Black Ops 6 Warzone realiza cambios cruciales en el sprint táctico, la placa de armadura y el ping en vivo

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Black Ops 6 Warzone realiza cambios cruciales en el sprint táctico, la placa de armadura y el ping en vivo

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en los campos de batalla de Call of Duty, puedo decir con confianza que la temporada 1 de Black Ops 6 Warzone se perfila como un punto de inflexión. Los cambios en la calidad de vida implementados por Raven Software no sólo son notables, sino que también hacen que el juego sea más dinámico y estratégico.


En la primera temporada de Warzone dentro de Black Ops 6 se han realizado varias modificaciones basadas en sugerencias de la comunidad. Estos incluyen extender el tiempo para el sprint táctico, reducir la efectividad de los pings en vivo y acelerar las imágenes para los ajustes de las placas de blindaje.

En la próxima temporada de Warzone dentro de Black Ops, anticipamos algunos cambios interesantes. El arsenal se ampliará para incluir armas de MW2, MW3 y BO6, lo que eleva el total a la asombrosa cifra de 177 opciones. Se unen a la refriega el mapa del Área 99 recién presentado para Resurgence, así como el regreso de Rebirth Island y Urzikstan, los favoritos de los fanáticos.

En Season 1 Reloaded, el extenso mapa de Warzone se convierte una vez más en el escenario del juego clasificado, con muchas ventajas, rachas de muertes, mejoras de campo y elementos de equipamiento clásicos que regresan con algunas modificaciones.

En la última actualización, el equipo de Raven Software ha implementado algunas mejoras en la calidad de vida que cambiaron el juego y que podrían haber pasado desapercibidas durante el épico anuncio de la temporada 1. ¡Esté atento a ellos la próxima vez que entre al juego!

Black Ops 6 Warzone realiza cambios cruciales en el sprint táctico, la placa de armadura y el ping en vivo

Explicación de los cambios en la calidad de vida de la temporada 1 de Black Ops 6 Warzone

En la versión más reciente de Warzone, tienes la opción de activar Sprinter Perk o emplear tu arma cuerpo a cuerpo personal para un sprint táctico continuo. Además, Raven Software ha tenido en cuenta las sugerencias de los jugadores y ha ampliado la duración predeterminada del sprint táctico de dos segundos a ocho segundos.

En la temporada 1, le quitaron el beneficio Mountaineer que reduce el daño por caída. Sin este beneficio, la duración del impacto del impacto al caer desde una altura cercana a la muerte se ha acortado de 3 segundos a 2,1 segundos, y ahora, necesitas un mínimo de 55 % de daño por caída (anteriormente, 50 %) antes de experimentar el efecto del impacto. al aterrizar. Este cambio permite saltos un poco más atrevidos con penalizaciones reducidas.

En la versión anterior de Warzone, los pings en vivo se consideraban demasiado poderosos ya que permitían a los jugadores localizar enemigos e incluso disparar a través del humo después de marcarlos. Al reconocer este problema, el equipo de desarrollo ajustó el tiempo de ping en vivo, acortándolo de tres segundos a solo dos segundos.

Ahora, será más conveniente para los jugadores ponerse placas de armadura, ya que la velocidad a la que pueden cambiar las dañadas o faltantes se ha incrementado en un 8%.

Además, los sistemas Trophy brindan protección contra los misiles Bunker Buster que ingresan a los edificios, mientras que las bengalas de refuerzo se despliegan un 30% más rápido.

En resumen, los elementos de autorrevivencia se recogerán automáticamente de los compañeros de equipo caídos que estén cerca, las puertas ahora se pueden derribar con disparos y el umbral de salud para entrar en un estado cercano a la muerte ha disminuido del 50% al 35%.

Para obtener más información sobre la temporada 1 de Warzone, consulte las nuevas ventajas.

2024-11-14 02:18