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Como jugador experimentado de FIFA Ultimate Team con tiempo limitado, no puedo evitar sentir una abrumadora sensación de gratitud hacia EA por sus recientes cambios en Division Rivals en FIFA 25. El requisito de puntos reducido de 45 a 35 es como un Un soplo de aire fresco, que hace posible que nosotros, los mortales, consigamos esas codiciadas recompensas sin sacrificar nuestra vida social o nuestro horario de sueño.
25 jugadores del Football Club de Electronic Arts han estado expresando su descontento con respecto a Division Rivals desde su debut, alegando que para asegurarse recompensas de primer nivel, están obligados a jugar una cantidad excesiva de partidos cada semana. Sin embargo, con el comienzo de la temporada 2, los desarrolladores prestaron atención a sus preocupaciones y realizaron los ajustes necesarios.
Como jugador este año, descubrí que los desarrolladores han revolucionado significativamente la jugabilidad principal de Ultimate Team. Las Squad Battles se han vuelto aún más lucrativas que antes y ofrecen mayores recompensas que nunca. Por otro lado, clasificarse para UT Champions se ha convertido en un verdadero desafío, pero si lo logras, los premios en paquetes y monedas bien valen el esfuerzo.
A medida que comienza la temporada 2, los desarrolladores han reducido los puntos requeridos para las recompensas principales de 45 a 35. Esto implica que ahora solo necesitas acumular 12 victorias o 10 victorias combinadas con seis empates para reclamar los premios más valiosos un jueves. Las recompensas básicas siguen siendo las mismas y se siguen otorgando en el umbral de 15 puntos.
En FIFA 25, la función Division Rivals experimentó una renovación significativa. En lugar de varias opciones de recompensas, ahora ofrece recompensas estándar y mejoradas, que combinan efectivo, paquetes de tarjetas intercambiables y no intercambiables.
En general, hubo un consenso generalizado de que los incentivos en esta competencia eran más atractivos en comparación con EA FC 24. Sin embargo, es importante tener en cuenta que lograr estas recompensas requeriría jugar una mayor cantidad de partidos cada semana. Específicamente, para ganar los premios mayores, necesitaría acumular un total de 45 puntos (lo que equivale a 15 victorias), un aumento significativo con respecto a las siete victorias requeridas el año pasado.
Jugar de esta manera generaba varios problemas porque requería que los jugadores se dedicaran a al menos diez partidos por semana, aunque en realidad, podrían ser necesarios unos veinte partidos debido a posibles derrotas en las ligas superiores.
Para aquellos jugadores con horas semanales limitadas, este cambio será un respiro importante. Anteriormente, el formato requería una inversión considerable de tiempo, particularmente cuando se administraban simultáneamente Squad Battles y Weekend League.
En otras palabras, los premios permanecen sin cambios, lo que significa que no recibirás menos paquetes valiosos incluso si se reduce tu total de puntos.
Con todo configurado de esta manera, tendrás la misma cantidad de monedas y tarjetas de jugador para los desafíos de Squad Battles (SBC) y la capacidad de mejorar tu equipo sin necesidad de pasar largas horas cultivando recursos.
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2024-10-31 13:18