Treyarch promete enormes mejoras de audio en Black Ops 6

🚨 Atención, futuros millonarios criptográficos! 🚨 ¿Cansado de recibir tus consejos financieros de galletas de la fortuna? Únete a nuestro canal de Telegram para las últimas noticias en criptomonedas. ¿Dónde más puedes encontrar esquemas para hacerte rico rápidamente, caídas de mercado y memes infinitos en un solo lugar? No te lo pierdas – ¡tu Lambo te espera! 🚀📉

¡Únete ahora o arrepiéntete después!

Treyarch promete enormes mejoras de audio en Black Ops 6

Como jugador experimentado con años de juegos de disparos en mi haber, no puedo evitar sentir una oleada de anticipación cuando se trata de Call of Duty: Black Ops 6. El enfoque que Treyarch ha puesto en mejorar el audio es nada menos que impresionante. Y como alguien que a menudo me ha encontrado en batallas acaloradas donde la diferencia entre la victoria y la derrota era el sonido de un enemigo que se acerca, no puedo esperar a experimentar este campo de batalla adaptable en el que han estado trabajando.


En su reciente declaración, los desarrolladores Treyarch (de Black Ops 6) han compartido planes para mejoras significativas en el departamento de audio del próximo juego Call of Duty. Estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la experiencia de juego al aumentar la inmersión y la precisión del sonido, más que nunca.

El arte de crear un audio óptimo en los videojuegos de disparos ha demostrado ser un desafío constante, independientemente del desarrollador o género del juego, e incluso cuando se utilizan las configuraciones más adecuadas.

En juegos como Fortnite y Warzone, entre otros, los jugadores frecuentemente expresan problemas por no poder escuchar a los oponentes con claridad o experimentar sonidos excesivamente fuertes y molestos, junto con otros inconvenientes.

Actualmente, Treyarch aspira a acercarse lo más posible a la perfección, garantizando la entrega de un entorno de audio increíblemente avanzado e impresionante.

En una publicación de blog reciente, me enteré de que Treyarch está llevando el paisaje sonoro 3D de Call of Duty: Black Ops 6 a alturas sin precedentes. Esto significa que podré identificar la ubicación, la velocidad y la dirección de la acción cercana con mayor precisión, lo que me dará una mejor oportunidad de reaccionar rápidamente y sumergirme por completo en el mundo del juego.

Audio “adaptativo” mejorado

Treyarch promete enormes mejoras de audio en Black Ops 6

El equipo se ha concentrado intensamente en identificar ubicaciones precisas, distancias y niveles de peligro de disparos desde lejos. Esto ayuda a los jugadores a determinar rápidamente desde dónde está disparando el operador de un oponente, lo que les permite diseñar estrategias para su respuesta de manera más efectiva.

Según el diseñador principal de audio Collin Ayers, el objetivo del equipo de audio en Black Ops 6 es lo que llaman un «campo de batalla adaptativo». Esto implica crear un entorno sonoro más intencional y direccional que enfatice la información crucial para los jugadores en los momentos adecuados, al tiempo que minimiza los sonidos innecesarios para mejorar la claridad.

Nuestro objetivo es diseñar un entorno de audio dinámico dentro del juego que se adapte a cada jugador individual, dando como resultado un mundo de juego inmersivo y en evolución.

Ayers y el experto en audio William Cornell afirmaron que han estado utilizando Project Acoustics de Microsoft para garantizar que todos los detalles sean precisos. Desde el sonido de pasos que resuenan en un pasillo, las gotas de lluvia que se filtran a través de la rendija de una ventana, hasta cómo las ondas sonoras reaccionan con varias superficies, cada aspecto ha sido sometido a pruebas y ajustes exhaustivos para lograr la perfección.

Modo de auriculares mejorado

En Call of Duty: Black Ops 6, hay una novedad: actualizaciones de audio. Esto se debe a una colaboración con Microsoft Project Acoustic, que ha hecho que los sonidos de los pasos hagan eco y se transmitan a medida que se mueven por los pasillos. Replicará cómo las ondas sonoras rebotan y se propagan por el mundo del juego. Para disfrutar de una experiencia inmersiva, utilice auriculares para escuchar este efecto.

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 14 de octubre de 2024

En Black Ops 6, planean asegurarse de que los sonidos cruciales se destaquen para el jugador, como que el ruido de los enemigos que se acercan se vuelva más prominente que los sonidos de los aliados detrás de ellos.

La simulación mejorada de la transferencia de sonido desde el mundo del juego hasta los oídos del jugador se verá acentuada aún más por el nuevo modo de sonido envolvente avanzado, que emplea la tecnología Head related Transfer Function (HRTF) para una representación más realista.

Los jugadores también tienen la opción de personalizar aún más su experiencia desarrollando un «perfil personalizado» que considere sus características físicas distintivas, como la estructura de sus orejas o la forma de su cabeza.

Soporte de accesibilidad

Treyarch promete enormes mejoras de audio en Black Ops 6

En resumen, Treyarch se ha comprometido a mejorar la accesibilidad en Black Ops 6 mediante la introducción de funciones como la compensación auditiva asimétrica y una opción para disminuir los sonidos del tinnitus. La última característica tiene como objetivo cambiar el sonido del tinnitus causado por las explosiones de conmoción cerebral y granada flash por una señal de audio más suave.

Claramente, el equipo de audio de Treyarch se ha esforzado diligentemente por elevar Black Ops 6 a la cima del audio para juegos, incorporando varias funciones y ajustes nuevos destinados a ayudar a los jugadores a mejorar aún más sus habilidades.

2024-10-14 21:18