League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

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League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

Como fanático del universo League of Legends desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia teñida de decepción cuando profundizo en el estado actual de mi amado juego. Habiendo crecido con estos personajes y su rica historia, es desgarrador ver cómo el mundo en el que habitan se deteriora lentamente mientras florecen series derivadas como Arcane.


Originalmente, Arcane era una serie derivada derivada del mundo de League of Legends, que ampliaba los personajes y escenarios que se encuentran dentro del juego. Ahora, Arcane ha superado a su predecesor en narración de historias, lo que sugiere que League of Legends podría aprender un par de cosas observándolo de cerca.

En esencia, Arcane presenta todo un desafío cuando se trata de superar el impacto de su predecesor. El costo de producción de la temporada 2 la convierte en la serie animada más cara de la historia, y su estilo distintivo y garbo ciertamente ofrecen mucho valor. Sin embargo, este estilo no sería tan convincente si no tuviera la base del universo original a la que recurrir.

Hubo un tiempo en League of Legends, era fácilmente comprensible cómo los nuevos personajes encajaban en el universo más amplio de Runeterra, el escenario donde se desarrolla el juego. Sin embargo, el compromiso de Riot con su mundo creado por ellos mismos parece haber disminuido con el tiempo. Espero fervientemente que Arcane sirva como testimonio del error de abandonar el propio universo de League of Legends.

El cadáver tambaleante que es el universo de League of Legends

Como jugador que no pertenece a League of Legends, ver Arcane puede hacerte creer que hay una gran cantidad de historia cautivadora dentro del juego. Sin embargo, si bien eso alguna vez fue cierto, el estado actual del juego cuenta una historia diferente.

En el mundo de League of Legends, existen numerosas historias, como las ambientadas en la antigua tierra de Shurima, que presenta a campeones como Nasus, Renekton, Xerath, Zilean y Azir, cada uno con su propio papel en una civilización que recuerda a la antigua. Egipto. Otro es el conflicto entre los dioses primordiales del helado Freljord y la amenaza interdimensional que se avecina desde el Vacío. Si bien estas historias no siempre son protagonistas, de hecho forman parte del universo de League of Legends.

League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

Sin embargo, estos parecen más bien libros viejos acumulando polvo, conservados durante siglos en un rincón, abiertos sólo ocasionalmente para extraer fragmentos de su historia y crear personajes nuevos, en caso de que Riot decida sacarlos de la oscuridad.

Hablando de Aurora, parece que ningún nuevo campeón ha influido significativamente en el mundo de League of Legends o ha aportado algo realmente nuevo a la mesa, con la posible excepción de K’Sante, que ha causado un gran revuelo tanto en la cola en solitario como en el juego profesional. durante los últimos dos años.

El juego League of Legends ha integrado el personaje de Ambessa Medarda del programa, transfiriéndola efectivamente de la pantalla al juego.

De hecho, es bastante notable notar que varios de los personajes originales de Arcane eclipsan a Riot en la narración. Incluso los personajes secundarios como el enigmático informante de Vastayan Lest o los del grupo de trabajo de Caitlyn son mucho más cautivadores que los últimos campeones creados por los desarrolladores de League of Legends.

Ella no tiene miedo de disparar.

— Teamfight Tactics (@TFT) 9 de noviembre de 2024

Lo que empeora esto es que incluso TFT lo sabe, ya que eligen los personajes de Arcane en lugar de los campeones existentes de LoL para incluirlos en su spin-off de autochess. Es genial para Arcane, pero tiene una apariencia realmente mala para League of Legends.

Una gran cantidad de campeones de League of Legends introducidos en los últimos tres años parecen sorprendentemente separados o no relacionados.

Hwei, Briar, Naafiri, Milio, K’Sante, Nilah, Bel’Veth, Vex, Zeri, Smolder: todos estos son campeones que se han introducido en los últimos tres años. Aunque puedo hablar de sus historias individuales y sus roles dentro de League of Legends, que es mi profesión, me resulta difícil ubicarlos dentro del contexto más amplio de Runaterra, ya que parecen desconectados del universo general.

League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

En muchos casos, las reelaboraciones sirven para revisar o alterar narrativas anteriores en lugar de ampliarlas. Por ejemplo, la historia de la resurrección de Gangplank y la pérdida de un brazo es uno de los raros casos en los que una actualización visual importante ha provocado una evolución narrativa en lugar de simplemente reconfigurar o modificar la antigua tradición. Desafortunadamente, esto no sucede con la suficiente frecuencia.

Por derecho propio, Arcane ha desarrollado una identidad distintiva, que a menudo parece separada de League of Legends en muchos aspectos. Esta separación, al volver a visitar el juego, brinda una perspectiva única de los personajes y muestra la calidad de Arcane. Sin embargo, también subraya la desconexión entre League of Legends actual y las narrativas que le dieron forma inicialmente.

Siéntete orgulloso de tu propia creación

Está claro que convertirse en campeón requiere una importante inversión de tiempo, ya que League of Legends presenta solo un puñado de personajes nuevos cada año. El aspecto decepcionante es que muchos de estos lanzamientos no logran generar impacto ni mantener su popularidad, lo que parece un importante despilfarro de esfuerzos. Estos personajes tampoco interactúan entre sí ni con elementos existentes dentro del universo del juego.

League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

Como jugador, he notado indicios de ello en un personaje como Bel’Veth: un presagio de fatalidad, un símbolo de la inminente conquista del Vacío sobre Runaterra. Ella es esencialmente una amalgama de innumerables mentes humanas, tragadas y fusionadas en una entidad monstruosa, con su conciencia individual transformada en datos en bruto, absorbidos por una fuerza destructiva antes desconocida. Este remanente de humanidad le da un rostro, convirtiéndola en la encarnación del peligro inminente que acecha bajo la superficie, una bomba de tiempo esperando explotar y consumirlo todo.

Suena genial, ¿verdad?

¡Claro!

MUDA MUDA MUDA

— Vandiril (@Vandiril) 25 de mayo de 2022

Desde entonces, no ha habido indicios de la amenaza del Vacío, ya que ni nuevos héroes ni personajes han mencionado el tema. Sin embargo, aunque puede resurgir en algún momento, el revés sufrido por Bel’Veth ha puesto en pausa uno de los aspectos más intrigantes del juego.

Es desafortunado que riesgos como estos no produzcan recompensas, considerando el efecto dominó en los próximos contendientes. La calidad de la historia de League of Legends es tan alta que los desarrolladores parecen ser cautelosos a la hora de alterarla significativamente, optando en su lugar por cambios mínimos.

En lugar de alardear de su universo autónomo, Riot parece priorizar la creación de eventos centrados en máscaras que transportan personajes más allá de los límites de Runaterra. Si bien estas opciones pueden parecer seguras, pueden dar al entorno de League of Legends una sensación de inactividad e inmovilidad. Lamentablemente, los desarrolladores compartieron inicialmente muchas historias cautivadoras ambientadas en el mundo de Runeterra hace más de una década, entre ellas los orígenes de Arcane.

En lugar de nutrir Runaterra, parecen estar más centrados en seguir las modas de nuestro mundo, descuidando la esencia que inicialmente atrajo a los jugadores a League of Legends.

League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

Para dejar las cosas claras, estoy totalmente a favor de líneas de aspectos como Anima Squad, Spirit Blossom y Star Guardian. Tienen su propio encanto y sin lugar a dudas contribuyen al éxito de Riot. Pero déjame dejar una cosa clara: League of Legends no necesita perder su esencia sólo para adaptarse a ellos. Arcane, por otro lado, ha demostrado cuán vasto es realmente el potencial de Runaterra. Es como encontrar tesoros escondidos dentro de nuestro querido universo de juegos.

Por otro lado, es importante tener en cuenta que Riot podría abstenerse de apoyar completamente su propio universo debido a factores más allá del pobre desempeño de un solo personaje como Bel’Veth. Podría haber razones más profundas en juego.

Es bastante irónico, ¿no? El suceso conocido como «La Ruina» resultó ser el que hizo añicos el universo de League of Legends. En lugar de servir como una fuerza unificadora para que los personajes se unieran contra un enemigo más grande, se convirtió en el momento en el que Riot Games aparentemente se rindió ante el mundo que habían creado para proteger a sus personajes.

Riot Games produjo una gran cantidad de contenido relacionado con Viego, incluidos libros, películas, eventos de novelas visuales, numerosos aspectos, un juego derivado y cuatro nuevos campeones, pero la compañía aparentemente pasó por alto o minimizó este evento. Durante la última década, Viego ha sido retratado como una amenaza importante en la historia de League of Legends, pero su amenaza pareció desaparecer sin dejar rastro una vez que fue presentado.

League of Legends ha perdido lo único que hace que Arcane sea tan grandioso

En esencia, muchos consideran que esta ocasión fue un fracaso. La representación única de sus personajes, donde formaron una alianza improbable para combatir las fuerzas del mal, pronto fue pasada por alto y reescrita en la historia, dejando poco impacto. Básicamente, no hizo mucha diferencia. Es muy posible que, incluso si eres un jugador dedicado de League of Legends, te hayas olvidado por completo de este evento en particular.

Si tienes curiosidad sobre dónde Ruination pudo haber fallado, los expertos en historia de League of Legends Necrit y TBSkyen crearon un video de 40 minutos discutiendo este mismo tema. Sin embargo, parece una reminiscencia de la última vez que Riot intentó algo nuevo dentro del universo. Pero de ninguna manera esto sugiere que no se deban explorar nuevas ideas en el futuro.

Riot Games se ha concentrado principalmente en expandir las bases establecidas por League of Legends, generando spin-offs y dando nueva vida a los personajes de las primeras versiones de LoL. Esta evolución tenía como objetivo crear algo extraordinario. Sin embargo, en el proceso, la esencia que inicialmente provocó estas interesantes historias parece haberse perdido, lo que llevó a que Riot Forge, su plataforma para juegos derivados más pequeños, se cerrara por completo.

Como fan devoto, no puedo evitar notar que la esencia y la profundidad de Arcane parecen ser algo en lo que incluso el propio League of Legends parece haber perdido la fe. Es desalentador porque este universo tan rico es lo que hace que Arcane sea tan extraordinario. espectáculo. La creencia inquebrantable de los creadores en el potencial de la historia de League of Legends sirve como base para todos los triunfos de la serie y, desafortunadamente, esa misma confianza no parece resonar dentro del juego en sí.

A pesar de las series derivadas que muestran las características distintivas de Runeterra, el mundo central dentro de League of Legends parece estar decayendo, ya que priorizan adherirse a las tendencias y generar ventas de aspectos por encima de todo lo demás.

Espero que veamos ese mismo espíritu, esa misma confianza regresar al juego mismo. Espero que finalmente podamos ver una guerra entre las amenazas del Vacío y los dioses de Freljord llegar a un punto crítico. Espero que podamos ver la antigua Shurima en todo su esplendor. Espero que podamos ver cómo la historia de League of Legends alcanza su verdadero potencial, para sembrar las semillas del próximo Arcano e inspirar historias que se contarán durante décadas.

Espero que Riot Games comparta mi perspectiva y dé forma activamente al futuro de juegos como League of Legends, en lugar de que la serie animada Arcane sirva de inspiración para lo que podría haber evolucionado.

2024-11-14 22:24