Brendan Fraser le contó a The Rock cómo ni siquiera el equipo CGI estaba contento con la forma en que salió la momia: “Ahora es encantador a su manera

Sabes, recientemente escuché algo fascinante: aparentemente, ¡podríamos deberle la carrera cinematográfica de Dwayne Johnson a Brendan Fraser! La historia cuenta que Fraser aprobó que la entonces estrella de la WWE, Dwayne Johnson, fuera elegida para The Mummy Returns. Pero honestamente, si bien esa película ayudó a lanzar a The Rock al estrellato, también es bastante notoria por tener un CGI realmente horrible y hilarantemente malo, ¡algunos de los peores que he visto en mi vida, considerando cuánto dinero suelen tener estas películas!

En el reciente CNN & Actores de variedades en Actores entre las dos estrellas de Mummy Returns, la pareja habló de cómo nunca estuvieron juntos en la pantalla, porque las únicas escenas físicas de Johnson estaban ambientadas en una época diferente, y su aparición posterior en el final fue… dura, debido a un famoso CGI malo. Fraser dijo…

Mirando hacia atrás, la forma en que reapareciste, con esos efectos especiales, es realmente entrañable. Es curioso, me recuerda mucho a los gráficos de los videojuegos antiguos, ¿no?

Si bien The Mummy Returns (lanzado en 2001) tenía imágenes que recordaban a los primeros juegos de PlayStation, eso no fue necesariamente un problema dado el estado de desarrollo del CGI en ese momento. Sin embargo, teniendo en cuenta que Parque Jurásico se estrenó años antes, el jefe final de la película, El Rey Escorpión, que parecía más bien una langosta, no se mantuvo bien en comparación.

Brendan Fraser compartió que los creadores de El Rey Escorpión en realidad sabían que el diseño de la criatura no funcionaba, incluso en aquel entonces. Recuerda que se lo admitieron en el estreno de la película.

Charlé con el equipo de efectos visuales en el estreno de la película. Felicité su trabajo y mencionaron que deseaban haber tenido más tiempo para terminarlo.

Como gran admirador de los efectos visuales, realmente me preocupa saber que los artistas están constantemente bajo presión para apresurar su trabajo. Hace poco leí que incluso desde décadas atrás, como hasta finales de los 90, los artistas de efectos luchaban con plazos ajustados. Es frustrante pensar que incluso producciones masivas como las películas recientes de Marvel no han podido evitar este problema; parece que la calidad de los efectos a veces se ve afectada porque los artistas simplemente no tienen suficiente tiempo para perfeccionarlos. Es un problema de larga data y desearía que los estudios dieran prioridad a darles a estas personas increíblemente talentosas el tiempo que se merecen.

Seamos honestos, los efectos visuales de El Rey Escorpión fueron bastante desafiantes para la época. Construir el cuerpo del monstruo era factible, pero crear una cabeza humana realista con CGI siempre ha sido difícil, incluso hoy en día. En 2001, alcanzar ese nivel de detalle habría llevado una cantidad significativa de tiempo; tiempo que no parecían tener.

2025-12-12 04:08