
El director de Man vs. Baby, David Kerr, ha confirmado las sospechas sobre cómo se rodó el bebé de la serie de comedia de Netflix. Explicó por qué las imágenes generadas por computadora (CGI) eran necesarias para determinadas escenas. Man vs. Baby es una secuela de la serie de 2022 Man vs. Bee, que también utilizó CGI, una práctica común cuando se trabaja con animales y generalmente aceptada por los espectadores. Sin embargo, algunos fanáticos notaron lo que parecía ser inteligencia artificial (IA) en Man vs. Baby, particularmente al filmar escenas con el bebé, y cuestionaron su uso. Kerr ahora ha abordado estas preocupaciones y ha aclarado la situación.
El especial navideño de cuatro partes, Man vs. Baby, sigue a Trevor Bingley, quien acepta un trabajo bien remunerado como cuidador de casas durante las vacaciones. Las cosas se complican cuando inesperadamente se encuentra cuidando a un bebé perdido. La serie está protagonizada por Rowan Atkinson (conocido por su papel en la película de 2023 Wonka), junto con Robert Bathurst, Nina Sosanya y Susanna Fielding. Los cuatro episodios estuvieron disponibles en Netflix el 11 de diciembre de 2025.
¿Es el bebé de ‘Man vs. ¿La IA del bebé?

El especial de Navidad de Netflix, Man vs. Baby, presentó a un bebé de seis meses como personaje central a lo largo de sus cuatro episodios. Debido a que el programa utilizó a un bebé real para muchas escenas, los espectadores se preguntan cómo el equipo de producción pudo filmar todo con tanta fluidez.
Con motivo del lanzamiento de Netflix de Man vs. Baby, el director David Kerr reveló los métodos inteligentes utilizados para presentar perfectamente al bebé en la serie. Eligieron gemelos idénticos, emplearon “aprendizaje automático” para crear expresiones realistas de bebés y utilizaron CGI. Esta tecnología de aprendizaje automático, un tipo de inteligencia artificial (IA), esencialmente confirma que se utilizó IA para darle vida al bebé, aunque el bebé todavía era retratado por bebés reales.
Kerr explicó su enfoque y señaló que los bebés tan pequeños (alrededor de los seis meses) no pueden seguir instrucciones. Además, solo tenían unas dos horas al día para filmar con los bebés, lo que limitaba lo que podían hacer.
Como dijo WC Fields, “nunca trabajes con niños o animales”. En mi serie reciente, ‘Man Vs Bee’, ¡me encontré trabajando con ambos! Mi coprotagonista era una abeja generada por computadora y otra era un bebé de seis meses. Los bebés, por supuesto, no siguen instrucciones: ¡hacen lo que quieren! Esto supuso un desafío porque los bebés sólo pueden filmar durante un máximo de dos horas al día, y este pequeño estuvo en casi todas las escenas.
Kerr explicó que originalmente eligieron gemelos idénticos para interpretar a los personajes bebés y luego trajeron un segundo par como respaldo. Esto les permitió filmar ambos pares de gemelos e intercambiar caras digitalmente durante la edición. También utilizaron un modelo de látex móvil y realista de los bebés.
Para los bebés actores, utilizamos dos pares de gemelos idénticos. La primera pareja desempeñó el papel principal, mientras que la segunda pareja, un poco mayor, sirvió como respaldo, ya que eran más móviles. Debido a que los bebés de respaldo tenían un tamaño similar, pudimos filmar con ellos e intercambiar digitalmente sus caras con las de los bebés principales durante la edición. También creamos un modelo de látex realista y articulado de los bebés, un “bebé de gelatina”, que fue increíblemente útil para planificar y ensayar las escenas antes de filmar con los bebés reales.
A pesar de parecer notablemente real, el títere de bebé de gelatina no se sostenía del todo cuando se lo veía de cerca en la pantalla. Por eso no lo verás en ninguna toma del programa. Tenía muchas ganas de capturar la mayor parte de la actuación del bebé en vivo, durante el rodaje. Sin embargo, sabía que necesitaba un plan alternativo.

Kerr continuó describiendo cómo trabajaron con el equipo de efectos visuales, utilizando una sesión de grabación especial para capturar en detalle las expresiones faciales de los bebés.
Trabajé estrechamente con nuestro supervisor de efectos visuales, Rob Duncan de Framestore, porque la tecnología de IA está evolucionando rápidamente y estamos superando sus límites. Nuestro objetivo era crear un bebé completamente realista, generado por computadora, que pudiera realizar cualquier acción o mostrar cualquier expresión necesaria para la película. Para lograrlo, comenzamos con una sesión de captura de performance, filmando a nuestros jóvenes actores con cinco cámaras durante un par de horas para registrar una amplia gama de expresiones naturales, desde despertarse hasta quedarse dormido.
El director reconoció que el proceso estaba llevando tiempo y explicó que estaban creando una valiosa colección de expresiones y acciones utilizando el aprendizaje automático. Esta biblioteca se utilizará durante la filmación y al editar el metraje.
Después de filmar, Framestore utilizó el aprendizaje automático para analizar el metraje y crear una colección de expresiones y movimientos. Esto les permitió generar opciones adicionales para expresiones y acciones, incluso aquellas que los bebés no habían realizado de forma natural. Durante la postproducción, utilizaron esta biblioteca para perfeccionar las actuaciones de los bebés. Si bien el equipo de efectos visuales y los animadores de Framestore eran increíblemente hábiles, no fue un proceso rápido. Tomó tiempo y una cuidadosa atención a los detalles, ya que incluso las cosas pequeñas como la forma de la boca o el parpadeo debían parecer realistas. A través de una estrecha colaboración y resolución creativa de problemas, pudimos lograr un resultado final fantástico.
Al final, el proyecto fue un éxito. Kerr explicó que las mejores tomas generadas por computadora (CG) eran aquellas en las que el equipo tenía un ejemplo de la vida real de la expresión facial o el movimiento que querían que hiciera el bebé CG. Esto ayudó a crear resultados más creíbles y realistas.
Descubrí que las tomas del bebé generadas por computadora (CG) más convincentes eran aquellas en las que teníamos una referencia de la vida real para la expresión o el movimiento que queríamos crear. Ni siquiera importaba si el metraje de referencia se filmó en otra ubicación o con otra iluminación. Debido a que las personas son tan buenas para notar pequeños detalles en las expresiones faciales, es crucial hacer que el CG sea lo más realista posible.
David Kerr detalló las razones detrás de los métodos únicos de la producción, destacando lo desafiante que fue trabajar con un bebé como personaje central. A pesar de las posibles críticas, estas técnicas eran sensatas dada la naturaleza impredecible de trabajar con un niño pequeño.

Rowan Atkinson dijo recientemente al Manchester Evening News que utilizaron bebés gemelos durante el rodaje. Explicó que esta era una elección inteligente porque si un bebé se ponía inquieto o molesto, simplemente podía cambiar al otro.
Es importante recordar que eran bebés gemelos, lo cual es útil porque puedes cambiarlos si uno se pone inquieto. La filmación con bebés está limitada a 45 minutos por vez, con un máximo de dos horas en total por día. Dado que un día de rodaje dura entre ocho y diez horas, hay muchas ocasiones en las que no puedes filmar la escena planificada y necesitas cambiar a otra cosa, tal vez a un ángulo diferente o una toma completamente diferente.
Atkinson reconoció que las reglas para programar el trabajo con bebés y niños pequeños son complicadas, razón por la cual el programa a menudo utilizaba imágenes generadas por computadora.
Es un desafío coordinar escenas con bebés, especialmente gemelos. Teníamos un par de gemelos que eran los bebés principales, pero no podían gatear. Entonces, utilizamos un segundo par de gemelos para las tomas gateando. Para que pareciera los mismos bebés, utilizamos imágenes generadas por computadora para reemplazar digitalmente la cara del bebé que gatea con la cara del bebé principal.
Man vs. Baby es uno de los programas de televisión más importantes de Netflix que se lanzará en diciembre de 2025.
Por qué el uso del aprendizaje automático por parte del hombre y del bebé es un arma de doble filo

Mucha gente desconfía de la inteligencia artificial, especialmente en el cine. Sin embargo, algunos creen que el aprendizaje automático fue crucial para el éxito de Man vs. Baby, ya que es imposible predecir qué hará un bebé de seis meses en el set, y las estrictas leyes sobre trabajo infantil aumentan el desafío.
¡Me impresionó mucho el esfuerzo que se hizo para que esta producción funcionara! Usaron algunas técnicas inteligentes junto con la IA, como tener gemelos idénticos e incluso bebés de respaldo en el set, solo para asegurarse de que todo fluyera sin problemas de una escena a otra. Honestamente, creo que es genial que el director David Kerr fuera abierto sobre todas las herramientas y métodos que utilizaron; ese nivel de honestidad es una verdadera victoria en mi opinión.
Dado que Man vs. Baby tiene una resolución clara (Trevor logra devolver al bebé a los Schwarzenboch), es poco probable que veamos que esta historia continúe. Esto probablemente signifique una menor dependencia de las herramientas de inteligencia artificial, como el aprendizaje automático, en el futuro.
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2025-12-12 04:37