Los desarrolladores de Black Ops 6 mejoran la ventaja Ninja mientras los profesionales se quejan del audio de los pasos

🚨 Atención, futuros millonarios criptográficos! 🚨 ¿Cansado de recibir tus consejos financieros de galletas de la fortuna? Únete a nuestro canal de Telegram para las últimas noticias en criptomonedas. ¿Dónde más puedes encontrar esquemas para hacerte rico rápidamente, caídas de mercado y memes infinitos en un solo lugar? No te lo pierdas – ¡tu Lambo te espera! 🚀📉

¡Únete ahora o arrepiéntete después!

Los desarrolladores de Black Ops 6 mejoran la ventaja Ninja mientras los profesionales se quejan del audio de los pasos

Como fanático de Call of Duty desde hace mucho tiempo y jugador competitivo que ha pasado innumerables horas acurrucado alrededor del mapa, evadiendo los pasos enemigos mientras intentaba colocar la bomba o defender el objetivo, no puedo evitar sentir una sensación de alivio y anticipación. Escuché sobre posibles cambios en la ventaja Ninja en Black Ops 6.


Según el jugador profesional Brandon ‘Dashy’ Otell, puede haber una mejora para la habilidad Ninja en Black Ops 6, ya que afirma haber recibido información sobre posibles actualizaciones directamente de un miembro del equipo Treyarch.

En Black Ops 6, un personaje Ninja está diseñado para minimizar el ruido de tus pasos, permitiendo maniobras sigilosas como lanzar ataques sorpresa, infiltrarse en la base del equipo contrario y ejecutar desactivaciones sin alertar a tus enemigos.

En los juegos públicos, tener Ninja Perk es bueno, pero en el juego competitivo, es casi indispensable, particularmente en modos como Buscar y Destruir. Esto podría hacer que los jugadores profesionales se sientan molestos cuando todavía pueden escuchar a los oponentes moviéndose rápidamente por el mapa, incluso mientras usan Ninja.

En el episodio del 16 de noviembre del podcast OpTic, Dashy propuso que el beneficio Ninja podría sufrir cambios, ya que Treyarch ha expresado interés en reevaluarlo.

Como fan acérrimo, compartí casos en los que sentí que el beneficio no funcionaba correctamente con el director asociado de diseño de Treyarch, Matt Scronce. Para mi sorpresa, reconoció que aunque no es absolutamente silencioso, le esperan ajustes en el futuro.

Marca de tiempo 35:58

Parece que es posible que Scronce no haya proporcionado detalles específicos sobre los cambios, pero por lo que deduzco, podría implicar una mejora (o mejora) del beneficio destinada a mejorar ligeramente la calidad del audio.

Es importante mencionar que muchos jugadores expertos personalizan la configuración de audio de su PC para obtener sonidos de pasos mejorados, como la ecualización de sonido o el audio de Art of War. Esto significa que puede haber diferencias en lo que perciben en comparación con lo que escucha un jugador promedio.

Con respecto a las modificaciones que Treyarch podría hacerle al personaje Ninja, no se sabe exactamente qué alteraciones ocurrirán; Tendremos que esperar y ver.

Es evidente que los desarrolladores pretenden que Ninja no sea tan silencioso como solía ser en versiones anteriores, pero encontrar un equilibrio que les convenga y satisfaga a los jugadores parece complicado.

2024-11-18 19:18