Olvídate del Gran Simio Vegeta, esta es la característica más frustrante de Dragon Ball Sparking Zero

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Olvídate del Gran Simio Vegeta, esta es la característica más frustrante de Dragon Ball Sparking Zero

Como jugador experimentado de Dragon Ball Sparking Zero con innumerables horas en mi haber, no puedo evitar sentirme como un namekiano varado en la Tierra mientras abordo este problema del tamaño de un elefante en el juego. La batalla contra el Gran Simio Vegeta puede haber sido desafiante, pero palidece en comparación con la frustración de no poder volver a intentar objetivos especiales cuando se acaba el tiempo.


Como jugador dedicado de Sparking Zero en Dragon Ball, me he enfrentado a una buena cantidad de desafíos, particularmente al luchar contra el Gran Simio Vegeta. Sin embargo, lo que realmente pone a prueba mi paciencia es un aspecto del juego que Bandai debe rectificar: no sólo es frustrante, sino francamente exasperante.

Incluso antes de llegar a los estantes, Dragon Ball Sparking Zero ha sido aclamado como un triunfo por los fanáticos. Aquí en TopMob lo consideramos un fantástico resurgimiento de la serie Budokai. Sin embargo, hay un elefante en la habitación tan grande como un Gran Simio que está causando un gran revuelo, una preocupación de la que parece que no puedo deshacerme.

Hasta ahora, la mayoría de las conversaciones sobre el desafío del juego se han centrado principalmente en el Gran Simio Vegeta, uno de los primeros personajes jefe, y desarrolladores como Bandai sugieren con humor que los jugadores ajusten su configuración de dificultad de vez en cuando.

Una victoria es una victoria.

Reducir la dificultad y reintentar

— Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) 8 de octubre de 2024

Una vez que lo dominas, las batallas se vuelven menos molestas; Incluso si aún no has llegado a ese punto, simplemente presiona el botón «intentar de nuevo» repetidamente para persistir.

Sin embargo, aquí está la cuestión. El gran punto de venta de Sparking Zero son los escenarios únicos de «qué pasaría si» que se desarrollan al completar objetivos especiales. A menudo, estos requieren que los jugadores derroten a un determinado enemigo extremadamente rápido.

El problema es que, a diferencia de la pelea contra el Gran Simio Vegeta, donde podías volver a intentarlo inmediatamente si morías, aquí no puedes hacerlo de inmediato. Si no actúas lo suficientemente rápido, la historia avanzará según lo planeado. Sin embargo, si deseas tener una segunda oportunidad de experimentar ese escenario «qué pasaría si» o Episodio Sparking, debes abandonar la siguiente escena, regresar al mapa, recargar la misión que acabas de completar, omitir la cinemática y solo entonces podrás Tienes otra oportunidad de intentarlo.

Esta tarea es increíblemente frustrante, especialmente cuando te estás quedando sin tiempo durante las batallas. Afortunadamente, puedes hacer una pausa y volver a intentarlo inmediatamente si te retrasas. Sin embargo, si estás tentando a tu suerte y te quedas corto, necesitarás repetir los pasos antes mencionados varias veces.

Una ventaja es que se reproducirán señales de audio específicas si no puedes realizar una tarea adicional, lo que te brinda un breve momento para pausar y reiniciar sin perder un tiempo valioso recargando la misión de inmediato.

Olvídate del Gran Simio Vegeta, esta es la característica más frustrante de Dragon Ball Sparking Zero

Como jugador, me encuentro en una situación difícil con este juego. Los finales desafiantes son atractivos, pero no puedo ajustar el nivel de dificultad para adaptarlo a mis habilidades. Para aumentar la frustración, no hay límite de tiempo para las batallas contra oponentes. Si bien entiendo que un cronómetro podría alterar la experiencia inmersiva del combate, sería útil si pudiéramos optar por uno para mantener la jugabilidad justa y atractiva.

Durante aproximadamente dos horas seguidas, me esforcé incansablemente por superar a Goku, Krillin, Gohan y Piccolo usando el personaje de Freezer. A pesar de la agradable experiencia durante cada intento, sería ideal si no tuviera que navegar tanto por los menús para tener otra oportunidad.

Tener un botón «Reintentar la última misión» en Sparking Zero reduciría significativamente las molestias, haciendo que la experiencia sea mucho más fluida.

A diferencia de Hit, en realidad no poseo la habilidad Time Skip. Bandai, aunque entiendo que no eres Shenron, ¿podrías cumplir mi deseo por un momento, otorgándome esta habilidad temporalmente?

2024-10-09 22:22