
He visto muchas series basadas en videojuegos, pero ésta realmente destaca. Muchas adaptaciones intentan reinventar cosas por completo, como The Last of Us y Halo, pero esta serie toma un camino diferente. No intenta ser algo que no es; realmente comprende el material original y construye a partir de esa base.
Adaptar la historia establecida de un videojuego a una serie de televisión requiere un toque delicado, dice la showrunner Geneva Robertson-Dworet.
Según la escritora Geneva Robertson-Dworet, el salto en el tiempo en la serie Fallout simplificó su trabajo. Ella explica que la historia se desarrolla 15 años después de los juegos, y el equipo evitó intencionalmente declarar el final de cualquier juego como oficial.
Decidimos tratar la historia de Wasteland como una “niebla de guerra”, lo que significa que no está clara y depende de la perspectiva. Después de quince años, no existe ninguna fuente central de noticias ni ningún gobierno que proporcione un relato definitivo. Quién controla la presa Hoover, por ejemplo, depende completamente de a quién le preguntes y de las historias que hayan escuchado en Wasteland.
El programa se desarrolla 15 años después de los acontecimientos de los juegos y presenta a muchos de los mismos grupos. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, la historia evoluciona y las cosas no son como las recuerdan los fanáticos. Esperamos que los espectadores estén interesados en ver cómo hemos reinventado estos grupos familiares.
¿Cuál es el final de Canon New Vegas de Fallout?
¿También lo es, incluso si la historia es turbia? Los creadores del programa preferirían no decirlo.
Jonathan Nolan, Graham Wagner, Todd Howard y yo tuvimos una conversación muy temprano (alrededor de 2020, antes de comenzar la temporada 1) sobre el deseo de crear juegos que tuvieran lugar dentro de la misma línea temporal. Sin embargo, dado que los jugadores pueden tener diferentes experiencias y finales según sus elecciones, muchas personas han visto resultados diferentes.
Nuestro objetivo era respetar la experiencia única de cada jugador con los juegos y evitar contradecir cómo terminaron la historia. Entonces, en lugar de declarar un final como “oficial”, hemos hecho avanzar la historia en el tiempo. Con el tiempo, y con todo lo que ha sucedido desde entonces, el final específico que recibieron los jugadores se vuelve menos importante. Así es como pretendemos honrar el viaje individual de cada uno a través del juego.
Es un desafío, pero los creadores del programa de televisión Fallout se comprometen a mantenerse fieles a la sensación única de cada juego original. Podrás ver cómo lo han hecho cuando la temporada 2 de Fallout se estrene en Prime Video el 17 de diciembre. La temporada 1 está actualmente disponible para transmitir en Prime Video.
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2025-12-04 20:37