El desarrollador de Warframe “planea hacer más Protoframes” después del lanzamiento de la actualización de 1999

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El desarrollador de Warframe “planea hacer más Protoframes” después del lanzamiento de la actualización de 1999

Como jugador experimentado de Warframe que ha atravesado el Sistema Origin desde sus inicios, debo decir que la próxima actualización de 1999 se perfila como un capítulo verdaderamente trascendental en la rica historia de este juego. Los personajes de Protoframe y sus orígenes no sólo son intrigantes sino también un testimonio de la profundidad de la historia de Warframe.


Aproximadamente un mes después de su lanzamiento, Warframe (1999) tiene la capacidad de dar un salto impresionante en su ya notable línea de tiempo. Un factor importante que contribuye a esto son los personajes de Protoframe que impulsan la historia, y parece que puede haber muchos más como ellos en el futuro.

La narrativa de 1999 presenta un grupo central de seis personajes, conocidos como The Hex, que encarnan los rasgos de los Warframes legendarios. Estos incluyen Arthur (Excalibur), Amir (Volt), Aoi (Mag), Quincy (Cyte-09), Letitia (Trinity) y Eleanor (Nyx).

En la última actualización, Cyte-09 se une a la lista, listo para jugar en la versión actual del Origin System. Todos los modelos iniciales de estos marcos de personajes estaban relacionados con la investigación del Dr. Albrecht Entrati, quien viajó en el tiempo hasta 1999 durante una epidemia desconcertante, vinculando su trabajo con este período.

El concepto es intrigante y amplía enormemente la historia de fondo asociada con cada imagen. Dejarlos solos durante 1999, sin establecer un impacto duradero más sustancial en la idea, parece una oportunidad desperdiciada.

El desarrollador de Warframe “planea hacer más Protoframes” después del lanzamiento de la actualización de 1999

Afortunadamente, no hay necesidad de que los fanáticos se preocupen por eso, como aclaró la directora de la comunidad Megan Everett durante nuestra última charla sobre la actualización de 1999.

Parece un descuido importante no explorar más los Protoframes, ya que no volverán a estar disponibles después de 1999. Actualmente poseemos seis de ellos y, en conjunto, nos referimos a ellos como «The Hex».

Estamos ansiosos por explorar y ejecutar más Protoframes. Si bien es posible que no podamos prometerlos todos, tenga la seguridad de que están en nuestro radar y son parte de nuestros esfuerzos futuros.

Una vez más, habrá un enfoque bien pensado con respecto a lo que elegimos ejecutar y lo que se alinea con la narrativa que estamos elaborando para nuestra historia. Todo forma parte de una estrategia a medida que avanzamos, y las ideas van hirviendo a fuego lento, tomando forma en nuestras mentes.

Digital Extremes planea introducir el viaje en el tiempo en su narrativa, creando una nueva historia con una línea de tiempo incierta. Este movimiento ofrece posibilidades interesantes para explorar nuevas direcciones de la trama.

Como jugador, no puedo evitar sentir emoción por los próximos desarrollos en Warframe. Dejando atrás los Protoframes, los desarrolladores están abriendo un ámbito completamente nuevo de narrativas y posibilidades potenciales, no sólo para el futuro, sino también para el pasado. ¡Este próximo paso promete un panteón de historias completamente nuevo para explorar!

Dado que 1999 se lanzará en diciembre, los jugadores no tendrán que esperar mucho para descubrirlo por sí mismos.

2024-11-15 22:48