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Como alguien que ha estado siguiendo de cerca Overwatch 2 desde hace bastante tiempo, debo decir que esta última actualización ciertamente ha traído algunos cambios interesantes. El enfoque en los personajes de los tanques es particularmente digno de mención, ya que parece que finalmente obtuvieron lo que les correspondía.
De acuerdo con las expectativas, octubre marca el final de las actualizaciones de Overwatch 2 para este mes, pero ciertamente no es lo mismo de siempre: se avecinan modificaciones significativas para el juego.
En lugar de centrarse principalmente en ajustes a los héroes Tank, Blizzard, los desarrolladores, han reorganizado varios aspectos en estas últimas notas de actualización, que también incluyen los preparativos para su evento de Halloween, el Laboratorio de Junkenstein.
Como tal, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre las notas del parche del 29 de octubre de Overwatch 2.
Notas completas del parche Overwatch 2 del 29 de octubre
Reelaboración del laboratorio de Junkenstein y fecha de finalización del evento
Los desarrolladores confirmaron que el evento del Laboratorio Junkenstein se extenderá hasta el 4 de noviembre de 2024.
Durante la última semana del modo Arcade, hicimos ajustes y perfeccionamos las habilidades especiales de cada héroe.
ashe
Prueba de fuego:
- El daño a objetivos en llamas ahora obtiene una carga máxima adicional del 30%, antes del 25%.
Fuego y furia:
- Los disparos de Viper a objetivos en llamas ahora reducen los tiempos de reutilización de Coach Gun y Dynamite en un 7 %, antes un 5 %.
Protección del demonio:
- Hemos aumentado la salud del escudo del Proyector de barrera desplegado de 300 a 600.
D.VA
Anti-impulso:
- Se solucionó un problema por el cual el impacto del refuerzo causaba daño adicional además de la desventaja anticuración.
Sin escapatoria:
- El aumento del daño del arma se reduce al 75% en lugar del 100%.
genji
Velocidad aterradora:
- Los golpes críticos de Shuriken ahora aumentan la velocidad de ataque en un 3%, hasta 10 acumulaciones, durante 10 segundos; antes aumentaban la velocidad de ataque en un 2%, hasta 15 acumulaciones, durante 10 segundos.
Desvío vampírico:
- Desviar ahora cura un 15% de tu salud máxima por segundo, antes un 10%.
Amarga venganza:
- Desviar ahora provoca que el siguiente Golpe veloz inflija hasta un 75 % más de daño según el daño evitado, antes un 50 %.
Barrio Maestro:
- El tiempo de reutilización ahora aumenta en 3 segundos, antes era de 5 segundos.
kiriko
No es tu momento:
- Ahora ofrece un 30 % de curación adicional a los aliados con menos del 50 % de salud, antes un 25 % de curación adicional.
Dibujados juntos:
- Después de teletransportarte, otorga al aliado más cercano 75 de sobresalud durante 5 segundos, antes 50 de sobresalud.
Sin carga:
- Después de lanzar un Protection Suzu, la velocidad de ataque aumenta en un 20% durante 10 segundos, antes 5 segundos.
Visión vengativa:
- Dañar a enemigos a más de 12 metros ahora los revela durante 5 segundos, antes 3 segundos.
El regalo del mundo espiritual:
- Protección Suzu ahora cura a Kiriko para obtener 100 de salud adicionales y otorga un 25 % de velocidad de movimiento durante 5 segundos, antes 80 de salud durante 3 segundos.
Merced
Mend y Mar:
- Mercy ahora cura a todos los aliados en un radio de 20 metros un 150 % del daño que inflige mientras no está en Valkyrie, antes un 100 %. La curación del daño infligido mientras Valkyrie está activa permanece en 200%.
Energía por un precio:
- El aumento de daño del Bastón de Caduceo ahora cura a los objetivos adheridos un 10 % del daño infligido a los enemigos, antes un 7,5 %.
Siervo sostenido:
- El tiempo de reutilización se reduce a 7 segundos, antes 10 segundos.
Las brujas nunca mueren:
- Hemos aumentado la salud del escudo del Proyector de barrera desplegado de 300 a 600.
Caer en desgracia:
- Al usar Angelic Descent, la velocidad de movimiento ahora aumenta en un 20 %, antes en un 15 %.
moira
Fascinación aterradora:
- El fuego secundario ahora permanece fijado a los objetivos en un ángulo estrecho del 40 %, antes era del 50 %.
Golpe de sifón:
- Quick Melee ahora restaura el 15% de la energía biótica máxima, antes el 10%.
Equilibrio:
- Ahora reduce la velocidad de movimiento en un 20%, antes en un 30%.
Orisa
Vuelo de noche
- Mientras lanza Javelin Spin, Orisa gana vuelo libre y un 15% más de velocidad de movimiento.
megamonstruo
- Obtienes un 200 % de sobresalud mientras te ralentizas un 20 %, antes un 35 %.
Torbellino menguante
- Javelin Spin ahora agota instantáneamente el 90% del medidor de sobrecalentamiento máximo del controlador de fusión aumentada, antes el 50%.
Golpe escalofriante
- Energy Javelin ahora agota instantáneamente el 90% del medidor de sobrecalentamiento del controlador de fusión aumentada, antes el 50%.
Energía Arcana
- Energy Javelin ahora tiene un tiempo de reutilización reducido un 20%, antes un 15%.
Violencia engendrada
- Los golpes críticos ahora aumentan la velocidad de ataque en un 8% durante 5 segundos, antes un 6%.
Faraón
Superioridad aterradora
- Después de usar Jump Jets y Jet Dash, Pharah ahora causa un 20% más de daño durante solo 3 segundos, antes 5 segundos.
Segador
Sombra veloz
- El tiempo de lanzamiento de Paso de las Sombras ahora se ha reducido en un 30 %, antes en un 35 %.
zenyatta
Velocidad sagrada
- El orbe de armonía ahora mejora al objetivo con un 20% de velocidad de movimiento, antes un 25%.
Maestro y Discípulo
- Zenyatta ahora obtiene un Orbe de Armonía con una efectividad del 40 % sobre sí mismo, antes del 50 %. La efectividad del aliado Harmony Orb sigue siendo la misma en 20%.
Cambios en la cola de emparejamiento competitivo
Con esta última actualización, introducimos modificaciones significativas al sistema que empareja jugadores para partidos competitivos. Estos ajustes tienen como objetivo disminuir el tiempo que puedes pasar esperando para unirte a un juego.
En el futuro, el Competitivo de Cola Abierta combinará participantes de varios equipos, equipos más pequeños y jugadores individuales en una base de jugadores compartida.
Además, los desarrolladores han anunciado planes para eliminar el modificador «Grupo amplio» y la interfaz de usuario de notificación dentro de la sección Competitiva de cola abierta en una próxima actualización.
Saldos de héroes: los tanques obtienen una gran mejora
Tal como se esperaba, la última actualización de Overwatch 2 provocó modificaciones significativas en varios héroes, centrándose particularmente en los personajes de Tank. Aquí hay un resumen de todos los cambios de héroe introducidos en esta actualización reciente.
Orisa
- La salud base aumentó de 125 a 175.
- Armadura base reducida de 350 a 300.
Jabalina de energía
- Daño reducido de 80 a 70.
Fortalecer
- Ya no reduce la generación de calor del Fusion Driver.
Ramattra
Aporrear
- Volvió a perforar barreras nuevamente.
- Ya no causa daño crítico a las barreras.
bola de demolición
Cañones cuádruples
- La munición aumentó de 80 a 100.
Garra de agarre
- La duración aumentó de 6 a 8 segundos.
sombra
Cortar
- Ahora sale del sigilo al hackear un objetivo enemigo.
Translocador
- El retraso antes de entrar en sigilo se redujo de 0,5 a 0,33 segundos.
- El tiempo de desvanecimiento se redujo de 0,3 a 0,15 segundos.
PEM
- Costo final reducido en un 10%
Juno
Rayo orbital
- La curación se redujo de 100 a 85 de salud por segundo.
Corrección de errores
General
- Se solucionó un problema por el cual la cola automática para Quick Play no funcionaba correctamente.
- Se solucionó un problema que no permitía comprar algunos íconos de jugador OWL individualmente.
- Se solucionó un problema con la configuración HDR que causaba que la pantalla del juego se volviera negra.
- Se solucionó un problema por el cual fallaba el primer intento de compra de un arma dorada.
- Se solucionó un problema que causaba que los aspectos de Overwatch 2 de Grey Overwatch League desaparecieran de la galería de héroes.
- En una actualización anterior, se solucionó un problema en la galería de héroes.
Mapas
Dorado
- Se solucionó un problema por el cual la carga útil podía disputarse desde lugares no deseados en Dorado.
Héroes
Merced
- Se corrigió un error que provocaba que la cancelación de salto/agacha permaneciera activa durante más tiempo del previsto.
- En una actualización anterior, se solucionó un problema por el cual los jugadores con los aspectos Pink Mercy y Rose Gold Mercy equipados no podían escuchar los sonidos de la pistola en primera persona.
Segador
- Se solucionó un problema por el cual Reaper a veces no reproducía sonidos de pasos de sombra personalizados en primera persona.
Reinhardt - En una actualización anterior, se solucionó un problema por el cual el aspecto All Might Reinhardt no reproducía los sonidos definitivos.
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2024-10-30 08:51