
Bien, acabo de ver esta película realmente intrigante ambientada en 1987, justo en la cúspide de todo lo que cambia con el fin de la Guerra Fría y el surgimiento de Internet. Se centra en Conor Marsh, interpretado por Albert Birney (¡quien, sorprendentemente, también escribió, dirigió y editó todo!), un tipo que básicamente es un recluso. Tiene una severa agorafobia y su principal conexión con el mundo es a través de su primer Macintosh: está pegado a las noticias y viendo películas constantemente. Está sorprendentemente bien con su vida aislada, casi como si estuviera esperando que el resto del mundo reciba la revolución digital. Pero luego las cosas se ponen realmente raras. Él y su perro, Sandy, de alguna manera son absorbidos dentro de un juego de computadora, y todo sucede a través de un disquete ridículamente viejo. Es una premisa extraña y, sinceramente, me enganchó desde el principio.
El director Birney, conocido por las imágenes surrealistas de Strawberry Mansion, adopta un enfoque más comedido en OBEX, tanto en su estado de ánimo como en su apariencia. Si bien David Lynch es una clara influencia, OBEX parece una versión más tranquila de Eraserhead. Quizás el aspecto más sorprendente de la película es lo imperturbable que se muestra el personaje principal, Conor, ante los extraños acontecimientos que suceden en su pequeña casa de Baltimore. Esto podría sugerir que está tan inmerso en las primeras etapas de la realidad virtual que ya nada le parece realmente extraño.
OBEX recuerda la era de las computadoras con un tacto extraordinario
Filmado en blanco y negro por el coguionista Pete Ohs con un enfoque suave y borroso, OBEX te transporta inmediatamente al extraño mundo de su personaje principal, Conor. Su única compañera aparente es Sandy, un pequeño terrier que encontró abandonado. Conor interactúa principalmente con su vecina, Mary (Callie Hernandez), quien deja la compra en su puerta y le habla desde el otro lado. El trabajo de Conor es difícil de creer, no por lo que hace, sino porque le pagan muy poco: sólo 5 dólares por crear un retrato de un ser querido. Lo hace utilizando sólo letras, números y símbolos en papel blanco, esencialmente haciendo dibujos con texto.
Aparte de eso, Conor, de 36 años, lleva una vida tranquila y parece contento. Su principal molestia es el zumbido constante de las cigarras. Pasa sus días viendo películas de terror, como Pesadilla en Elm Street y Viernes 13, y las noticias en cable gratuito, grabando cuidadosamente todo en VHS, junto con su colección de discos y CD. Por las noches, le canta canciones de cuna a su perro mediante un karaoke de baja calidad o reproduce sonidos relajantes, como las olas del mar, para ayudarle a dormir.
La cómoda vida de Conor se enfrenta a dos desafíos. Primero, Mary, que se encarga de las compras, está a punto de conseguir un nuevo trabajo que podría requerir que se mude, lo que significa que Conor necesitará encontrar a otra persona para hacer las compras. En segundo lugar, en la misma revista donde Conor anuncia sus propios servicios se anuncia un juego llamado OBEX. El anuncio de OBEX afirma que puede colocarte dentro del juego si te grabas respondiendo algunas preguntas sencillas y envías veinte dólares a la empresa.
El nuevo juego resulta ser una decepción. Si bien se incluye la cara de Conor, se ve borrosa y la animación es mala. Tira el juego, pero empiezan a suceder cosas extrañas: aparece un monstruo con cuernos brillantes y el sonido de las cigarras afuera se vuelve increíblemente fuerte. Luego, Conor descubre que su hermana, Sandy, ha sido arrastrada al juego y tiene que ir tras ella para salvarla.
Si bien el estilo de Birney no es tan surrealista ni tan onírico como el de David Lynch, existe una conexión clara, particularmente en cómo ambos directores mezclan imágenes inquietantes con humor negro. La película presenta momentos de intenso horror, como un impresor que repite sin cesar la escalofriante frase “QUITA TU PIEL”, haciéndose eco de una escena de El Resplandor, junto con ansiedades sorprendentemente mundanas, como la del protagonista preocupándose por el color de su queso. Luego, la historia da un giro extraño, convirtiéndose en una extraña aventura, y Conor se encuentra con una visión inquietante: una mujer desnuda cubierta de sangre en un campo por la noche.
Una comparación más apropiada podría ser la cineasta experimental Maya Deren, conocida por su estilo onírico y el uso de ediciones conectadas para crear una atmósfera. Experimentar OBEX es inusual y funciona mejor no como un juego tradicional, sino como un vistazo al extraño y solitario mundo de su creador, Conor. Si bien puede que no sea el juego más emocionante, dentro del espacio seguro del dormitorio de Conor, donde escucha Cars de Gary Numan y se queda dormido, las amenazas del mundo exterior, ya sean sobrenaturales o no, se sienten distantes e insignificantes.
OBEX se estrena en cines el 9 de enero de 2026.
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2026-01-06 17:08