
La próxima película de Marvel, Doomsday, podría ser un nuevo comienzo para el universo cinematográfico. Su estreno está previsto para el 18 de diciembre de 2026 y contará con el regreso de actores populares como Robert Downey Jr. y el equipo de dirección de Joe y Anthony Russo. Los primeros signos sugieren que esta película ayudará al MCU a recuperar su antigua fuerza después de un período de desafíos.
Marvel Studios suele mantener en secreto los detalles sobre sus próximas películas, pero se ha filtrado cierta información sobre Avengers: Doomsday. Un miembro clave del equipo creativo de la película compartió recientemente sus experiencias trabajando en el set, y sus comentarios sugieren un cambio significativo de dirección para la película, un cambio que podría ser positivo para el futuro del Universo Cinematográfico de Marvel.
Avengers: Doomsday se filmará en escenarios reales en lugar de pantallas azules
Gavin Bouquet, el diseñador de producción de la nueva película Avengers, compartió recientemente que la película se rodó principalmente en escenarios reales a gran escala en lugar de depender en gran medida de pantallas azules. Habló de este y otros detalles sobre su trabajo en la película durante una aparición en el “Young Indy Chronicles Podcast”.
Según Bouquet, el rodaje de Doomsday comenzó con escenas filmadas en una réplica a escala real de la Watchtower, la sede de los Nuevos Vengadores. Señala de manera divertida que los actores quedaron asombrados por el escenario realista, y algunos dijeron que era la primera vez que estaban en un set de Marvel donde todo estaba construido de manera práctica. Incluso actores como Sebastian Stan, que trabajan con Marvel desde hace más de diez años, se sorprendieron con este enfoque del rodaje.
La escena post-créditos de Thunderbolts no fue creada específicamente para esa película. En realidad, fue filmado durante la producción de Avengers: Doomsday por los directores Joe y Anthony Russo. Esto sugiere cómo se filmará Doomsday en general. El diseñador de producción Peter Bouquet explica que el equipo dio prioridad al uso de decorados prácticos sobre fondos digitales, lo que marca un cambio significativo en la forma en que se hacen las películas de Marvel para Doomsday.
Antes de nosotros, el enfoque típico parecía depender en gran medida de las pantallas verdes. Sin embargo, siempre que podíamos, preferíamos utilizar decorados prácticos (ya fueran los que construíamos nosotros mismos o los fondos pintados) y filmar todo directamente con la cámara. Los Russo creen que hacer cine se trata de crear ilusiones y siempre prefieren lograr efectos físicamente siempre que sea posible.
El crítico de cine Bouquet señala que Avengers: Doomsday se basa en gran medida en escenarios y soportes prácticos: ya sean lugares reales mostrados en monitores para los actores o fondos pintados tradicionalmente. Esta es una desviación significativa del enfoque cinematográfico reciente de Marvel. Muchas películas modernas del MCU se filman casi en su totalidad con pantallas azules, una técnica que ha enfrentado críticas por parte de los espectadores. Bouquet sugiere que esta película representa un regreso inesperado a los métodos más tradicionales de las películas de superhéroes.
El MCU abusa de los fondos digitales
Las recientes declaraciones de Bouquet probablemente emocionarán a los fans del Universo Cinematográfico de Marvel, así como a los cinéfilos en general. Si bien filmar con pantallas azules (común en películas ambientadas en mundos fantásticos) es conveniente, a menudo presenta inconvenientes. Los actores actúan frente a una pantalla azul y los artistas de efectos visuales luego agregan el fondo digitalmente. La calidad varía; Algunas películas crean entornos creíbles, mientras que otras parecen artificiales y confinadas.
He notado un problema real con el aspecto de las películas últimamente, y la película más reciente de Ant-Man realmente lo destacó para mí. Casi toda la película tiene lugar en un mundo digital, el Reino Cuántico, y se siente… fuera de lugar. Todo parece tan falso e ingrávido, como si realmente no existiera. Es difícil conectar con los actores cuando el mundo que los rodea claramente no es real. Honestamente, al final me sentí paralizado y todo lo que podía recordar era una mezcla confusa de efectos especiales. Realmente me sacó de la historia.
Con el tiempo, las películas y programas de Marvel han dependido cada vez más del uso de pantallas azules como fondo. Miradas recientes detrás de escena muestran cuántas de estas producciones se filman principalmente en pantallas azules o verdes. Por ejemplo, algunas escenas de una de las películas populares recientes de Marvel muestran claramente que los efectos digitales no se han combinado del todo, lo que generó críticas en línea. El problema es que muchas de estas escenas podrían haberse filmado de manera más práctica, utilizando escenarios reales de tamaño completo en lugar de depender tanto de fondos digitales.
Creo que esta tecnología es excelente cuando se usa con cuidado, pero es fácil para los cineastas confiar demasiado en ella. Honestamente, siempre siento que un escenario real y los fondos reales son mejores. Simplemente se sienten más auténticos, ayudan a los actores a meterse en el personaje más rápido y le dan al equipo de cámara más libertad al encuadrar las tomas. Para mí, las pantallas azules deberían servir únicamente para agregar a conjuntos existentes o crear cosas que no se pudieran hacer de otra manera con efectos visuales.
Doomsday puede revivir una forma de arte cinematográfica perdida
Este es un avance positivo para la industria del entretenimiento. A pesar de algunos desafíos recientes, Marvel sigue siendo una fuerza importante en Hollywood y, a menudo, lidera el camino para otras franquicias de cine y televisión. Si Marvel opta por utilizar decorados más prácticos y menos efectos digitales, podría animar a otros a hacer lo mismo, recuperando potencialmente el arte del diseño y la construcción de decorados tradicionales.
Rara vez consideramos el esfuerzo que hay detrás de la creación de decorados de películas y televisión, pero toda una industria se dedica a hacer realidad la visión de un director. Estos hábiles artistas realmente triunfan cuando su trabajo pasa desapercibido y se integra perfectamente en la escena. Si bien los efectos digitales son útiles, no pueden replicar la calidez y el carácter de un escenario físico construido a mano.
Los decorados de alta calidad mejoran significativamente una película o un programa. Como explica el director Bouquet, construir decorados a escala real les da a los cineastas más libertad con los ángulos de la cámara. A diferencia de filmar con una pantalla verde, que limita el movimiento de la cámara, un escenario real permite a los directores colocar la cámara en cualquier lugar para capturar mejor la sensación de una escena. Esto también ayuda a los actores a sentirse más inmersos en sus roles, ya que pueden interactuar con un entorno físico en lugar de tener que imaginarlo.
Siempre he apreciado el arte de los efectos especiales y las pantallas azules definitivamente tienen un papel que desempeñar en el cine moderno. Pero, sinceramente, me involucro mucho más en una película cuando se siente real. Es increíblemente emocionante ver a un equipo creativo elegir efectos prácticos y construir escenarios reales en lugar de depender demasiado del CGI. Simplemente se siente más… genuino. Realmente espero que esto indique un cambio para el Universo Cinematográfico de Marvel, y tal vez incluso para Hollywood en su conjunto, un movimiento hacia la priorización del arte y esa sensación tangible y vivida en lugar de simplemente apresurar las cosas.
Avengers: Doomsday podría marcar un cambio en la forma en que Marvel hace películas. En lugar de depender en gran medida de los efectos visuales, la próxima película contará con escenarios impresionantes y prácticos, fundamentando la historia fantástica en un mundo más realista cuando se estrene el próximo año.
Avengers: Doomsdayse estrena en cines el 18 de diciembre de 2026.
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2025-12-06 20:14