El creador de Animal Kingdom de Disney, Joe Rhode, elogia a Universal y compara el universo épico con el desarrollo de DAK

Joe Rohde, ex Imagineer de Disney, vio recientemente una presentación del equipo creativo de Universal y quedó muy impresionado. Señaló que su enfoque del diseño le recordaba la filosofía detrás de Animal Kingdom de Disney, un parque en cuya creación desempeñó un papel clave.

Rohde ha compartido que aún no ha estado en Epic Universe en persona. Sí asistió a una presentación del equipo creativo del parque durante una cena ofrecida por el diseñador de entretenimiento Bob Rogers, y luego anotó sus impresiones y las compartió en Instagram.

Señaló ideas clave que eran importantes para él: principios que utilizó al crear Animal Kingdom y que también ve reflejados en el nuevo Universo Epic.

Filosofía de diseño: “Un parque es primero un parque”

Un mensaje clave de la presentación de Rohde en Epic Universe fue la importancia de crear una verdadera experiencia en el parque. Explicó que querían alejarse de la sensación típica y apresurada de los visitantes que simplemente intentan acceder a las atracciones más populares y, en cambio, centrarse en la atmósfera general y el disfrute de estar en un parque. La idea de priorizar el aspecto “parque” de un “parque temático” fue un tema central durante todo el evento.

Explicó que un mundo creíble, ya sea real o ficticio, se siente complejo y en capas. Centrarse demasiado en elementos grandiosos e impresionantes mientras se ignoran los detalles más pequeños y la atmósfera general lo hace sentir menos real.

Joe Rohde, figura clave en la creación de Epic Universe, explica que el parque se centrará en algo más que grandes atracciones. También dará prioridad a experiencias personales más pequeñas que no se pueden cuantificar fácilmente mediante mediciones estándar del parque. Este enfoque es similar a lo que él y su equipo intentaron con Animal Kingdom: crear un lugar donde los visitantes puedan realmente explorar y convertirse en parte de una historia, en lugar de simplemente ir de una atracción a otra.

(Vaya, ¿recuerdas cuando Disney solía pensar así?)

Estructura de diseño: Terrenos como “callerones sin salida”

Durante la presentación, el equipo detrás de Epic Universe explicó que cada área temática está diseñada como un circuito tranquilo e independiente, en lugar de un camino principal que conecta diferentes atracciones. Esto significa que los huéspedes explorarán cada terreno por completo antes de pasar al siguiente.

Rohde creía que este diseño era eficaz porque creaba áreas distintas e inmersivas. Sintió que era mejor centrarse en crear una atmósfera fuerte y detalles ricos en lugar de depender de entornos grandes y amplios.

El diseño del parque se centra en crear experiencias totalmente inmersivas. En lugar de sentirse simplemente como una serie de atracciones y tiendas, cada área debe sentirse como un mundo completo y creíble.

Enfoque artístico y creativo: equipos, valor y detalle

Rohde también destacó la necesidad de que los diseñadores tengan control sobre su trabajo y mantengan su calidad artística. Explicó que si bien los presupuestos y los plazos son importantes, el equipo de diseño debe liderar cualquier esfuerzo para ajustar los diseños en función de estos factores, en lugar de que esas decisiones se impongan desde otros lugares.

Señaló que muchas de las personas que trabajan en Epic Universe tienen una amplia gama de habilidades y los equipos creativos prefieren trabajar juntos de manera fluida y colaborativa en lugar de en departamentos estrictos y separados.

Como amante del cine, realmente conecto con lo que dijo Rohde: cada personaje, cada historia, es única. No se puede simplemente aplicar un enfoque único al diseño o, honestamente, a la comprensión de las personas. No existe una persona “típica”, por lo que es necesario adaptar las cosas a cada individuo. Se trata de reconocer que todos merecen un toque personalizado.

Como gran fanático de los parques temáticos, siempre me encantó lo que creía Rohde: que los mejores parques no se tratan solo de atracciones. Realmente deberían recompensarte por tomarte el tiempo de mirar a tu alrededor, notar los pequeños detalles del diseño y apreciar las historias que intentan contar. El equipo de Universal claramente sentía lo mismo, y es algo que Rohde defendió a lo largo de su carrera: la idea de que los parques temáticos pueden ser una verdadera forma de arte, combinando cosas como una arquitectura asombrosa, hermosos paisajes, historias convincentes y música, todo en una experiencia increíble.

Contexto: universo épico en el panorama actual de los parques temáticos

Universal Orlando Resort dio la bienvenida a Epic Universe el 22 de mayo de 2025. Este nuevo parque es parte de una expansión más grande e incluye cinco áreas temáticas únicas.

El equipo que diseña Epic Universe parece dedicado a crear una experiencia cohesiva e inmersiva, combinando cuidadosamente historias y personajes conocidos con entornos detallados. Según Rohde, su enfoque es similar a la visión artística y ambiciosa de los primeros Disney Imagineering, pero actualizado para lo que esperan los visitantes de los parques temáticos modernos.

Epic Universe parece esforzarse por lograr algo más que atracciones emocionantes; quiere crear mundos inmersivos que ofrezcan una experiencia completa, algo que no se pueda medir simplemente en términos de atracciones. Se centran en los pequeños detalles que te transportan por completo, haciéndote sentir como si hubieras entrado en tu historia favorita, o en una completamente nueva.

Ponderación

Rohde finalizó su publicación con grandes elogios para el equipo de Universal.

Me sorprendió mucho lo que dijo sobre la multitud: tantas caras jóvenes ansiosas por escucharlo todo. Él cree que están a punto de tomar medidas y que el día anterior recibieron orientación verdaderamente valiosa. Viniendo de un hombre que esencialmente inventó algo completamente nuevo, me pareció una observación realmente significativa, un verdadero cumplido para todos los presentes.

Joe Rohde, un diseñador de parques temáticos muy influyente, ha notado similitudes entre el enfoque de diseño del nuevo Epic Universe de Universal y el Animal Kingdom original. Esto pone de relieve la importancia que algunos creadores le están dando al nuevo parque. Las observaciones de Rohde sugieren que Epic Universe se esfuerza por lograr un equilibrio: combinar atracciones grandiosas y emocionantes con experiencias más pequeñas y personales, todas ellas construidas sobre entornos sólidos e inmersivos y principios de diseño sólidos.

2025-12-20 15:57