Los desarrolladores de Warzone se vieron obligados a eliminar Rebirth Island después de un lanzamiento lleno de fallas

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Los desarrolladores de Warzone se vieron obligados a eliminar Rebirth Island después de un lanzamiento lleno de fallas

Como fanático dedicado de Call of Duty con innumerables horas en mi haber, lo he visto todo: las gloriosas victorias, las aplastantes derrotas y todo lo demás. Pero este último giro de los acontecimientos con Rebirth Island me ha dejado rascándome la cabeza.


La emoción por el regreso de Rebirth Island no persistió por mucho tiempo, ya que fue retirada prematuramente de Warzone debido a errores que detuvieron el juego apenas unas horas después de su debut.

En la integración de Warzone con Black Ops Cold War, los jugadores se han encontrado con numerosos problemas tras el lanzamiento de la temporada 1. Algunos usuarios criticaron que el modo Battle Royale es «más problemático que nunca», ya que no cumplió con las expectativas. El movimiento irregular de los personajes, la calidad de audio desigual, una variedad excesiva de armas y un sistema de ventajas más débil se encuentran entre las preocupaciones apremiantes planteadas por algunos jugadores.

Afortunadamente, los desarrolladores aseguraron que mejorarían la claridad del sonido y abordaron otras preocupaciones de los jugadores. Sin embargo, un debut difícil dejó a algunos jugadores preguntándose si la integración era necesaria, lo que no es una señal positiva para el futuro del juego en el género Battle Royale.

En lugar de aliviar la tensión, la reciente actualización de la lista de reproducción desafortunadamente no estuvo a la altura de las expectativas, ya que los errores que detuvieron el juego empañaron el tan esperado regreso de Rebirth Island.

Raven Software anunció que sacarán temporalmente de rotación a Rebirth Island mientras investigan ciertos problemas asociados con el mapa. El resto de mapas y modos de juego siguen estando disponibles como siempre.

Los desarrolladores de Warzone se vieron obligados a eliminar Rebirth Island después de un lanzamiento lleno de fallas

A pesar de ser una decepción, varios desarrolladores de contenido publicaron videos que mostraban que el mapa no estaba listo para su lanzamiento en su condición actual.

Como jugador y streamer como Zyro, recientemente compartí un video en el que expresé mis frustraciones por algunos problemas técnicos durante el juego. La iluminación era atroz, el juego se me quedó congelado, el audio era tan alto que parecía ensordecedor y, para colmo, ¡había armas invisibles que ni siquiera podía saquear! Es difícil disfrutar Call of Duty cuando surgen estos problemas.

¡Parece que Rebirth acaba de regresar durante dos minutos y ya está plagado de problemas! Estos son algunos de los problemas:

— Zyro (@Zyro_wz) 18 de noviembre de 2024

De manera similar, FaZe Swagg se encontró en una situación que parecía estar atrapada dentro de una lavadora que giraba. La calidad del audio era tan pobre que apenas podía distinguir los pasos del enemigo, los disparos o la voz de su compañero de equipo debido a los abrumadores ruidos de fondo mientras navegaba por la sección de prisión del mapa.

Isla del Renacimiento… #BlackOps6

— FaZe Swagg (@Swagg) 18 de noviembre de 2024

Como jugador, no pude evitar gritarle a Treyarch y preguntarle qué diablos estaba pasando con el audio en Rebirth Island. Parece que algo ha ido mal, porque ahora puedo incluso oír el sonido del aire cuando mis enemigos se lanzan en paracaídas. Es bastante inusual, ¿no te parece?

Basta decir que todos estos problemas fueron suficientes para forzar la intervención del equipo de desarrollo.

QUÉ ES ESTE AUDIOOOOOOO LMAOOOOOOOO @Treyarch

— Nicari (@Nicari) 18 de noviembre de 2024

2024-11-19 01:18