
Hace más de una década, James Cameron estrenó la primera película de Avatar, destacando su innovadora tecnología 3D. Si bien el 3D no era nuevo (había existido durante décadas y había mejorado significativamente con respecto a las antiguas gafas rojas y azules), Cameron, conocido por su visión progresista, creía que esta versión revolucionaría la industria cinematográfica.
El cine está en constante evolución gracias a las nuevas tecnologías. Las salas de cine siempre están buscando formas de atraer espectadores y hemos visto innovaciones como las pantallas de gran formato de IMAX y las experiencias inmersivas que ofrece 4DX. Si bien no todos los nuevos formatos se mantienen (el 3D, por ejemplo, no se ha vuelto dominante pero sigue siendo una opción), los cines continúan experimentando.
La tecnología 3D fue fuertemente promocionada durante mucho tiempo, pero esa fase parece haber pasado. Si bien todavía puedes encontrar de vez en cuando una película en 3D en el cine, parece que el último gran éxito en 3D fue Avatar, y la próxima probablemente será su secuela.

James Cameron culpó a los proyectores por la falta de éxito del 3D en los cines
Aunque las películas en 3D son bastante comunes, filmar directamente en 3D es poco común. La mayoría de las películas en 3D se convierten a 3D una vez filmadas, un proceso que James Cameron y muchos otros consideran inferior y más costoso. Cuando se le preguntó por qué más cineastas no utilizan su método, Cameron señaló con el dedo a las salas de cine.
Cameron cree que los problemas con la forma en que se proyectan las películas en 3D (particularmente con el brillo) son una de las principales razones por las que el público no está tan entusiasmado con el 3D como podría estarlo. Sostiene que si la gente no ha tenido una experiencia 3D realmente impresionante antes, es poco probable que paguen más por ella ahora, y estoy de acuerdo con él después de ver su última película.

Mi avatar: la proyección de fuego y ceniza fue un desastre en 3D
Soy crítico de cine, lo que significa que a menudo veo películas antes de su estreno. Recientemente vi una proyección temprana de Avatar: Fire and Ash, y aunque compartiré mi reseña completa más adelante (¡es buena, así que no te preocupes!), quería hablar sobre la experiencia de verlo; desafortunadamente, no fue muy agradable.
La película se anunció como en 3D, pero los primeros veinte minutos se proyectaron en 2D. Si bien la calidad de la imagen fue buena desde el principio, inmediatamente resultó obvio que el efecto 3D no funcionaba. Le di unos minutos, pensando que tal vez el comienzo no estaba destinado a ser en 3D, pero pronto quedó claro que había un problema con la presentación en 3D.
El personal que dirigía el programa se apresuró a intentar solucionar el problema, pero cuando las cosas no mejoraron de inmediato, pensé que el efecto 3D había desaparecido. Al principio no fue una gran preocupación, pero luego la pantalla comenzó a parpadear. Creo que este era el proyector 3D que intentaba mostrar la segunda imagen necesaria para el efecto 3D, pero no funcionaba correctamente.
Aproximadamente a los 20 minutos de iniciada la película, la pausaron para intentar resolver un problema con los efectos 3D. Fueron necesarios algunos intentos, pero finalmente lo consiguieron funcionar. El resto de la película se reprodujo sin más problemas.
Definitivamente vale la pena ver los efectos 3D en Avatar: Fire and Ash en el cine, y recomiendo ampliamente esa experiencia. Sin embargo, es frustrante que la tecnología 3D no haya funcionado de manera confiable durante gran parte del tiempo de ejecución de la película.
No se trata de ningún estudio en particular ni de la tecnología en sí, y no quiero culpar al teatro específico donde sucedió esto. Sin embargo, si el 3D quiere volverse verdaderamente popular tanto entre el público como entre los cineastas, es necesario solucionar este tipo de problemas. Una gran experiencia cinematográfica depende de que todo funcione correctamente: si una parte falla, todo se verá afectado.
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2025-12-04 02:08