Gore Verbinski revela cómo ‘Buena suerte, diviértete, no mueras’ subvierte las expectativas de las películas de viajes en el tiempo

Gore Verbinski, el director famoso por las películas de Piratas del Caribe, regresa con una nueva película llamada Buena suerte, diviértete, no mueras. Esta vez, está explorando los viajes en el tiempo. La película está protagonizada por Sam Rockwell como un viajero en el tiempo que ha intentado 117 veces reunir al grupo adecuado de personas (todas encontradas en un solo restaurante) para salvar el mundo.

Esta película cuenta con un elenco fantástico, con Sam Rockwell, a quien a muchos fanáticos les encantaría volver a ver en Marvel Cinematic Universe, junto a Haley Lu Richardson, Michael Peña, Zazie Beetz, Juno Temple y Asim Chaudhry en una historia salvaje y emocionante.

TopMob entrevistó recientemente al director Gore Verbinski, conocido por Buena suerte, diviértete, no mueras. Habló de cómo su película desafía de manera lúdica las típicas historias de viajes en el tiempo y cómo combinó exitosamente el humor con comentarios sobre eventos actuales.

Buena suerte, diviértete, no mueras llega a los cines el 13 de febrero de 2025.

Cómo la buena suerte, diviértete y no mueras subvierte las expectativas de los viajes en el tiempo

“Hay que prestar atención al tipo de pequeñas discrepancias que puedan rodearlo”.

  • TopMob: “Hay muchas películas que tratan sobre viajes en el tiempo; es básicamente un género propio. Entonces, cuando abordaste este proyecto, ¿cómo querías subvertir las expectativas que la gente podría tener sobre otras películas de viajes en el tiempo?

Gore Verbinski cree que nuestra película comparte muchas similitudes con el diseño de videojuegos. Señala que la estructura se siente como diferentes niveles y le fascina la idea de rastrear los intentos repetidos de un personaje para alcanzar una meta, como cuántos intentos le llevó a Sam llegar al restaurante, qué obstáculos enfrentó cada vez y cómo interfirió el villano. Él imagina que es como acumular pequeños contratiempos en el camino.

Después de viajar a través de ese portal del tiempo tantas veces (117, para ser exactos), es probable que tenga algunos efectos extraños, tal vez incluso recolectar objetos extraños en el camino. Por eso, es importante notar cualquier detalle pequeño e inusual sobre él. Además, hay algunas preguntas que preferiría no abordar ahora.

Realmente te hace considerar la diferencia entre una línea de tiempo y una simulación, y si ambas podrían existir. En última instancia, es el tipo de película que querrás volver a ver.

El director Gore Verbinski habla sobre cómo equilibrar el entretenimiento y la relevancia de la sátira

Estás hablando de la medicina y el pastel, ¿verdad?

  • TopMob: “La película también ofrece una mirada satírica pero desgarradora a cómo podría ser el mundo en el futuro. ¿Cómo encontraste ese equilibrio entre ser entretenido y evitar que sea demasiado cercano a casa o que sea relevante?”

Creo que hay algunos comentarios sociales entretejidos en la película, pero en última instancia, puedes disfrutarla simplemente como entretenimiento. O, si estás interesado, puedes pensar realmente en los temas, discutirlos mientras tomas un café y un pastel y tal vez incluso inspirarte para actuar.

Hacer una película se siente como un proceso de exploración. Experimentas y colaboras, con el objetivo de crear algo cautivador. A menudo es una combinación de tener una visión clara y dejar que surjan ideas inesperadas.

Cuando se trabaja con un actor como Sam Rockwell, es mejor no dirigirlo demasiado. Quieres darle la libertad de explorar el papel y aportarle su propia energía única y decisiones sorprendentes.

La entrevista completa se puede ver a continuación:

2026-02-03 01:05