedida, en un caso, por parte de un inesperadamente siniestro Perro Maravilla.
Honestamente, una cosa que realmente me desanimó acerca de los cómics que intentan atraer lectores mayores fue todo este impulso por el realismo. A veces simplemente fue demasiado lejos, como con Ultimate Universe. Sentí que todos eran unos idiotas y no era divertido leer sobre personajes a los que ya no podía apoyar.
Los cómics comenzaron a centrarse en historias más realistas, con la esperanza de atraer a los lectores con narrativas creíbles. Sin embargo, este enfoque a menudo parecía lento y aburrido cuando se lanzó por primera vez, y volver a visitar esos cómics hoy puede ser un poco complicado.
Los cómics de superhéroes no se limitan a historias realistas y crudas. Sorprendentemente, centrarse en el realismo no ha hecho que los personajes sean más complejos o interesantes; en primer lugar, a menudo socava el heroísmo inspirador que atrae a la gente a los cómics de superhéroes.
La narración descomprimida hizo que cada historia durara una eternidad
Hasta la década de 1990, la mayoría de los cómics contaban historias completas dentro de cada número. Si bien es posible que se estuvieran desarrollando historias más amplias, cada número generalmente tenía una trama independiente que llegaba a una conclusión, brindando a los lectores un final satisfactorio. Sin embargo, a partir de la década de 2000, estas historias de un solo tema comenzaron a aparecer cada vez con menos frecuencia.
Cuando Marvel y DC comenzaron a alentar a los escritores a crear historias que se recopilarían en libros de bolsillo comerciales, los cómics comenzaron a presentar historias más largas y prolongadas, que a menudo duraban entre seis y doce números. Si bien no está claro si esto mejoró la calidad de los cómics, a menudo los hacía parecer lentos y tediosos. Ahora, los escritores suelen utilizar historias con un ritmo más rápido o estructurarlas para que los puntos principales de la trama se resuelvan en cada número.
La caída de la línea definitiva de cómics de Marvel
A principios de la década de 2000, Marvel lanzó un nuevo comienzo con su línea Ultimate Marvel. Diseñado para atraer nuevos lectores, este universo volvió a contar historias clásicas desde el principio con actualizaciones contemporáneas y fue creado por muchos de los principales escritores y artistas de cómics de esa época.
The Ultimate Universe comenzó con la popular serie Ultimate Spider-Man y luego incluyó Ultimate X-Men y una nueva versión de los Vengadores llamada The Ultimates. Inicialmente tuvo mucho éxito, pero la calidad de Ultimate Comics disminuyó con el tiempo. Aunque Ultimate Spider-Man se mantuvo consistentemente bueno, la línea creció y muchos de los nuevos cómics no fueron tan bien recibidos.
Sin embargo, algunos de sus cómics populares, como Ultimates, perdieron calidad al adoptar algunas de las tendencias más problemáticas de la década de 2000. El Universo Ultimate alcanzó su punto más bajo con la historia de Ultimatum, considerada ampliamente como uno de los peores eventos cómicos jamás creados.
DC y Marvel comenzaron su interminable serie de eventos cruzados
Los eventos cruzados, donde personajes de diferentes historias se unen, comenzaron con Secret Wars a principios de los años 1980. Se volvieron más comunes a lo largo de la década de 1990, pero generalmente se limitaban a una parte de un universo compartido, y a menudo se centraban en personajes como Batman o Spider-Man.
Las cosas cambiaron en la década de 2000, cuando DC y Marvel comenzaron a crear enormes historias de cómics de un año de duración, como Infinite Crisis y Secret Invasion, todo en un esfuerzo por impulsar las ventas. Estos eventos tuvieron un alcance masivo y dominaron sus respectivos universos.
Debido a que los grandes eventos cruzados ocurrían con tanta frecuencia, muchas historias excelentes de cómics no tuvieron la oportunidad de desarrollarse de forma natural antes de ser interrumpidas por otro evento. Incluso los intentos de regresar a estados anteriores no siempre tienen éxito, lo que hace que algunas historias parezcan incompletas ahora.
La editorial de Marvel tomó algunas decisiones desconcertantes
Hombre, algunas de las cosas que las compañías de cómics han hecho a lo largo de los años… son simplemente desconcertantes. Como fanático de Spider-Man, todavía me da vergüenza pensar en “One More Day”: mucha gente la considera una de las peores historias de la historia. ¿Y todo el asunto de la población mutante en el universo X-Men? Reducirlos básicamente a una pequeña fracción de lo que era… aunque abrió algunas historias interesantes, realmente nos molestó a muchos de nosotros, los fanáticos.
Marvel pasó más de diez años solucionando los problemas causados por la historia de House of M, y Peter Parker y Mary Jane Watson todavía no son pareja. Desafortunadamente, revisitar los cómics de la década de 2000 significa que los fanáticos también tienen que revisar esas extrañas elecciones de trama.
Los héroes del cómic siempre peleaban en la década de 2000
Es un clásico tropo narrativo en el que los héroes luchan entre sí antes de unir fuerzas, pero esto se volvió especialmente común en los cómics durante la década de 2000. Muchas grandes historias de cómics se centraron en gran medida en las peleas de superhéroes, a menudo durante la mayor parte de la historia.
Tanto Crisis Infinita como Civil War fueron eventos importantes que enfrentaron a los héroes entre sí, ya sea contra su yo pasado o debido a profundos desacuerdos. Fueron necesarios muchos años para que las comunidades de superhéroes se recuperaran completamente de las consecuencias de estos conflictos.
Tenía sentido que los héroes no fueran instantáneamente un equipo cohesionado; es realista esperar algún conflicto interno. Sin embargo, se volvió aburrido leer sobre ellos discutiendo constantemente y desconfiando unos de otros durante un período tan largo.
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2025-12-01 05:13