
Insomniac Games, los creadores de los populares juegos Spider-Man, han confirmado que su próximo juego Wolverine será bastante diferente. El éxito de sus títulos de Spider-Man, que ayudaron a revitalizar los juegos de superhéroes después de éxitos como Batman: Arkham City, ha puesto el listón muy alto. Anunciaron por primera vez el juego Wolverine, ambientado en el mismo universo que Spider-Man, allá por septiembre de 2021, y aunque el desarrollo ha enfrentado algunos desafíos, el juego aún está en progreso.
PlayStation ofreció recientemente un adelanto detrás de escena del próximo juego Wolverine. Durante la vista previa, el director creativo Marcus Smith, el director del proyecto Jess Reiner-Reed y el productor ejecutivo Eric Monacelli hablaron sobre lo que los jugadores pueden esperar. Destacaron que Wolverine se sentirá bastante diferente de los juegos de Spider-Man, especialmente en términos de su estado de ánimo general y cómo se comporta el personaje principal mientras juega.
Bien, entonces con Spider-Man y Miles Morales, siempre entendimos por qué hicieron lo que hicieron, ¿verdad? Pero con esta nueva película de Wolverine, será diferente. Aparentemente, debido a cierta pérdida de memoria, el propio Wolverine no será un narrador totalmente confiable. Es como si no recordara completamente las cosas, lo que significa que nosotros, como audiencia, podríamos no entender toda la verdad. Es un giro realmente interesante: no es sólo un héroe, ¡es un misterio incluso para sí mismo!
Es fascinante explorar el personaje de Wolverine, especialmente porque no es un narrador confiable. Sufre pérdida de memoria, lo que significa que ha olvidado gran parte de su pasado, lo que debe ser increíblemente frustrante para él.
Monacelli, el productor ejecutivo, explicó que Wolverine es un personaje con cambios de humor dramáticos. Puede cambiar rápidamente entre una ira intensa y una gentileza sorprendente, aparentemente sin previo aviso.
Sabes, este personaje es fascinante. En un momento está absolutamente explotando de ira, una verdadera fuerza de la naturaleza, y al siguiente es increíblemente dulce y gentil. Es como si tuviera dos lados completamente diferentes y la forma en que cambia entre ellos es simplemente increíble de ver.
Una diferencia clave entre Spider-Man y Wolverine, según Smith, radica en cuánto habla Logan durante el juego. A diferencia de muchos otros personajes que hablan constantemente mientras se mueven, pelean o incluso cuando están solos, Wolverine se comunicará principalmente a través de acciones y expresiones, en lugar de palabras.
Cuando elegimos un actor para un papel como Logan, damos prioridad a alguien que pueda expresar muchas emociones y significado sin decir mucho diálogo.
Los jugadores de los juegos de Spider-Man están acostumbrados a que Peter Parker hable constantemente, ya sea mientras pasea por la ciudad, con MJ o incluso cuando trabaja solo. Sin embargo, el próximo juego de Wolverine será diferente. Wolverine será mucho más silencioso y reservado, a diferencia del hablador Spider-Man.
Parece que Wolverine expresará principalmente sus sentimientos a través de sus acciones y postura, en lugar de palabras. Probablemente no diga mucho durante las peleas, simplemente se concentrará en completar la tarea. Este es un gran contraste con Spider-Man, quien es conocido por sus constantes bromas y comentarios ingeniosos mientras lucha contra los villanos.
Reiner-Reed explica que el próximo juego de Wolverine mostrará una compleja gama de emociones simultáneamente, lo que lo diferenciará de los juegos de Spider-Man. Si bien Spider-Man experimentó varios sentimientos, normalmente no los internalizó todos a la vez. Wolverine, sin embargo, será retratado como impulsado por emociones intensas y a menudo conflictivas: siendo “implacable, codicioso y enojado”, pero también cargado de “un poco de tristeza”.
La primera vez que lo ves en acción, realmente puedes sentir las emociones del personaje. Se muestra motivado, ambicioso y furioso, pero también con un toque de tristeza. La increíble actuación, que capturó de manera convincente una gama tan amplia de sentimientos, impresionó de inmediato a todo el equipo de Insomniac. Todos sabíamos que Liam McIntyre era perfecto para el papel y no necesitaba audicionar a nadie más.
Monacelli también habló sobre la portada de Wolverine, señalando que tendrá un estilo distinto en comparación con la obra de arte que Insomniac Games ha utilizado en títulos como Spider-Man.
Estamos muy satisfechos con la portada. Es enérgico y tiene una sensación cruda e inacabada, una desviación de nuestros diseños de juegos anteriores. Capta perfectamente el personaje de Wolverine, transmitiendo una sensación de velocidad, ira y empuje implacable.
Monacelli señaló que la obra de arte de Wolverine tiene un estilo deliberadamente crudo y “áspero”, un marcado contraste con las portadas de Spider-Man. Esas portadas están limpias y claramente definidas. Curiosamente, Spider-Man aparece completamente indiferente en la portada de su juego: simplemente se balancea sobre un fondo rojo sin mostrar ninguna emoción ni participar en ninguna acción.
Wolverine parece feroz, con un gruñido y garras, como si estuviera a punto de atacar. Este es un marcado contraste con la portada de Spider-Man, pero captura perfectamente las distintas personalidades de estos dos personajes y enfatiza lo diferentes que son.
¿En qué se diferenciarán la jugabilidad y la historia de Wolverine de las de Spider-Man?

Se espera que el próximo juego Wolverine de 2026 sea bastante diferente de los títulos de Spider-Man de Insomniac. El tráiler muestra claramente que Wolverine será mucho más agresivo y violento con sus oponentes. A diferencia de Spider-Man y Miles Morales, que generalmente evitan matar, Wolverine no dudará en asestar golpes mortales a sus enemigos.
A diferencia de los juegos de Spider-Man, que evitan que los enemigos mueran atándolos automáticamente a las paredes después de ser derribados de los edificios, este juego será mucho más violento. Espere ver mucha más sangre, desmembramientos y ataques brutales, incluso a alguien siendo partido por la mitad por Wolverine.
La jugabilidad en Wolverine será bastante brutal y los jugadores probablemente tendrán más formas de interactuar con los enemigos, aunque probablemente no en la misma medida que en un juego de Rockstar.
La nueva película probablemente tendrá una historia más oscura y realista que las películas anteriores de superhéroes. Si bien las películas de Spider-Man tenían profundidad emocional, ésta promete explorar temas mucho más difíciles. La película podría profundizar en temas difíciles como la experimentación humana y la salud mental, temas que Spider-Man generalmente evitaba.
Generalmente, la audiencia de un juego de Wolverine probablemente será diferente a la de Spider-Man. Los juegos de Spider-Man necesitaban atraer a una audiencia muy amplia debido a su popularidad, y un tono más ligero le sentaba bien a Peter Parker. Sin embargo, Wolverine es un personaje más oscuro y complejo, por lo que un enfoque más maduro de su juego tiene mucho sentido.
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2026-02-07 23:36