La altura de Ryan Hurst en comparación con el Kratos original de God Of War

Kratos es un personaje físicamente imponente en los juegos de God of War, por lo que el equipo de Prime Video necesitaba un actor con una constitución similar para la próxima serie de televisión. Han elegido a Ryan Hurst y parece encajar perfectamente en el papel, no sólo físicamente sino también en otros aspectos.

Con el gran éxito de los juegos God of War, la próxima serie Prime Video está generando mucho entusiasmo. Pero para ser verdaderamente exitoso, el programa debe mantenerse fiel a la historia y a los personajes establecidos. La elección de Ryan Hurst como Kratos es una señal prometedora de que la adaptación va en la dirección correcta.

Ryan Hurst es casi tan alto como Kratos en God of War 2018 y 2018. Dios de la guerra Ragnarök

Como gran admirador de la serie God of War, siempre me imaginé al Kratos griego original como esta figura absolutamente enorme, ¡y aparentemente los desarrolladores pretendían eso! Originalmente fue diseñado para medir alrededor de 7 pies y 8 pulgadas de alto, lo que lo hace realmente imponente. Pero parece que la nueva dirección de la saga nórdica, comenzando con God of War de 2018 y continuando en Ragnarök, ha llevado a un pequeño ajuste de tamaño. Lo redujeron a 6 pies y 4 pulgadas, lo cual, si bien sigue siendo increíblemente alto, es un cambio notable. Por lo que tengo entendido, esto no fue sólo una decisión aleatoria; Fue una elección creativa deliberada para adaptarse mejor al tono y la narración de los juegos más nuevos.

Ryan Hurst, el actor que interpreta a Kratos, mide alrededor de 6 pies y 5 pulgadas de alto. Si bien algunas fuentes, como Celeb Heights, lo enumeran con una altura de 6 pies y 4,5 pulgadas, su perfil de IMDb dice que mide 6 pies y 5,5 pulgadas, por lo que 6’5 “parece una buena estimación.

Aquí hay un desglose de las alturas de todos los personajes principales de la saga nórdica de God of War:

Personaje Altura
tiro 8’5″ (256 cm)
Thor 7’4″ (225 cm)
Kratos 6’4″ (193 centímetros)
Freya 6’2″ (188 cm)
Odín 6’0″ (180 cm)
Baldur 5’11” (180 centímetros)
Atreo (En Ragnarök) 5’7″ (170 cm)

Ryan Hurst es un poco más alto que el personaje que interpreta, lo que plantea dudas sobre cómo Prime Video elegirá a Thor y Tyr. Estos personajes son significativamente más altos que Kratos en los juegos (más de un pie más alto en la mitología nórdica) y esa diferencia de altura podría dificultar la búsqueda de los actores adecuados.

Personas como Hafþór Júlíus Björnsson, que interpretó a La Montaña en Juego de Tronos, y Olivier Ritchters, conocido como Paulie de Reacher, serían excelentes opciones.

Por qué la altura de Kratos es tan importante en God Of War

Una de las principales razones por las que Kratos es más pequeño en los juegos nórdicos (mide 6’4″) es que los desarrolladores querían que pareciera más identificable y menos como un dios abrumadoramente poderoso. La historia se centra en gran medida en su relación con su hijo, Atreus, y hacer a Kratos mucho más grande habría hecho que esa conexión pareciera menos creíble.

Como gran fan de God of War Ragnarök, creo que es muy importante que quien interprete a Atreus en un programa potencial mida alrededor de 5’7″; esa altura se siente bien considerando cómo se ve al lado de Kratos en el juego, y hará que la relación en pantalla se sienta mucho más creíble.

Tanto God of War (2018) como God of War Ragnarök retratan a Kratos enfrentando desafíos importantes, en lugar de ser una figura abrumadoramente poderosa. Los juegos muestran inmediatamente que está en desventaja física contra enemigos como Thor y Tyr, que son increíblemente grandes (7 pies 4 pulgadas y 8 pies 5 pulgadas de alto, respectivamente), lo que sugiere que tendrá que luchar duro para ganar.

Elegir a un actor de más de 8 pies de altura para el papel de Tyr en la serie God of War de Prime Video sería casi imposible. Sin embargo, quien sea elegido aún debe parecer físicamente más grande que Ryan Hurst. Si eso no se puede lograr, el programa puede utilizar técnicas como ángulos de cámara, imágenes generadas por computadora y ajustes digitales para crear el efecto visual adecuado para el personaje.

2026-01-16 04:09