
Hideaki Anno, el creador de Neon Genesis Evangelion, ha compartido su opinión sobre el creciente uso de la inteligencia artificial en la animación y otros campos creativos. Cree que es posible que los artistas y creadores deban aceptar que la IA se encargará cada vez más de las tareas que actualmente realizan las personas.
Hideaki Anno ha admitido que la inteligencia artificial es una tecnología difícil de descartar, calificándola de “casi demasiado conveniente”. Si bien comprende las preocupaciones sobre la posibilidad de que la IA reemplace a las personas, cree que la tecnología llegó para quedarse. “Ya existe”, explicó Anno, “así que debemos aceptarlo y ver qué puede hacer”.
Luego exploró en qué se parecen el aprendizaje humano y el automático, señalando que las personas crean cosas nuevas basándose en lo que han aprendido antes. Predijo que pronto podría ser imposible distinguir entre la escritura creada por IA y un ser humano, y sugirió que debido a que los humanos operan con principios similares, es razonable considerar que la IA se haga cargo de algunas tareas humanas.
El creador de Evangelion, Hideaki Anno, dice que es aceptable que la IA haga trabajos humanos
El director utilizó a Godzilla como ejemplo para dejar claro su punto. Hideaki Anno, quien dirigió Shin Godzilla, sugirió que si una empresa como Toho usara IA para crear una nueva película de Godzilla basada únicamente en sus películas existentes, desdibujaría los límites éticos. Señaló que la gente probablemente no se opondría, o incluso podría hacerlo, porque Toho posee los derechos de autor.
Aclaró que si bien acepta el auge de la IA, esta debe seguir las leyes existentes. Explicó: “Mientras existan leyes de derechos de autor, necesitamos reglas claras para la IA, pero principalmente debería aprender y operar en función de sus propias capacidades, no simplemente hacer cualquier cosa sin límites”.
Takashi Yamazaki, director de Godzilla Minus One, comparó las preocupaciones actuales sobre la IA con la reacción inicial ante el CGI. Explicó que cuando surgió el CGI, quienes trabajaban con miniaturas tradicionales se sintieron amenazados, creyendo que era una manera fácil y quizás injusta de crear imágenes impresionantes. Él ve que ahora ocurre una dinámica similar con la IA. Sin embargo, Yamazaki no cree que la IA pueda producir fácilmente arte de alta calidad sin un esfuerzo sustancial, incluso si la tecnología se adopta ampliamente.
La industria del anime está experimentando activamente con la IA en la producción de series
La industria del anime está empezando a utilizar IA generativa en su proceso de producción. Un buen ejemplo es el lanzamiento del corto anime, HinaHima, a principios de este año. Creado por Frontier Works y KaKa Creation, este proyecto sirvió esencialmente como una prueba de cómo se podría utilizar la IA para hacer anime.
Otros estudios de animación importantes también están empezando a adoptar la IA. Toei Animation ha anunciado que utilizará IA para acelerar partes de su proceso de producción, como crear arte de fondo y llenar los espacios entre fotogramas clave de animación. Los líderes de la industria, incluido Taiki Sakurai, un productor conocido por su trabajo en Pokémon, respaldan esta medida, con la esperanza de hacer que la producción de anime sea más eficiente.
Una gran preocupación sobre la IA (que podría reemplazar los trabajos humanos) salió a la luz recientemente cuando aparecieron voces en off generadas por IA en animes populares como Banana Fish. Aunque la plataforma eliminó rápidamente el contenido tras las críticas públicas, la industria del anime continúa explorando la IA. 81Produce, una gran agencia japonesa de doblaje que alberga a estrellas como Rie Takahashi y Saito Soma, anunció recientemente una asociación para utilizar tecnología de inteligencia artificial. Si bien 81Produce dice que esta tecnología “VoiceCAPCHA” evitará la clonación no autorizada de las voces de sus más de 400 actores, es comprensible que la medida haya causado preocupación.
La industria del entretenimiento se está expandiendo más allá de la animación y las locuciones tradicionales. Empresas como Orange Inc. y Mantra Inc. están recibiendo financiación sustancial y colaborando con actores importantes como Shueisha, Shogakukan, Kadokawa y Kodansha para acelerar el proceso de adaptación de contenido a diferentes regiones. Aunque estas empresas afirman actualmente que los humanos revisan y perfeccionan el trabajo final, a algunos les preocupa que este enfoque conduzca en última instancia a que la inteligencia artificial asuma por completo los roles de artistas y creadores.
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2025-12-29 22:38